どんなに美辞麗句を並べても障壁とワイルズが引き起こしたモンハンブランドの大幅下落は消せないよ
カプコン自身はそう思ってなさそうだけどなw
モンハン20周年記念作でワールドの正当続編なら2000万越えが目標で開発してたろwなんならワールド越え前提でw
ライズにムクムクしてるならライズも超えてくれなきゃ障壁民も困るだろうな
2025年2月には待望の新作『モンスターハンターワイルズ』を投入。発売1カ月で世界1000万本を売り上げるなど、
過去にないスタートダッシュを見せ、シリーズはもとより同社最大のヒット作となるのも時間の問題だ。
――初動1000万本は達成しました。ここからさらに積み上げを図っていかなくてはなりません。
辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が日本円で8万円ほど。
ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります。これは特に若年層にとって、簡単に手が届く金額とは言えません。
この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。
そうした障壁を乗り越えて、いかにして『モンスターハンターワイルズ』をより多くの人に届けるかというのは、
次のチャレンジでもあります。今後はセールなども始まりますから、そうした機会をうまく活用しながら、
今年1年間をかけて販売本数を押し上げる戦略を立てているところです。
2025年6月に「Nintendo Switch 2」が税込み4万9980円という価格で発売され、我々が想像していた以上に反応が良かった。
国ごとの物価の違いはあるにせよ、一般消費者のコスト意識の高さを再確認しました。

予想通りソフトこれだったか
まあポイントとディスクドライブ付いてくるから日本版DE普通に買った数万人よりは得したろ
これの分があるから30-0は阻止できるね
肝心の中身は大失敗の問題ある製品
次作待たずに当作に響いてるだろ
その後のカプコンの反応からしても失敗だよ
ライト層はMRについて行けるか不安なんじゃないか?
現時点で敵の火力がMRエンコンくらいあるよな
ナイトレインが大絶賛でヌルゲーワイルズが不評なんだからむしろ難易度上げるべきでしょ
延期しなかったこと、これたけかな
据え置きで友人と持ち寄って遊べないモンハンの評価と考えると妥当な気もするな
製品版のくせにすげぇ頻度でバランス調整とナーフ連発は駄目だって
集中モードとか弱点攻撃は過去一気持ちいいしな
んなわけねーだろ
武器スレ何個落ちたと思ってんだよ
ランスやハンマーみたいなネガティブな武器スレほど続いているな
集中モードをよく考えてみろよ
ワンボタン押しながらあれこれやる必要性は無い事に気づかないか?
無駄な操作を一つ噛ませてるだけなんだよアレは
ライズも到底超えそうにないし
開発費ライズの何倍かかってるんだろな
売上は初動がよかったけどその後の動きが鈍い
ゲーム内容も批判が多くクラッシュ問題もある
モンハンブランドに傷をつける形になった

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