16: イージャン速報 2025/06/15(日) 10:32:02.91
ティガ武器ハンマーの方が強いのか?
大剣をG9まで強化しちゃったけど失敗したか
大剣をG9まで強化しちゃったけど失敗したか
17: イージャン速報 2025/06/15(日) 10:36:27.58
>>16
ティガ大剣TAサイトでほとんどのモンスターでとんでもないタイム叩き出してるからいいと思うよ
ティガ大剣TAサイトでほとんどのモンスターでとんでもないタイム叩き出してるからいいと思うよ
24: イージャン速報 2025/06/15(日) 11:07:30.12
>>17
返信ありがとう
ハンマーの方が楽だったか…
今からハンマー作り直すの大変なのでやれるだけやってみます
返信ありがとう
ハンマーの方が楽だったか…
今からハンマー作り直すの大変なのでやれるだけやってみます
27: イージャン速報 2025/06/15(日) 11:19:25.08
>>24
ただ適当にタックルを当ててスタンさせて真溜め3&咆哮前後にSP2発打てば(凶会心が引ければ)めっちゃ削れるから、人によっては大剣のが楽かも
使いやすさはハンマーだろうけどどっちも強いから大丈夫よ
ただ適当にタックルを当ててスタンさせて真溜め3&咆哮前後にSP2発打てば(凶会心が引ければ)めっちゃ削れるから、人によっては大剣のが楽かも
使いやすさはハンマーだろうけどどっちも強いから大丈夫よ
41: イージャン速報 2025/06/15(日) 12:09:39.90
>>27
適当にタックルとおっしゃいますけども
たぶん大剣慣れてない人はタックル当てるのだけでも大変だと思う
適当にタックルとおっしゃいますけども
たぶん大剣慣れてない人はタックル当てるのだけでも大変だと思う
63: イージャン速報 2025/06/15(日) 13:18:03.51
>>41
まぁタックルすら大変な人はやめた方が良いと思う
まぁタックルすら大変な人はやめた方が良いと思う
22: イージャン速報 2025/06/15(日) 10:55:30.26
>>16
50秒フラッグも取るなら大剣で取り敢えず倒せれば良いならハンマーのが安定しやすい感じじゃね
50秒フラッグも取るなら大剣で取り敢えず倒せれば良いならハンマーのが安定しやすい感じじゃね
23: イージャン速報 2025/06/15(日) 11:00:32.82
>>16
早いのは体験だけどカメラワークが普通の人には無理なチャートが多いハンマーは楽
その違い
早いのは体験だけどカメラワークが普通の人には無理なチャートが多いハンマーは楽
その違い
26: イージャン速報 2025/06/15(日) 11:18:10.37
マジか自分も大剣作ってたわ
ハンマーに変えようかな
ハンマーに変えようかな
38: イージャン速報 2025/06/15(日) 11:48:40.34
>>26
強い強い弱い弱い言われる武器あるけどTAサイトに動画まとまってるんだしスキルと操作見てから決めた方がいいぞ
ライト片手もチャート組めればクソ強だしクソ強いと言われる大剣もなぞれないチャートが多いから自分で組まない限り並武器
チャートなぞりやすいのはチャアク弓ハンマーで自分で組んだのでも割と10倒しやすいのがヘヴィとスラアクって印象
強い強い弱い弱い言われる武器あるけどTAサイトに動画まとまってるんだしスキルと操作見てから決めた方がいいぞ
ライト片手もチャート組めればクソ強だしクソ強いと言われる大剣もなぞれないチャートが多いから自分で組まない限り並武器
チャートなぞりやすいのはチャアク弓ハンマーで自分で組んだのでも割と10倒しやすいのがヘヴィとスラアクって印象
28: イージャン速報 2025/06/15(日) 11:24:34.72
手数の問題で上振れ引けないとダメージ足りなくなりやすい大剣と大剣よりは多少下振れてても手数でカバーできるハンマーの違いやね凶会心構成は
33: イージャン速報 2025/06/15(日) 11:31:26.59
>>28
ジャイロ不要で狙わなくても叩いてりゃスタンするから使いやすさも抜群だしね
それと打撃限定で頭の肉質が大体5%優遇されてるのが地味に効いてそう
ジャイロ不要で狙わなくても叩いてりゃスタンするから使いやすさも抜群だしね
それと打撃限定で頭の肉質が大体5%優遇されてるのが地味に効いてそう
31: イージャン速報 2025/06/15(日) 11:30:20.41
大剣で良いよ ハンマー両方持っているけど威力速さは大剣が上回る 通常プレイでは大剣ハンマーともに楽しい 50秒制限ではハンマーはギリギリで繰り返す 大剣は操作慣れしないと論外大剣の動きに慣れれば次々倒せる強威力武器
34: イージャン速報 2025/06/15(日) 11:34:25.37
凶会心でガチャるより死中堅忍不抜装備で行ったほうが楽じゃね50秒狙うとかなら別だが
42: イージャン速報 2025/06/15(日) 12:10:30.92
50秒ミッション、ティガ大剣とイソネ大剣どっちがいい?
