7: イージャン速報 2026/04/08(水) 12:54:58.51
錬成クエスト一般人には厳しいぞ(´・ω・`)
8: イージャン速報 2026/04/08(水) 12:58:43.27
錬成クエは最後に薬使ったら届きそう、って所までは頑張れ
10: イージャン速報 2026/04/08(水) 13:14:46.78
大半のユーザーが
古龍ドリンク未達
レギオスG10未達
錬成未達
になりそうなんだが企画してる奴どうするんだろうな
11: イージャン速報 2026/04/08(水) 13:17:22.33
レギオスはG10行くと思うけど古龍は無理やな
15: イージャン速報 2026/04/08(水) 14:08:26.63
やっぱこのゲーム錬成が鬼畜だよ
新しい防具実装ペースと錬成したい防具種類に錬成が追いつかない
他にも不満はあるけど錬成に比べたら可愛いもんだわ
16: イージャン速報 2026/04/08(水) 14:19:27.93
今の所錬成要素が集金の要だろうしこれ以上の緩和は難しいんでないかな
コレクション要素がそれなりに効果的で代わりになれそうならスキルバンクみたいなシステムが出来るかもだけど
17: イージャン速報 2026/04/08(水) 14:23:46.62
最前線走りたいって思うなら大盛り課金したらいいしそうじゃないなら自分のペースでやれば良いのでは
他ゲーと違って課金前提の高難易度コンテンツとかもないし自分がどこで満足するかでしかない
23: イージャン速報 2026/04/08(水) 15:30:55.75
運営の肩を持つ意図は一切ないけど、ミッションに関しても報酬が見合うと思えば課金ないし長距離散歩したら良いじゃんとしか思えないわ
「1000円の価値を感じないからあのラーメンは食わない」なんて日常的に価値判断してるはずなのに、なんでゲームになると「ラーメン1000円!?銭ゲバだ!」とか「食いたくもないラーメン食わされた!」とかなるんだろう
いつだって選択権はこっちにあるのに
35: イージャン速報 2026/04/08(水) 16:57:35.54
>>23
すでに買ったものだから という感覚はあるはずだ
38: イージャン速報 2026/04/08(水) 17:02:16.80
>>23
いや飲食に関してもよく〇〇は高すぎるコスパが悪いってスレ建ちまくってるやん
39: イージャン速報 2026/04/08(水) 17:07:51.36
>>23
防具材という貴重アイテムを餌にせずレギオスG10程度の報酬にしておけばそれでいいけどな
まあおっしゃる通り選択権はこっちにあるから価値を感じなければ食わない選択をすればいい
そして誰もいなくなる、実際達成できずに萎えてる奴多いだろ
56: イージャン速報 2026/04/08(水) 20:03:07.88
>>23
基本無料のベースがいかに無料で遊び尽くすかの乞食を育てたことと、コンシューマゲームとの比較だな
27: イージャン速報 2026/04/08(水) 15:51:56.93
今1kmだから在宅勤務でなければまあまあいけるよね
かけら集め、軽巧と耳栓とSP加速をつけまくるイベントと思ってる
次の大量発生は装備流用できそうだし連撃やチェンブは付いたらラッキーくらい
40: イージャン速報 2026/04/08(水) 17:14:40.36
達成出来なくて萎えることなんてあるか?
達成メダルがあるならまだしもなんもないだろ?
41: イージャン速報 2026/04/08(水) 17:17:14.34
古龍クエストはスルーしたけどレギオスは初週で武器G10作った
44: イージャン速報 2026/04/08(水) 17:41:11.25
ミッションも言うて50個1日にすると8個も無いんだし位置ゲーなんだから8キロ位は歩いて移動してもええんちゃうか
引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1775561138/
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