116: イージャン速報 2026/02/13(金) 10:58:53.18
歴戦王みたいな既存のモンスター強くして焼き増ししたようなアプデじゃなくて新モンスターが欲しいんだけど
サンブレイク並のアプデじゃなくて手抜きやんこんなの
サンブレイク並のアプデじゃなくて手抜きやんこんなの
120: イージャン速報 2026/02/13(金) 11:06:14.95
>>116
歴戦王自体はいいと思うよ
一応そいつらもシリーズレベルでは新モンスターなのにシナリオに組み込む都合で雑魚なの悲しいじゃん
装備強くなってからそれに見合う強さに強化された新モンスターと戦いたいわまあアプデが歴戦王だけってのは悲しいが
歴戦王自体はいいと思うよ
一応そいつらもシリーズレベルでは新モンスターなのにシナリオに組み込む都合で雑魚なの悲しいじゃん
装備強くなってからそれに見合う強さに強化された新モンスターと戦いたいわまあアプデが歴戦王だけってのは悲しいが
129: イージャン速報 2026/02/13(金) 11:31:48.08
>>120
確かにそうだね
アルベドとかウズとか好きだったけどストーリー上ではあっさり終わったし強くなるのはいいと思う
装備作り終わったあとはやっぱりモンスターの数が圧倒的に少ないって思うから増やして欲しかったんだよねサンブレイク並って言い過ぎじゃんって事を言いたかったんだけどどうしても文句言いたい奴なんなの?
確かにそうだね
アルベドとかウズとか好きだったけどストーリー上ではあっさり終わったし強くなるのはいいと思う
装備作り終わったあとはやっぱりモンスターの数が圧倒的に少ないって思うから増やして欲しかったんだよねサンブレイク並って言い過ぎじゃんって事を言いたかったんだけどどうしても文句言いたい奴なんなの?
122: イージャン速報 2026/02/13(金) 11:15:19.76
歯応えあって何度も戦いたくなる出来ならコンパチだっていいさ
王ネギは何度も行ってた覚えがある
王ネギは何度も行ってた覚えがある
140: イージャン速報 2026/02/13(金) 11:52:19.32
歴戦王は以前は亜種と呼ばれてたものと同じだよ
よって昔も今も焼き増しモンスター追加は変わってない
4Gなんて亜種祭りだったもんな
よって昔も今も焼き増しモンスター追加は変わってない
4Gなんて亜種祭りだったもんな
144: イージャン速報 2026/02/13(金) 11:56:52.67
>>140
歴戦王と亜種は別モンだろ…
歴戦王と亜種は別モンだろ…
145: イージャン速報 2026/02/13(金) 12:01:52.85
・アイボ
ミラ、アルバ、激ラー、王カーナ、悉ネギ、テオ、ジンオウガ、臨界ブラキ、氷刃ベリオ、ムフェト、マム(合計11)・ワイルズ
マジオス、ドシャグマ、レギオス、レダウ、ラギア、ツナ、ミツネ、ヌ、レウス、ゴア、アルベド、ジンダハド(合計12)
ミラ、アルバ、激ラー、王カーナ、悉ネギ、テオ、ジンオウガ、臨界ブラキ、氷刃ベリオ、ムフェト、マム(合計11)・ワイルズ
マジオス、ドシャグマ、レギオス、レダウ、ラギア、ツナ、ミツネ、ヌ、レウス、ゴア、アルベド、ジンダハド(合計12)
ワイルズは結構色んなモンスター見る気がするぞ
146: イージャン速報 2026/02/13(金) 12:03:38.72
所詮ちょっと色やらなんやら変えた使い回しだからね
今時のゲームより作るのは楽だろうし
今時のゲームより作るのは楽だろうし
147: イージャン速報 2026/02/13(金) 12:04:22.60
歴戦王はMR用のモーションを先に持ってきてるだけだよね
150: イージャン速報 2026/02/13(金) 12:19:48.31
>>147
王ネギは王ネギしかしない攻撃があった筈
王ネギは王ネギしかしない攻撃があった筈
148: イージャン速報 2026/02/13(金) 12:06:02.73
モンハンの歴史は水増しの歴史
けれども下位→上位→歴戦→狂竜症→★9→★10って中々極まったな
ほいで次はMR→極限化→クエストレベルをアプデごとに解放だうおおおおおお
けれども下位→上位→歴戦→狂竜症→★9→★10って中々極まったな
ほいで次はMR→極限化→クエストレベルをアプデごとに解放だうおおおおおお
149: イージャン速報 2026/02/13(金) 12:14:30.08
>>148
怪異レベルみたいに全モンスが段階的に強化された方がむしろ嬉しいわ
怪異レベルみたいに全モンスが段階的に強化された方がむしろ嬉しいわ
240: イージャン速報 2026/02/13(金) 19:03:13.92
ワイルズってやっぱモンスターの種類が少なすぎるんだよな
アプデでちょこちょこ水増ししてるからなんだかんだ無印モンハンで一番プレイ時間長いけどさ
マジでモンスは少ないと思うてかストーリーでも思ったけど
エンディング後にクックとかドドブラ解禁みたいなの本当に良くない
ただでさえボリューム無いのにアルベド倒した後に雑魚モンス出されても
脳内じゃモンス数としてカウントされてない
アプデでちょこちょこ水増ししてるからなんだかんだ無印モンハンで一番プレイ時間長いけどさ
マジでモンスは少ないと思うてかストーリーでも思ったけど
エンディング後にクックとかドドブラ解禁みたいなの本当に良くない
ただでさえボリューム無いのにアルベド倒した後に雑魚モンス出されても
脳内じゃモンス数としてカウントされてない
アプデ追加新規も5匹だけか?
ライズより全然少ない
この1年、イベクエずっとやっててネタ切れ感えぐすぎるなこのゲームって何度も思った
このモンス数でMRまで繋ぐのは無理がある
241: イージャン速報 2026/02/13(金) 19:07:32.07
モンスター種類少ないっていうか、狩る理由のないモンスター多すぎる点やろ
初期のアルシュベルドオンラインよりはマシになったが、ライズも最終アプデで46体いたのに半ライスって言われてた
初期のアルシュベルドオンラインよりはマシになったが、ライズも最終アプデで46体いたのに半ライスって言われてた
242: イージャン速報 2026/02/13(金) 19:07:50.15
モンスター数が少ないから☆7→☆8→☆9→☆10って同じモンスターでも強さや攻撃モーションと報酬の質を変えてごまかしてんだろう
☆8(☆9)→☆10ってさらに同モンスターの歴戦王の強化個体を出すなんて初めてだからな
☆8(☆9)→☆10ってさらに同モンスターの歴戦王の強化個体を出すなんて初めてだからな
243: イージャン速報 2026/02/13(金) 19:09:06.67
少ないのに加えて特定のモンスしか狩る旨味無い仕様にしてるから常に〇〇オンラインになってるのがね
ほんと設計のセンスねぇよ
ほんと設計のセンスねぇよ

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