【MHWs】ワイルズ移植でなんでこんな騒ぎになってんの?

15: イージャン速報 2026/06/07(日) 14:13:40.08
開発中なだけで中止も十分ありうる

 

16: イージャン速報 2026/06/07(日) 14:14:08.08
仕様変わらないならストーリー終わるまで集会所プレイできないんだろ?
Switchユーザーには合わないよ、仕様ごと変更するんか?

 

20: イージャン速報 2026/06/07(日) 14:18:56.77
>>16
ワイルズの集会所ってマルチに必須なわけでもないし別にあってもなくてもいい存在だから
樽転がして猫飯食うだけのばしょ

 

21: イージャン速報 2026/06/07(日) 14:19:02.33
Switch2クラッシュされるからいらねぇ

 

27: イージャン速報 2026/06/07(日) 14:26:18.01
藤岡ラインのモンハンが任天堂ハードにまた出るようになっただけでなく
PS5ですら重くて移植ムリって言われてたワイルズが移植されるダブルショックがな

 

30: イージャン速報 2026/06/07(日) 14:28:44.39
カプコンと任天堂がズブズブすぎるな
これは蜂蜜の関係

 

39: イージャン速報 2026/06/07(日) 15:12:37.32
>>30
はちみつください

 

43: イージャン速報 2026/06/07(日) 15:26:57.50
>>39
ゆうたが少し丁寧になってて草

 

45: イージャン速報 2026/06/07(日) 15:37:37.65
重いのは無駄なネットワーク問い合わせと裏で動いてる生態系の無駄な処理とかだろ
あんなものバッサリ切ればいいだけ

 

46: イージャン速報 2026/06/07(日) 15:46:56.33
XXのスイッチ版出したときも「スイッチ『最初』のモンハンをお楽しみください」ってライズの布石打ってたし
別にモンハンって今は言うほどPSにべったりじゃないよね
ちょっと信頼置きすぎじゃない?カプコンだよ?

 

47: イージャン速報 2026/06/07(日) 15:55:52.62
売れてれば無理矢理最適化でswitch2に出す必要も無かったのにね作品の面白さが欠けていたのか、障壁による購買力の低さが悪かったのか

 

48: イージャン速報 2026/06/07(日) 16:01:36.50
>>47
決算の説明で想定より売れなかったと言ってるしね

 

49: イージャン速報 2026/06/07(日) 16:06:50.00
Q. 『モンスターハンターワイルズ』の中長期的な計画本数や、拡販のための施策について教えてほしい。
A. 約 5 年間で販売本数と利益の最大化を目指し、技術面での課題解消による既存ユーザーの満足度向上に加え、
価格戦略などで新規ユーザーの取り込みにも注力していきます。これらの施策により、
中長期的にはシリーズの過去実績を超える販売本数の達成を目指してまいります。

 

53: イージャン速報 2026/06/07(日) 16:47:02.11
ゲーム自体は歴代最高のモンハンやぞ
正直ライズじゃワイルズの足元にも及ばない
理由はモンスターの迫力の差とか相殺の爽快感とか集中システムが来て近接でも殴りたいところを自由に殴れるようになったとか
色々言われるが最終的にはきっちり纏められてるんだよな

 

60: イージャン速報 2026/06/07(日) 17:23:07.22
ワイルズ移植でなんでこんな騒ぎになってんの?
サードのタイトルとしてはエルデンリングのほうがよっぽどでかいよね、あっちの移植でここまでの騒ぎになったか?
なったというならごめんなさい

 

62: イージャン速報 2026/06/07(日) 17:55:39.42
>>60
PS4のゲームだからと自分に言い聞かせて発狂程度で抑えてたな
つい先日まではPS4のゲームも出せないSwitch2が決まり文句だったが発売日決定してからは、まるで存在しない物の様に扱い始めた
って>>65でもう答え出てるな

 

63: イージャン速報 2026/06/07(日) 17:57:07.09
安価間違えたがエラー出るしまあええわ

 

65: イージャン速報 2026/06/07(日) 18:14:31.37
Xの書き方だと、わりと近日中に続報がありそうな感じもするな

 

67: イージャン速報 2026/06/07(日) 18:26:18.39
>>62
答え出てて草

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1780808676/

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