【MHWs】モンハン最新作さんの同接、旧作以下

1: イージャン速報 2026/04/08(水) 07:41:08.88
no titleただいまセール中
この機会にいかがですか?
https://store.steampowered.com/search?term=monster+hunter

64: イージャン速報 2026/04/08(水) 11:11:37.24
>>1
カプコン、反AI発症しワイルズ拡張もボリューム不足確定へ今回行われた質疑応答の中には、生成AIへの対応に関する質問も。これに対しカプコンは、「生成AIで生み出した素材をゲームコンテンツには実装しない」という方針を明らかにしています。

2: イージャン速報 2026/04/08(水) 07:43:40.47
セール連発すると、最初の定価で買ってくれる人が減るぞ…
4: イージャン速報 2026/04/08(水) 07:45:32.25
>>2
それは間違い
バイオとか散々セールしているが、レクイエムはちゃんと初動売上過去最高を更新している
6: イージャン速報 2026/04/08(水) 07:52:43.38
>>2
むしろそのプラットフォームでちゃんと客やリピーター増やす種蒔きする姿勢を見せることで、
次回作やカプコンの他の新作のゲームソフトを買ってもらえる様になる、という見方も考えられるんじゃないか
33: イージャン速報 2026/04/08(水) 09:11:03.13
>>2
最初の1週間だか1ヶ月だかで
定価で1000万本売り抜けたのに
まだ高値で買って欲しいんか?
欲張りさんだな
3: イージャン速報 2026/04/08(水) 07:44:47.13
最終アプデ後の姿か?これが・・・
14: イージャン速報 2026/04/08(水) 08:22:54.34
>>3

半ライスは発売1カ月で同接抜かれちゃってるけど
5: イージャン速報 2026/04/08(水) 07:46:55.82
最後に追加したのがDPSチェック付きギミックボスなの本当にダメだと思う・・・
7: イージャン速報 2026/04/08(水) 07:59:37.69
よく分からん勢いで減るな
no title
23: イージャン速報 2026/04/08(水) 08:35:55.41
>>7
Steamでのライズの人気の無さは何なんだ
26: イージャン速報 2026/04/08(水) 08:43:13.51
>>23
ライズはSwitchから移る必要がないしな闇鍋アジア鯖もそうだけど
ワールドPC版はPS5でも使えないハイレゾテクスチャが提供されてるのが大きい

34: イージャン速報 2026/04/08(水) 09:32:43.71
>>23
そもそもライズ自体が人気無い
Switch箱PSPCって全てのハードで出してる割に箱PSPCでしか出してないワールドに売上1000万本以上差付けられてるのにもう伸びもピークアウトしてるからな
8: イージャン速報 2026/04/08(水) 08:05:14.78
ライズの人気のなさは異常
やはりしょぼグラが原因か
9: イージャン速報 2026/04/08(水) 08:08:49.34
ライズ/サンブレイクはSwitchで買ってSteamで買い直してないのよな
ワールドはアイスボーンも含めて買ったのにでも満足度はライズ/サンブレイクの方が高いし、なんで買い直さなかったのか自分でも分からん

10: イージャン速報 2026/04/08(水) 08:14:24.73
サンブレはオンラインマルチが終わってるからな
12: イージャン速報 2026/04/08(水) 08:15:50.96
サンブレは一人で遊ぶなら楽しい
ワイルズはどうやっても面白くない
21: イージャン速報 2026/04/08(水) 08:34:16.48
ワールドやライズが1000円以下なんだからワイルズも合わせろよ
22: イージャン速報 2026/04/08(水) 08:35:17.82
>>21
500円から値上げしろってこと?
30: イージャン速報 2026/04/08(水) 08:55:03.16
ワールドはPS4版がゴミ過ぎたからな
PC版が快適だから移行する意味はあった
それにsteamで出してから海外でウケたしmod需要もあるから長く遊ばれてる
42: イージャン速報 2026/04/08(水) 09:46:56.48
カプコンの決算によれば今年度の売上本数は
ライズ>ワイルズ>(サンブレイク)>ワールド
しかしライズはSteamでは最も人気がない買ってすぐに飽きられているか他のハードで遊ばれているかだろう
順当に考えればSwitch版が選ばれている

46: イージャン速報 2026/04/08(水) 09:55:31.46
ワールドの廉価版が出たのは830万本突破後
ライズの廉価版が出たのは750万本突破後ワールドの再廉価版が出たのは1310万本突破後
ライズの再廉価版が出たのは1120万本突破後

ワールドがセールで千円切ったのは2310万本突破後
ライズがセールで千円切ったのは1470万本突破後

ライズがセールで800円切ったのは1780万本突破後
ワールドがセールで800円切ったのは2940万本突破後

ただの事実

103: イージャン速報 2026/04/08(水) 22:08:14.34
最安値更新して800円で売ってたからだろ>>46
56: イージャン速報 2026/04/08(水) 10:20:33.62
ワールド再ブームの時はほんとに人が物凄い増えててマッチングしまくりだったからモンハン配信者達もみんなワールド配信してたんだよね
ライズはなぜかこうならないのはやっぱ人居ないからなんだろうな
59: イージャン速報 2026/04/08(水) 10:30:04.66
>>56
再ブームというかセール時はユーザー増えるから既存ユーザーもプレイすんだよね
新規ユーザー増えたらプレイ人口も増えてMODも増えて全員が得する図式
こうして延々と売れ続けるのがPCゲーなんだわ
105: イージャン速報 2026/04/08(水) 22:19:28.04
モンハン一番の失敗作は
Switch基準で作って大爆死したライズだよな。アレに比べたらワールドもワイルズも大成功

106: イージャン速報 2026/04/08(水) 22:30:11.46
>>105
カプコンミリオンセールスタイトル2位のライズが大爆死で3ヶ月16万本の今際の際イルズが大成功?
妄想も大概にしろよキチガイ単発ゴミ
107: イージャン速報 2026/04/08(水) 22:38:09.23
>>106
ワイルズの方が売れ行き良いなワールド 2018/1/28発売
2018年4Q   790万本
2019年1Q   830万本(+40万本)
2019年2Q  1070万本(+240万本) ※初セール、廉価版、PC版発売
2019年3Q  1190万本(+120万本)

ライズ 2021/3/26発売
2021年4Q   480万本
2022年1Q   730万本(+250万本)
2022年2Q   750万本(+20万本) ※初セール
2022年3Q   770万本(+20万本) ※廉価版発売
2022年4Q   900万本(+130万本) ※PC版発売
2023年1Q  1030万本(+130万本) >>6/30 SB発売、セット含む数字

ワイルズ 2025/2/28発売
2025年4Q  1010万本 ※PC版発売
2026年1Q  1050万本(+40万本) ※初セール
2026年2Q  1070万本(+20万本)
2026年3Q  1100万本(+30万本)

※データ元:https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html

108: イージャン速報 2026/04/08(水) 22:39:29.08
一番の失敗作は最新作なのにライズに負け名指しで不調って言われるワイルズなんだけどねw

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775601668/

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