【MHWs】AAA級のやらかしローンチの中ではワイルズはだいぶましな方だよな

699: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:20:40.19
ワイルズモンハンと言うかゲームの歴史に残るレベルの大炎上した黒歴史作品だろうけど
無印だと一番プレイ時間多いし初めてHRカンストしたわ
他の作品より上がり易いのもあるんだろうけども
700: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:23:35.79
>>699
ゲームとしては成立してるけどエンコンが微妙ってのを過大にに燃やされただけで、NO Man’s Skyやサイパンやらに比べたら初動の炎上は全然マシな気がするけどなあ
とは言え初期のアルベドオンラインがやること無かったしクソなのはその通りだと思うけど
703: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:28:57.68
>>699
ワイルズがゲームの歴史に残るレベルは絶対にない
訴訟まで行ったBF4やサイパンと比べたら最適化も含め遙かにマシだぞ
701: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:27:05.99
正直ワイルズの炎上に関してはゲーム内容より開発の裏話とかこだわりとか表に出さなくていい部分を前面に出したのが悪いと思うよ
724: イージャン速報 2026/03/25(水) 18:00:25.08
>>701
NoMan’sSkyのオンライン必須やSWBF2の課金要素、サイパンの最適化不足に比べたら全然だよな
そもそも騒いでたのって大半が日本の特定界隈だろ
725: イージャン速報 2026/03/25(水) 18:02:06.54
>>724
クリアまでゲームとして遊べる時点で炎上するようなもんでもないんよな
728: イージャン速報 2026/03/25(水) 18:07:23.06
>>724
ゲーム外の動きがキショすぎなのは事実だったしクラッシュ頻発も経験したから俺は嫌な思い出しかねぇわ
702: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:27:34.15
マスターランク出た直後も色々とありそう
704: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:31:26.68
激重で安定性も終わってたから製品として成立してたかはかなり怪しい
開発の謎に挑発的な態度が火に油を注いだのは間違いないが
706: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:34:44.82
これで歴史に残るレベルとか普段どんなゲームしてんだろ
710: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:44:41.30
>>706
AAA級のやらかしローンチの中ではだいぶましな方だよな
頻繁にクラッシュしてるのは
グラボの地雷ドライバ引いたか8コア未満のCPU使ってる人が多い印象
711: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:50:34.48
>>710
PCスレでも重い重い言ってるの12400とか言うカススペCPUマンだしなあ
709: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:36:39.48
モンハンの歴史には残るぞ
悪い意味で
713: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:52:55.15
今はマシにはなったけど発売当初はほんまに酷かったぞあれだけクラッシュしたゲームはなかなか無い
715: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:54:46.00
100万近く金出してゴミPC掴まされてワイルズのせいで壊れた!とか騒いでるYouTuberとかもいたな
情弱すぎて笑ったわ
720: イージャン速報 2026/03/25(水) 17:57:46.09
4,5月あたりの虚無期間に批判許さないマンに乗っかったようなムーブしてた時が一番やばかった
729: イージャン速報 2026/03/25(水) 18:08:52.77
炎上したのはナーフとか8条煽りとか闘技大会のチーター無対策とかランクイン報酬を終了期間ギリギリにSランに変えるって言ったりしたあたりでしょ
ゲーム内というよりはカプコンの対応のせいよ
731: イージャン速報 2026/03/25(水) 18:10:27.95
ミツネからラギア辺りまでが一番燃えてた気がする
732: イージャン速報 2026/03/25(水) 18:12:30.04
炎上という言葉のハードルも下がったもんだな

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1774185127/

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