【MHWs】ジャストアクション塗れの浅いゲームにしちゃって今後どうすんだろうね

70: イージャン速報 2026/04/21(火) 07:51:42.77
前スレでも書かれてたけど弓と双剣比べて双剣のがジャスト回避ゆるいって使ったことないやろレベルで笑える
弓はミスったか?と思っても避けられてるんだよなぁ
73: イージャン速報 2026/04/21(火) 08:14:20.61
>>70
弓使ったこと無いけど双剣でもガバガバなのにさらにガバガバなのか
流石に風紀乱れすぎでは
130: イージャン速報 2026/04/21(火) 13:45:38.61
>>70
弓と双剣の回避フレームがほぼ変わらんつうのと
無敵が双剣のが長いってのは検証で出てることだぞ
実際大放電や波動砲に突っ込んでも双剣で削り殺されるなんてまず無いからな
77: イージャン速報 2026/04/21(火) 09:34:15.33
弓はジャスト具合でスタミナ回復量変わるからギリギリ狙う必要あるけどそれでもガバいからあれで死ぬ奴はマジの下手くそだと思ってる
79: イージャン速報 2026/04/21(火) 09:40:58.69
攻撃面でギリギリまで欲張ってるんだろうね
まあ言われてるように遅いのでもっとギリギリ欲張っても火力も防御も微妙があるんだろうけど
長い持続の範囲攻撃も多いから
80: イージャン速報 2026/04/21(火) 09:54:23.22
ジャストアクション塗れの浅いゲームにしちゃって今後どうすんだろうね
生活レベルは下げられないからシリーズ自体詰みなのでは
83: イージャン速報 2026/04/21(火) 10:25:56.66
>>80
それはあるよね大味スタイリッシュアクション化
無くても強そうなのはあるし無ければ他で強いとこ貰えたもありそうだしそんなにジャストを配らなくてもとは
モンスも付いてかす為に理不尽や化け物化するだろうし
まあ前作もあんな感じで派手にやっちゃったからね
84: イージャン速報 2026/04/21(火) 10:35:51.59
ジャストアクション塗れの何が浅いんだ?むしろパリィ要素ってアクションゲーには最早欠かせい要素になってる
そこで出てきた相殺はめちゃくちゃ楽しいと初期は思ってたけどここらへんもうちょいブラッシュアップして欲しかった、どんどんキツくなって呪いになるのはダメだ
87: イージャン速報 2026/04/21(火) 11:00:46.66
>>84
作る方は簡単だから入れたがるけど個人的にはQTEと同じぐらいしょうもないと思ってるよ
位置避けゲーの方が当たり判定の大きさとか移動速度とかの調整の妙が感じられて好き
もちろん床と戦うという意味ではない
90: イージャン速報 2026/04/21(火) 11:08:30.05
>>87
床はマジでゴミだな、最近のモンハン床ばっかりで流石に飽きてきた
相手の動きに合わせたパリィ要素がないとヒットアンドアウェイのターン制ばっかりでメリハリ無くなっちゃうよ、これは戦闘が長引けば長引く程作業感がどんどん強くなってきてしまう
88: イージャン速報 2026/04/21(火) 11:05:08.02
シビアでもなく制限もなく失敗しても通常の防御になるとか強すぎたらそれだけになるからね
相手もそれ相応になるし
まあそうならないよういろいろしてるだろうけど
92: イージャン速報 2026/04/21(火) 11:13:09.46
ジャスガプレイは個人的に好きだけど確かに深みはないかもね
P2G時代はフレーム回避に脳汁出してたわ
93: イージャン速報 2026/04/21(火) 11:17:42.79
ガンスはジャスガして火力を上げたり攻撃を差し込んだりしてるので無くなるとアレだ…斬り上げするだけの哀れな棒になるw
94: イージャン速報 2026/04/21(火) 11:23:04.79
古き良きモンハンを求める人も居ればトレンドを取り入れて新しくなるモンハンを求める人もいるだろうし全員に良い顔は出来ないだろうね
でも床やカメラと戦うのは勘弁して欲しい
117: イージャン速報 2026/04/21(火) 12:57:13.10
>>94
床とカメラに加えて坂道段差も入れといて
あとフォグまみれのグラフィックも
96: イージャン速報 2026/04/21(火) 11:51:01.94
古き良きモンハン、新しいトレンドを取り入れたモンハンって言うけど、ユーザーの中でさえそれがブレてるように思うから結局は作る人がこれは面白い!ってゲームを真剣に作って欲しいね
97: イージャン速報 2026/04/21(火) 11:51:26.24
もっさりモンハンなんて今更もう戻れんわ
自然じゃないとか何とか言うやついるけど火を吹く竜がいる世界で何言ってるのかと
98: イージャン速報 2026/04/21(火) 11:53:51.35
ジャストアクションやカウンターはいいんだけど
オトモが邪魔になりがちなのは寂しい
123: イージャン速報 2026/04/21(火) 13:28:31.35
>>98
連れてかなきゃいいだけなのでは?
128: イージャン速報 2026/04/21(火) 13:41:11.91
>>123
かわいいから連れて行きたいのに邪魔になるのがな
159: イージャン速報 2026/04/21(火) 16:28:46.67
>>128
ワイルズのオトモって全く愛着が湧かないんだよな
カスタマイズ性が皆無でこちらが干渉した記憶が一切無いからかね
ワールドオトモはまだどういうスタイルにするかを道具装備で選択できたし
一緒に土着の住民とこ巡って交流して牙竜ライド教わったりとかあったのにな
思い入れのあるオトモはカスタマイズ性の豊富なチャチャンバとか構築に手間隙のおもいっきりかかるXXとかライズサンブレイクのアイルーだなぁ

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1776664570/

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