486: イージャン速報 2026/01/19(月) 20:10:11.37
しゃがみ撃ちは
通常弾→×2、貫通散弾斬裂徹甲状態異常→×1.5(切り上げ)
拡散弾→+1、竜撃→そのままって感じみたいやね今出てる情報みると。竜撃は弾増えないけど、反動がかなり小さくなってるからそこで辻褄合わせてる感じやな。
通常弾→×2、貫通散弾斬裂徹甲状態異常→×1.5(切り上げ)
拡散弾→+1、竜撃→そのままって感じみたいやね今出てる情報みると。竜撃は弾増えないけど、反動がかなり小さくなってるからそこで辻褄合わせてる感じやな。
回避装填で3弾使うこと考えると
通常弾→6発、貫通散弾斬裂徹甲→5発
拡散弾→4発、竜撃→2発(そもそも2発までしかリロ出来ない)
になるね。こう見ると相性いいのは、ヘビィの回避距離の長さから適正距離はあんま保てないとすると
斬裂徹甲を回避して5発、拡散を回避して4発、竜撃を回避して2発になるね。拡散4発は相手にあんま当たらなそうだから、徹甲斬裂竜撃が回避装填だとメインになるのかなぁ
542: イージャン速報 2026/01/19(月) 23:07:50.36
スタイル変更できるヘビィ全部しゃがみにしたけど回避難しすぎるな
散弾のマガドヘビィとか近距離でしゃがむと被弾しまくる
まだやってないけどジョーヘビィも難しそう
絶対回避でもやってみたけど被弾しまくりで相当練習しないとダメだな
近距離系のヘビィはガリロにしとけばよかったかな
散弾のマガドヘビィとか近距離でしゃがむと被弾しまくる
まだやってないけどジョーヘビィも難しそう
絶対回避でもやってみたけど被弾しまくりで相当練習しないとダメだな
近距離系のヘビィはガリロにしとけばよかったかな
547: イージャン速報 2026/01/19(月) 23:15:04.98
>>542
通常スタイルでも別に弾数もう少しあればなあじゃなくて途中で止めて回避防御してるからしゃがんで撃つの早くても早めに立ち上がって回避だからなんかモヤモヤすんのよね
マルチは良いけど
通常スタイルでも別に弾数もう少しあればなあじゃなくて途中で止めて回避防御してるからしゃがんで撃つの早くても早めに立ち上がって回避だからなんかモヤモヤすんのよね
マルチは良いけど
549: イージャン速報 2026/01/19(月) 23:18:20.34
しゃがみ撃ちは大剣の真溜めみたいなもんなのでは
普段は立射してこけたりしてる時にしゃがみ撃ち
普段は立射してこけたりしてる時にしゃがみ撃ち
552: イージャン速報 2026/01/19(月) 23:25:33.65
マガドヘビィをしゃがみからガリロに変えたらめっちゃ戦いやすかった
装填防御なくてもMAXまで装填はえぐいな
ルナガロンの2段攻撃を1段目をガリロして
2段目を絶対回避でよけて脳汁でるかっこよさだったw
装填防御なくてもMAXまで装填はえぐいな
ルナガロンの2段攻撃を1段目をガリロして
2段目を絶対回避でよけて脳汁でるかっこよさだったw
556: イージャン速報 2026/01/19(月) 23:30:20.46
しゃがみもガリロもどっちも長押しで新しいモーションになって
ボウガン系長押しで連発できて楽だったのが
普通に撃ちたいとき連打必要になって不便になった
ボウガン系長押しで連発できて楽だったのが
普通に撃ちたいとき連打必要になって不便になった
557: イージャン速報 2026/01/19(月) 23:35:39.08
すまん本家でもヘヴィて使ってないからよくわからんのだけどガードリロードて何を見せられてんのこれ🥺トレーニングモードじゃ半分しか打てない状態になってんだけど
558: イージャン速報 2026/01/19(月) 23:44:25.58
>>557
トレーニングモードはカウンター系発動できないから実戦で試すしかないよ
攻撃受けてガリロすると最大まで装填されて強化された状態になる
攻撃受けずにリロードすると装填半分だけど、弾種切り替わるから強い弾種のみ使う運用できて便利そう
いつもの癖で長押しで撃とうとしてガードになって慣れるまで大変そうw
トレーニングモードはカウンター系発動できないから実戦で試すしかないよ
攻撃受けてガリロすると最大まで装填されて強化された状態になる
攻撃受けずにリロードすると装填半分だけど、弾種切り替わるから強い弾種のみ使う運用できて便利そう
いつもの癖で長押しで撃とうとしてガードになって慣れるまで大変そうw
559: イージャン速報 2026/01/19(月) 23:50:11.03
>>558
いきなり試すの怖いな((🥺))サンクス
いきなり試すの怖いな((🥺))サンクス
560: イージャン速報 2026/01/19(月) 23:51:37.13
ガリロスタイルは正直ガンランスでいいんじゃ無いかと思う要撃戦でマルチやれるならしゃがみスタイルでええと思うわ
564: イージャン速報 2026/01/20(火) 00:04:02.81
雷ヘビィはキリン脚使いたいからガリロ徹甲、竜撃はバゼル頭使いたいからしゃがみ
考えてみるか……めんどくせぇな🥺
569: イージャン速報 2026/01/20(火) 00:12:35.60
ガリロ装填少ない分装填速度なくてもどの弾種もリロード速度一定で早いみたいだな
装填速度付けてやってたけど意味なかったw
バルキンヘビィの竜撃弾もともと1発だからリロード半減してても影響ないなw
装填速度付けてやってたけど意味なかったw
バルキンヘビィの竜撃弾もともと1発だからリロード半減してても影響ないなw
575: イージャン速報 2026/01/20(火) 00:40:47.04
しゃがみうちを使ったら☆10楽になるのかな?☆9なんてどうでも良いまである
606: イージャン速報 2026/01/20(火) 08:41:06.10
ケマバサルイソネナルガフロギィ
砲術4回避装填4ラストバレット2
のロマン砲追い求めたくなる
けどそのロマンのための防具精錬剤ぇ
砲術4回避装填4ラストバレット2
のロマン砲追い求めたくなる
けどそのロマンのための防具精錬剤ぇ
607: イージャン速報 2026/01/20(火) 08:46:39.31
>>606
竜撃メインでやるなら長押し下フリックで弾回せるガリロにして反動も不要で砲術とラスバレ盛りもりに出来そうだが…
竜撃メインでやるなら長押し下フリックで弾回せるガリロにして反動も不要で砲術とラスバレ盛りもりに出来そうだが…
611: イージャン速報 2026/01/20(火) 08:57:12.43
>>607
確かにそれもありなんよなぁ
1発打って即リロで回してくのも
ただ無反動で竜撃連発できるしゃがみと結局位置調整で回避するならとも
壁打ちで期待値測って誰か
確かにそれもありなんよなぁ
1発打って即リロで回してくのも
ただ無反動で竜撃連発できるしゃがみと結局位置調整で回避するならとも
壁打ちで期待値測って誰か
751: イージャン速報 2026/01/20(火) 18:42:39.10
ジョーヘビィ メルセナスキルのゲージ溜まりやすすぎて草
竜撃弾のモーション値がやばいんだろうな
竜撃弾のモーション値がやばいんだろうな
753: イージャン速報 2026/01/20(火) 18:52:02.87
ガリロジョーヘビィ使ってるけど弾種の管理が難しい
無意識にガリロしてしまう
無意識にガリロしてしまう

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