2月末の発売から1カ月で1000万本を売り上げる好調な出足を見せたが、4〜6月の販売本数は同社の想定を下回る48万本にとどまった。
新規ユーザーを含めた幅広い層を発売直後に取り込んだ一方、
ユーザーの厳しい評価がネットで拡散したことで、販売の伸び悩みにつながった可能性がある。

これ多分48万本じゃなくてもっと売れてるんだけど
ベンチマーク詐欺して動かないのに最低スペック引き下げたから返品山程されたんだと思うわ
返品云々は3月の時点で行われてるだろうから
純粋に48万しか売れてないであってるよ
ひと月に直すと16万本
同接 ワイルズ ワールド
9/02火 27,451 20,041
9/03水 29,154 19,663
9/04木 26,219 18,151
9/05金 26,667 18,905
9/06土 30,395 20,131
9/07日 27,268 19,602
9/08月 23,041 18,272
9/09火 22,645 18,030
予期せぬ場面でゲームが停止したり、動作が重くて快適に遊べなかったりする問題が目立った。ストーリーをクリアした後に、さらに強いモンスターと戦い、強力な武器や防具をつくるなどのやりこみ要素の不足も指摘された。
東洋証券の安田秀樹シニアアナリストは「モンスターを狩って素材を集め、武器や防具を強化し、
さらなる強敵に挑む従来の狩猟のサイクルが弱まったことで一部のコア層の不満が高まった」と分析する。
操作面の不便さも指摘された。よく使うアイテムを取り出す際のコントローラー操作がやりにくかったり、
必要なときにマップを開きづらかったりするなどの声がゲームの配信プラットフォーム「Steam(スチーム)」やSNSで散見された。
日経やめたから有料部分は読めんけどこんなどこかのまとめサイトみたいな感想を新聞が書くもんなのか
一部のゲーム機?
Steamはゲーム機ではないよ
こういう嘘を平気で安田は書くね
何がしてえんだこの新聞
多分、日経によるソニーへの援護射撃じゃないかなぁと例のカプコン社長の「障壁」発言のおかげで、ワイルズの不調の原因が
PS5のハード側にあるという言説が広まってしまったから
「ソフト側の不出来にも原因があるよ」と責任の所在をカプコン自身に持っていってる
なるほどなぁ、はーw
>>82
自発的にやってんのか金握らされたのか知らんがまあジャーナリズムのカケラもないこって
延命措置なんかせずさっさと死なせたほうがモンハンブランドの為になるよ
って誰か長男に言ってあげて
これな、一千万で元はもう取れたし切り替えてくのも重要だと思うわ
元取っただけじゃ赤字やろ
直接の開発費(人件費他)だけ回収しても経費や別部門の間接としての費用も回収しなきゃならない
ついでに言うとグループ全体として赤字が出てるが将来を見越して投資してる部門の補填もいるよく誤解されるが開発費だけ稼いでもトンデモ赤字になるだけ
経費や別部門との連携含めて開発費なのでは…?
さすがにバックオフィスは含まれてないとは思うけど
(よく言われる給料の3倍稼いで一人前とはこの辺のこと)
それが時々出てくる元ゲーム開発会社の人とか下請けの社長の話をみると逆
丁寧に開発費の内訳や積算を書いてるんだが経費関係はほとんどない
だから売上に対してやたらと安い金額が出てきて開発費の回収は余裕言ってるのよ
流石に1000万本売れて充分な利益が回収できないなら販売計画そのものに問題がある
ワイルズってSteam関連のサポート費用が馬鹿になってないと思う
50万いかない売り上げで1000万人のサポートやるような状況になってる
DLC含めても今期に区切ってワイルズの決算出せば赤字化してそう
カプコンのネガキャンを開始した所で、障壁ステーションが元凶である事も認める事になる……本当にアホやな
サードメーカーとソニーが潰し合っても蟲毒の壺になるだけだというのに
PS5の障壁って言われてすぐこれは露骨すぎる

コメント
操虫棍の操作感、慣れろ。
これ、一生忘れねーからな。