46: イージャン速報 2025/06/15(日) 12:24:09.09
>>42
イソネミクニ
ただ睡眠セットを普段から使ってないと錬成間に合うかどうか怪しい(次回シーズンの話なら間に合うと思う)・ティガ
10は倒せるけど50sはブーストないとキツイし言うほど万能ではない
・ついでにバゼル
ティガより少し火力落ちる代わりに爆破でトータルダメージを稼ぐのでぶっちゃけティガより優秀
イソネミクニ
ただ睡眠セットを普段から使ってないと錬成間に合うかどうか怪しい(次回シーズンの話なら間に合うと思う)・ティガ
10は倒せるけど50sはブーストないとキツイし言うほど万能ではない
・ついでにバゼル
ティガより少し火力落ちる代わりに爆破でトータルダメージを稼ぐのでぶっちゃけティガより優秀
バゼルで作れない武器種をティガで作るのは有りだけどそうでないならバゼルで作っとけ
爆破の暴発せいで部位破壊が~で話は腕試しには関係ないからね🥺普段使いも考えてるならティガでもええんちゃう
53: イージャン速報 2025/06/15(日) 12:39:58.78
>>42
凶会心の目覚めの一撃だったらプロハンみたいにパオ亜の方がいい
イソネは思ったほど黒閃引けないから、引けないんだったらパオ亜をすすめる
凶会心の目覚めの一撃だったらプロハンみたいにパオ亜の方がいい
イソネは思ったほど黒閃引けないから、引けないんだったらパオ亜をすすめる
43: イージャン速報 2025/06/15(日) 12:12:38.49
相手の攻撃にタックルを合わせていつまでも溜め斬りが出来ない
76: イージャン速報 2025/06/15(日) 13:56:32.65
安定して50s狙うなら睡眠大剣なんだろうけど白石集めてsp強化するのバチクソダルい🤢
81: イージャン速報 2025/06/15(日) 14:03:52.33
>>76
睡眠体験は〆でSPじゃなくて真溜め?ってやつ使うから他のでいい気がする🙂↕
睡眠体験は〆でSPじゃなくて真溜め?ってやつ使うから他のでいい気がする🙂↕
84: イージャン速報 2025/06/15(日) 14:07:20.61
>>81
睡眠大剣事情よく知らんからこれ関連に関しては何もゆったことないんだけどアレって睡眠spで8,9割あわよくばワンパン狙って残った体力は「自分の腕でなんとかしろ」って認識なんだけど違うんかな🤔
睡眠大剣事情よく知らんからこれ関連に関しては何もゆったことないんだけどアレって睡眠spで8,9割あわよくばワンパン狙って残った体力は「自分の腕でなんとかしろ」って認識なんだけど違うんかな🤔
88: イージャン速報 2025/06/15(日) 14:14:04.67
>>84
ちょっと残ったらあとは自分の腕でなんとかする時あるね🙂↕
基本はタックル6、7回で眠らせ➕勇猛で、真溜め3?(名前不明)を弱点部位に当てる感じやで
SPより真溜め3の方がダメージ高いんや😼
(SP威力アップつけたら逆転するかもしれんが)
ちょっと残ったらあとは自分の腕でなんとかする時あるね🙂↕
基本はタックル6、7回で眠らせ➕勇猛で、真溜め3?(名前不明)を弱点部位に当てる感じやで
SPより真溜め3の方がダメージ高いんや😼
(SP威力アップつけたら逆転するかもしれんが)
92: イージャン速報 2025/06/15(日) 14:15:49.75
>>88
ほー😮
次回用につくっとこ
ほー😮
次回用につくっとこ
106: イージャン速報 2025/06/15(日) 14:34:06.50
>>81
SPは真溜め3を儀式無しで出せる上にSP威力アップは乗るんだから腕試しで真溜め使う理由ないんじゃ
SPは真溜め3を儀式無しで出せる上にSP威力アップは乗るんだから腕試しで真溜め使う理由ないんじゃ
110: イージャン速報 2025/06/15(日) 14:38:19.88
>>106
モーション値持ってきたで🥴
真溜め3→396
SP→295
モーション値持ってきたで🥴
真溜め3→396
SP→295
121: イージャン速報 2025/06/15(日) 14:47:40.11
>>110
真溜めだと、ロックオンからジャイロに切り替る操作の慣れと距離の把握が必要
SPなら滅茶苦茶簡単
真溜めだと、ロックオンからジャイロに切り替る操作の慣れと距離の把握が必要
SPなら滅茶苦茶簡単
124: イージャン速報 2025/06/15(日) 14:50:40.58
>>110
マジか
モーション値同じだと思ってたけど溜めMax強化で差がついたのか元々なのか…
サンクス
マジか
モーション値同じだと思ってたけど溜めMax強化で差がついたのか元々なのか…
サンクス
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