【MHWs】他武器種は変化にだいたい満足してるけどガンスだけはなあ

19: イージャン速報 2026/01/14(水) 17:28:03.16
他武器種は変化にだいたい満足してるけどガンスだけはなあ
フルバ竜杭のモーションが長すぎて自在に動けんから窮屈かつ単純でワールドの方が楽しかったな
25: イージャン速報 2026/01/14(水) 17:39:22.82
>>19
俺も今作のガンスなんか窮屈なんだよな、最初は新鮮で楽しかったんだけどもっと使い込めば評価変わるんかな
29: イージャン速報 2026/01/14(水) 17:49:04.86
>>25
変化が一番大きくて派手になって当初は好意的に受け取られてたよね
逆に使うほど底が浅くどの砲撃種使っても代わり映えしないと思った
ワールドは槍4に対して砲撃6だとしたらワイルズは0.5対9.5って印象でそこも問題
82: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:51:54.26
>>29
マジでこれ
22: イージャン速報 2026/01/14(水) 17:33:02.59
ガンスはワールド以降は最終アプデ後はどれも楽しい(文句が無いわけではない)
総合的には割と満足してる
24: イージャン速報 2026/01/14(水) 17:35:37.49
結局大衆は大衆でしかなくてどのゲームでも簡単で強いもんに流れる
ライトと双剣がゴキブリみたいに増殖しとるわ
36: イージャン速報 2026/01/14(水) 17:59:31.28
>>24
初期の環境は弱いのを使っても大してストレスなかったけど今はタフなモンスが増えたからな
敵が強くなればなるほど強いのを使いたくなるもんだし仕方ない
32: イージャン速報 2026/01/14(水) 17:52:10.84
ガンスに限らず武器の飽きがめちゃくちゃ早いわワイルズ
何種類かで回してかないと続かん
35: イージャン速報 2026/01/14(水) 17:57:11.27
双剣の調整はかなり良かったんだけど
身躱しガバガバにしたのだけは良くなかったな
まあ弓も似たような回避がくっそガバガバだったからな
37: イージャン速報 2026/01/14(水) 17:59:40.03
双剣の身躱しは削りとかやられとかも効かなくなったぐらいガバになったからな
38: イージャン速報 2026/01/14(水) 17:59:52.86
双剣はかなり楽しい
コンボ選択多くて以外と練度に差が出る
それでいて脳死乱舞でもそれなりに強いのも良し
39: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:00:26.66
最初は相殺おもろすぎ!開発からの寵愛武器!とか言われてたのに
最近は立ち回りが相殺ベース過ぎておもんなとか言われる大剣さん
40: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:02:14.45
まず相殺も鍔迫り合いも出来ないゾシアとかマジオスみたいなモンスが居るのも逆風
41: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:02:28.73
双剣のいいところは、儀式しなくてもそれなりの火力出る所かな
45: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:09:10.42
>>41
みかわし状態じゃないとランス並やぞ
攻撃頻度が低い敵だと結構悲惨
42: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:04:53.88
敵の動きに左右される武器は最終的に弱くなるのって当然だよね
44: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:08:26.74
受け身武器は弱いけど無法押し付け武器はゲームとして不健全
大事なのはプロレス感
47: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:10:57.52
ランスに関しては張り付いて殴れるのに弱いけどな
48: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:13:33.89
モンスの高速化とスキ消しが加速すると相対的に小回りが利く武器種が強くなる
まあ上手い人は話が違ってくるけどそこで軽量武器が火力も出せるならそらみんな双剣使うわな
50: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:15:48.21
双剣片手が増えてハンマーランスが減るなんて当たり前すぎてな
ああいうのが強いとしょぼい近接なんて下位互換よ
53: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:17:36.53
まあこれで双剣も片手も火力が無かったからガンナーで溢れるからな
54: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:18:23.76
片手と双剣は強い弱いの前に出来が良すぎる
過去一じゃないか?
58: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:20:54.41
火力さえあればどの武器でも出来良く見えますよ
60: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:22:23.89
>>58
それは言えてる
62: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:23:25.47
>>58
片手は火力そんなやろ
ちなみに双剣は仮に火力なくてもすげえぞ
乱舞123の組み合わせに鬼人ゲージ消費と管理
スタミナ管理と簡単なようで奥が深い
72: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:36:29.28
>>58
操虫棍とかいう火力もそこそこあるのにマルチでも見かけないしここでの話題にも上がらない武器
74: イージャン速報 2026/01/14(水) 18:37:55.01
>>72
薙刀ぶんぶんの合間に挟まれる義務シューティングきちいっすわ

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1768368668/

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