18: イージャン速報 2026/01/14(水) 17:27:07.89
クッククエどう?
報酬おいしい?
報酬おいしい?
90: イージャン速報 2026/01/14(水) 19:02:46.72
クック9やったけど長距離走しまくりで面倒なだけだった
ゴアやミツネもそうだが長距離移動しまくると面倒なだけで面白くないわ
ゴアやミツネもそうだが長距離移動しまくると面倒なだけで面白くないわ
212: イージャン速報 2026/01/15(木) 01:55:20.32
クックに皆轢かれてて楽しい
216: イージャン速報 2026/01/15(木) 02:06:43.42
マルチの星9クックの火球、火耐性ガン済みでも半分以上体力消し飛んで草
こいつ多分レウスより咆哮BGM似合ってるよ
こいつ多分レウスより咆哮BGM似合ってるよ
218: イージャン速報 2026/01/15(木) 02:10:44.43
☆9は強化しすぎてるけどMRであれ以上に早く攻撃力高くしたらDLCで復帰ですって連中はついていけないのではないか
222: イージャン速報 2026/01/15(木) 02:13:11.11
>>218
⭐︎9の体力がアイスボーンのMRモンスターより多いとかいうヤケクソ調整が全て悪い
防具の限界突破強化しても被ダメ変わらんし⭐︎9の調整時点で開発のモチベーションが終わってるのが分かる
⭐︎9の体力がアイスボーンのMRモンスターより多いとかいうヤケクソ調整が全て悪い
防具の限界突破強化しても被ダメ変わらんし⭐︎9の調整時点で開発のモチベーションが終わってるのが分かる
223: イージャン速報 2026/01/15(木) 02:19:12.22
>>222そらすぐ倒せてつまらんって大きな声に対応した結果の星9だし
バランス調整でハンター側弱体化しない方針もあいまってHPはそらそうなる
225: イージャン速報 2026/01/15(木) 02:28:50.55
>>223
体力と火力の数値いじっただけの強化とかクソなんよ
それなら⭐︎9用の別モンスター用意しろよって話
体力と火力の数値いじっただけの強化とかクソなんよ
それなら⭐︎9用の別モンスター用意しろよって話
250: イージャン速報 2026/01/15(木) 07:05:36.38
>>222
ワールドの歴戦王とかと大して変わらないみたいだけど
>>241
俺も入ろうかと思ったけど報酬枠が少なくて確認したらミツネが☆8で入るのやめたっけな
ワールドの歴戦王とかと大して変わらないみたいだけど
>>241
俺も入ろうかと思ったけど報酬枠が少なくて確認したらミツネが☆8で入るのやめたっけな
224: イージャン速報 2026/01/15(木) 02:27:29.70
クロスの獰猛化と戦ってる時みたいなタフさ億劫さは感じないけどな
むしろ若干のサクサク感すらある
もうクロス系の感覚おぼろげだけど
むしろ若干のサクサク感すらある
もうクロス系の感覚おぼろげだけど
227: イージャン速報 2026/01/15(木) 02:32:11.03
ネギ武器が210に対して護鎖刃武器が240なので☆9とか以前にそもそもインフレ傾向なんだ今作
230: イージャン速報 2026/01/15(木) 02:39:38.00
アイスボーンより体力多いんだ
装備整えると10分以内に終わるからMR来たらどうインフレするかは楽しみだな
装備整えると10分以内に終わるからMR来たらどうインフレするかは楽しみだな
231: イージャン速報 2026/01/15(木) 02:41:52.17
作品別での体力比べるのって意味ある?
232: イージャン速報 2026/01/15(木) 02:43:47.12
火力とか色々仕様が違うから意味はないと思う
でも数字が大きくなっていくのは見てて面白いかも
でも数字が大きくなっていくのは見てて面白いかも

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