26: イージャン速報 2026/02/23(月) 15:48:51.18
コレクションでどこまで復活するか
誰かにとっては逆にヤル気をそぐかもしれない
元々こんなゲームだったのに、何もなかった頃の方が面白かったかもしれない静かに進行中の危機
誰かにとっては逆にヤル気をそぐかもしれない
元々こんなゲームだったのに、何もなかった頃の方が面白かったかもしれない静かに進行中の危機
27: イージャン速報 2026/02/23(月) 15:56:44.05
廃向けであればあるほど脱落者増加だろうな
ぬるすぎるのも困るしまあ段階設けるんだろうけども
ぬるすぎるのも困るしまあ段階設けるんだろうけども
28: イージャン速報 2026/02/23(月) 15:57:49.80
緩いくらいがいいのに強制的に作れやってスタイルがあってないんよ
29: イージャン速報 2026/02/23(月) 16:01:08.01
週間200討伐くらいの人が普通だろうから、その層が楽しめないといけナイアン
32: イージャン速報 2026/02/23(月) 16:02:35.16
大連続の無い時間帯は、深夜モードでサークル3倍にしてください
33: イージャン速報 2026/02/23(月) 16:07:16.28
これまで心血を注いで完成させてきた装備たちに活躍の場が欲しい という上位勢の要望は、要撃戦という上限ナシコンテンツで実現した 腕試しではない
しかし反面、何も揃っていなければ話にならない
先日書いたように、復帰して頑張っていた近所のフンターは砕け散った
全員に同じことをさせると必ず誰かが泣く
段階的に報酬があって誰でも参加できるかと思われたがね
攻撃力は星9っぽいしそりゃ普通死ぬワナ笑
しかし反面、何も揃っていなければ話にならない
先日書いたように、復帰して頑張っていた近所のフンターは砕け散った
全員に同じことをさせると必ず誰かが泣く
段階的に報酬があって誰でも参加できるかと思われたがね
攻撃力は星9っぽいしそりゃ普通死ぬワナ笑
37: イージャン速報 2026/02/23(月) 16:32:17.06
コレクション要素で上がるステータスが要激戦限定で~属性ダメージ上がるとかなら興醒め
39: イージャン速報 2026/02/23(月) 16:39:25.03
正月装備強化チケット増えすぎで困る
3武器を105にすればいいんだろうけど、不可欠なかけらがもったいなくて強化82で止めてる
105にするべき?それともほっといてチケット売るべき?
3武器を105にすればいいんだろうけど、不可欠なかけらがもったいなくて強化82で止めてる
105にするべき?それともほっといてチケット売るべき?
40: イージャン速報 2026/02/23(月) 16:45:34.86
カケラに余裕がないなら売るべき
どうしても上げたいのがあるなら、そいつを10-5に出来るチケットキープして後は売るべき
と思う
どうしても上げたいのがあるなら、そいつを10-5に出来るチケットキープして後は売るべき
と思う
44: イージャン速報 2026/02/23(月) 16:55:41.81
1 課金腕防具max
2 正月龍頭max
3 正月ライトmax
にしたらチケは売っていいと思う
2と3もほぼ要らんけど
2 正月龍頭max
3 正月ライトmax
にしたらチケは売っていいと思う
2と3もほぼ要らんけど
53: イージャン速報 2026/02/23(月) 17:47:42.72
>>44
ありがとう、命の恩人
武器なんて使わないんだからどうでもよかったんだ(一応82までしてある)
課金腕と正月頭だよ、そうこれよ
俺は持ってる防具は82がMAXで、それ以上は未知の世界なんだよな
で、あまり散らかしてるチケットを課金腕と正月頭にぶっ込んだら課金腕は105まで行ったよw
でも正月頭は95で止まっちまった
チケットが足りない
モチベーションできたから105にするわ
ありがとう、命の恩人
武器なんて使わないんだからどうでもよかったんだ(一応82までしてある)
課金腕と正月頭だよ、そうこれよ
俺は持ってる防具は82がMAXで、それ以上は未知の世界なんだよな
で、あまり散らかしてるチケットを課金腕と正月頭にぶっ込んだら課金腕は105まで行ったよw
でも正月頭は95で止まっちまった
チケットが足りない
モチベーションできたから105にするわ
47: イージャン速報 2026/02/23(月) 17:12:24.73
使わない武器を強化するモチベあるの羨ましい
49: イージャン速報 2026/02/23(月) 17:16:31.79
>>47
来シーズンになれば皆必死で作るだろ
来シーズンになれば皆必死で作るだろ
59: イージャン速報 2026/02/23(月) 18:34:42.61
>>49
多分必死で作るのはコレクターだけだと思う
コレクション要素のボーナスないと攻略困難なお題出てくる可能性低いし。
ボーナスが過剰で面白く無くなるのも心配
多分必死で作るのはコレクターだけだと思う
コレクション要素のボーナスないと攻略困難なお題出てくる可能性低いし。
ボーナスが過剰で面白く無くなるのも心配
76: イージャン速報 2026/02/23(月) 19:36:09.45
>>59
運営からしたら武器いっぱい作らせた方が儲かるんだし、別に作らなくてもいいような中途半端な要素になるわけないんだよな
運営からしたら武器いっぱい作らせた方が儲かるんだし、別に作らなくてもいいような中途半端な要素になるわけないんだよな
80: イージャン速報 2026/02/23(月) 19:47:08.72
>>76
儲かる要素どこ
儲かる要素どこ
88: イージャン速報 2026/02/23(月) 20:14:54.44
>>76
でも要撃戦は特選5個無くても余裕で報酬取れるし
コレクションも中途半端な感じになる可能性の方が高いと思う
でも要撃戦は特選5個無くても余裕で報酬取れるし
コレクションも中途半端な感じになる可能性の方が高いと思う
94: イージャン速報 2026/02/23(月) 20:26:04.48
コレクション機能は放送で最初は効果小さくて徐々に機能を増やしていくって言ってたから来シーズン時点ではまだまだショボそう
まぁかけらには困ってないから素材売るぐらいなら適当に作るけど
まぁかけらには困ってないから素材売るぐらいなら適当に作るけど

コメント