【MHWs】そうして出来たのがワイルズのUIって訳☝

54: イージャン速報 2026/03/31(火) 20:56:31.08
https://twitter.com/CAPCOM_UXD/status/2038821084158652781/
カプコン公式 CAP’SPERIENCE
@CAPCOM_UXD
錯視にはいろいろな種類がありますが、UIデザイン制作でも気にかけておくと役立ちます!数値でサイズを揃えたつもりでも、錯視によって小さく見えたり、ズレて見えたりします。なぜそう見えるのか?の原因を踏まえて調整することも、UIをデザインする上では大切です!#カプコンUI #ゲームUI
no title
55: イージャン速報 2026/03/31(火) 20:59:09.90
>>54
ぐにゃぐにゃ体力バー作ったところは流石だな
57: イージャン速報 2026/03/31(火) 20:59:39.03
>>54
俯瞰的にデザインを見直すタイミングとるといいってよ
カプコンさん言われてるぞ
58: イージャン速報 2026/03/31(火) 21:00:04.17
>>54
そんな気がする論でテキストボックス全てにマージン追加してんの?
59: イージャン速報 2026/03/31(火) 21:00:06.85
>>54
早巻き↑↓
遅巻き↑↓
錯視によって同じ操作に見えていた………?
62: イージャン速報 2026/03/31(火) 21:02:30.75
>>54
貼れないけどこれの下についてるポストで完成品は売れない、制作過程を見せることで売れるって書いてある奴あったけど…ゲノムやギターの製作過程見せた結果どうなりましたか…?

64: イージャン速報 2026/03/31(火) 21:03:01.35
>>54
そうして出来たのがワイルズのUIって訳☝🤓
76: イージャン速報 2026/03/31(火) 21:13:58.35
>>54
じゃあなんでワイルズ作ったの?🤔
101: イージャン速報 2026/03/31(火) 21:27:32.49
>>54
ワイルズのUIデザイン良くしてから言ってくれ😅
61: イージャン速報 2026/03/31(火) 21:01:40.39
いったいいつからWキーをグルグルすると錯覚していた?
67: イージャン速報 2026/03/31(火) 21:05:07.97
まず前提として、未完成品を売るな
77: イージャン速報 2026/03/31(火) 21:14:09.47
次があるならファストトラベル2ボタンの外伝見習ってほしい

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1774950939/

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