482: イージャン速報 2025/12/21(日) 06:28:59.56
今回の武器調整は過去一バランス悪い
484: イージャン速報 2025/12/21(日) 06:37:11.65
>>482
過去作はダメージ表示なかったからバランスが良かったのか悪かったのかはわからん
雰囲気で狩りしてただろ
過去作はダメージ表示なかったからバランスが良かったのか悪かったのかはわからん
雰囲気で狩りしてただろ
485: イージャン速報 2025/12/21(日) 06:38:19.46
過去一悪いのはライズかドスだろ
558: イージャン速報 2025/12/21(日) 09:52:23.84
>>485
ドスの双剣ガンランスの差もヤバいけど今回のチャーアクランスの差はもっと大きいっぽい
4倍近い火力差がある
ドスの双剣ガンランスの差もヤバいけど今回のチャーアクランスの差はもっと大きいっぽい
4倍近い火力差がある
486: イージャン速報 2025/12/21(日) 06:39:31.04
あと4も大概だな
487: イージャン速報 2025/12/21(日) 06:51:31.00
ボウガン周回ゲーになりにくいのはワイルズの数少ない良い点だろう
メインで使ってる者は感覚がイカれてるからぶっちぎりの最強じゃないと嫌だとずっと言ってるけど
メインで使ってる者は感覚がイカれてるからぶっちぎりの最強じゃないと嫌だとずっと言ってるけど
488: イージャン速報 2025/12/21(日) 06:53:49.77
発売当時は各武器OTPがTAしてくれるおかげで各武器のバランスがはっきりわかるけど、もうそういうコアな人たちも殆どやめてるから各武器の現状の正しいバランスはわからんけどな
489: イージャン速報 2025/12/21(日) 06:55:21.84
武器バランスなんかどうにでもなるけどこのゲームは土台が問題だよな
490: イージャン速報 2025/12/21(日) 06:59:12.17
そもそもごく極々極々少数のTA勢目線でバランスなんかとったら壊れる
大大大多数の一般人にも影響ある立ち回りが弱く大振りの武器が壁殴りでも負けるとかおかしな事をすぐするんだけど
大大大多数の一般人にも影響ある立ち回りが弱く大振りの武器が壁殴りでも負けるとかおかしな事をすぐするんだけど
491: イージャン速報 2025/12/21(日) 06:59:34.89
武器個性があるし敵個性があるなら
そもそもバランス取るのは永遠に不可能
そもそもバランス取るのは永遠に不可能
492: イージャン速報 2025/12/21(日) 07:01:17.18
近年始めたハンターに昔は血飛沫の量で肉質判断してたって話したら異常者みたいに見られるの納得いかないよな
496: イージャン速報 2025/12/21(日) 07:20:31.06
>>492
XやXXの頃は体験版で武器で一回切った後にケルビ蹴っ飛ばして何回蹴ったら4ぬかでモーション値逆算してたな
XやXXの頃は体験版で武器で一回切った後にケルビ蹴っ飛ばして何回蹴ったら4ぬかでモーション値逆算してたな
495: イージャン速報 2025/12/21(日) 07:18:35.35
どこでバランスとるかなんだよな
中間層のクリア率死亡率で取るのと
TA層の火力で取るのと武器個性がある以上一生ばらんすが取れない
中間層のクリア率死亡率で取るのと
TA層の火力で取るのと武器個性がある以上一生ばらんすが取れない
502: イージャン速報 2025/12/21(日) 07:32:23.53
そもそも立ち回りが強くほとんどの奴に高相性な武器が何故か火力もあって最強クラスとかにすぐするじゃん
今もそうだよね
今もそうだよね
504: イージャン速報 2025/12/21(日) 07:34:52.23
弱体化すればすぐにバランス取れるからな
文句だらだらだけど
文句だらだらだけど
562: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:03:38.98
そもそも滅龍弾のダメカットやっちまったワイルズはバランスがどうとかって土俵に立てないでしょ
スポーツでいうドラッグみたいなもん
スポーツでいうドラッグみたいなもん
566: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:09:50.58
>>562
あんな飛びまくるどデカい龍属性ガバガバドラゴンに滅龍弾が効いたら滅龍弾オンライン待った無しですし
あんな飛びまくるどデカい龍属性ガバガバドラゴンに滅龍弾が効いたら滅龍弾オンライン待った無しですし
576: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:20:59.76
>>566
だからってそれやったらもう何でも有りになるわ
バランス調整する為に信用失ったらなんの意味もない
だからってそれやったらもう何でも有りになるわ
バランス調整する為に信用失ったらなんの意味もない
581: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:22:56.78
>>576
言うて妥当な調整だろ
数字のデカさにビビりすぎよ
言うて妥当な調整だろ
数字のデカさにビビりすぎよ
582: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:24:51.44
>>576
そうしたら滅龍弾そのものをナーフして他のモンスター戦でも弱いままになるけどいいの?
そうしたら滅龍弾そのものをナーフして他のモンスター戦でも弱いままになるけどいいの?
592: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:31:14.25
>>582
そういう馬鹿みたいな2択にならない為に調整ってするもんだろ
それをせずに手抜いちまったワイルズはバランスどうこうって土俵には立てないよねって話
そういう馬鹿みたいな2択にならない為に調整ってするもんだろ
それをせずに手抜いちまったワイルズはバランスどうこうって土俵には立てないよねって話
597: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:33:36.02
>>592
例えば突進は属性半分にされたまま10年とか経ってる
ワイルズに限った話じゃない
モンハンはずっとそういうノリで調整されてる
例えば突進は属性半分にされたまま10年とか経ってる
ワイルズに限った話じゃない
モンハンはずっとそういうノリで調整されてる
587: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:28:35.56
>>576
結果を見れば滅龍ライトで高速周回できてる以上は妥当な調整かむしろ温情調整だと思うがな
結果を見れば滅龍ライトで高速周回できてる以上は妥当な調整かむしろ温情調整だと思うがな
589: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:29:34.37
妥当だとは思うけど調整下手くそだなとも思う
613: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:41:09.75
ガンナーゲーはクソだが
今回のは特定武器種の特定技だけがダメカットかつ与ダメ以外から判別付かないってのが問題だと思う
このモンスターには乱舞のダメカット~このモンスターには赤刃斬りのダメカット~で見た目からはわかりません
ってのがカプコンの采配次第になるわけだし
今回のは特定武器種の特定技だけがダメカットかつ与ダメ以外から判別付かないってのが問題だと思う
このモンスターには乱舞のダメカット~このモンスターには赤刃斬りのダメカット~で見た目からはわかりません
ってのがカプコンの采配次第になるわけだし
625: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:50:01.88
>>613
これを理解してない奴多過ぎるわ
普通はそんな事思われないように上手く調整するんだよ
今後ユーザーに疑われるような事やってバランス整えましたってアホかよ
手段と目的が逆になってるわ
これを理解してない奴多過ぎるわ
普通はそんな事思われないように上手く調整するんだよ
今後ユーザーに疑われるような事やってバランス整えましたってアホかよ
手段と目的が逆になってるわ
628: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:54:15.36
露骨すぎるけど肉質ナーフよりはまともな調整だと思うよ

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