172: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:29:15.36
要望送るなら今のうちだぞお前ら
要望フォーム貼っとくhttps://www.monsterhunter.com/support/wilds/ja-jp/form/consent
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174: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:30:15.78
大剣やハンマーの傾向的にダメそうだと思う操虫棍マンがここにいるよ
なんかX民が盛り上がりそうな見せかけだけの派手アクションまみれで短所は補われないんじゃないかって
防御のペラさだけでも……と思ってたがノータッチにされてもおかしくない
なんかX民が盛り上がりそうな見せかけだけの派手アクションまみれで短所は補われないんじゃないかって
防御のペラさだけでも……と思ってたがノータッチにされてもおかしくない
203: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:40:25.90
>>174
ハンマーは溜めてブッパみたいな大技があまり見られなかったのは評価出来る
全体的に早くなって暴れ回っているだけで、他より大した新しいのが無いが
問題は火力(ブースト時も通常時も)
アセンダンスでも低かったらw
ハンマーは溜めてブッパみたいな大技があまり見られなかったのは評価出来る
全体的に早くなって暴れ回っているだけで、他より大した新しいのが無いが
問題は火力(ブースト時も通常時も)
アセンダンスでも低かったらw
208: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:41:54.95
>>203
クレーター棒の頃散々言われたからな
ハンマーは大技より足回りが要求されてたの分かってたんだろう
クレーター棒の頃散々言われたからな
ハンマーは大技より足回りが要求されてたの分かってたんだろう
176: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:30:37.17
モーション大きいと全部ダメそうに見える不思議
186: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:34:27.90
>>176
大技系は弱いと使い所無くて強いと大技棒になるからとりあえず警戒するようになったな
大技系は弱いと使い所無くて強いと大技棒になるからとりあえず警戒するようになったな
182: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:32:50.77
ブースト紹介以外どんな調整入ってるか一切わからん状態で要望送ってもしょうがない
192: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:36:00.90
傷に加えて相殺も取り合いになるのか
193: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:37:04.03
追撃ない武器が相殺してんじゃねーよ!って怒られるんかな
194: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:37:55.42
大剣なんかパーティーにいたら邪魔だし無視でええやろ
200: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:38:53.05
相殺武器が弱いから話題にならないだけで相殺は既に取り合いなんですよ
201: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:39:32.62
>>200
草
草
204: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:40:40.76
耐性つくわ削り痛いわ問題が解決してなかったら
相変わらず相殺擦り武器っぽい大剣さんに譲ってやろうな
相変わらず相殺擦り武器っぽい大剣さんに譲ってやろうな
207: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:41:53.66
今の相殺もしかたなくやせ我慢して攻め継するのがメインだろう
追撃なんて少ねぇんだから
追撃なんて少ねぇんだから
212: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:43:17.94
相殺ダウン後にロスなく近づくことができないのが問題だったけどブーストでその問題は解消されたので別に誰が取ってもって感じ
220: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:49:59.43
ブースト増加と延長のスキルが出て呪いと化するのがみえるみえる
223: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:51:41.94
>>220
蟲の時もそうだったな
時間長ければ長いほど有利だもんな
蟲の時もそうだったな
時間長ければ長いほど有利だもんな
225: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:51:43.83
立ち回りに大きく影響与えるからブーストゲージ関係の強化スキルあったら絶対ぶっこむわ
226: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:51:57.39
どのくらいの頻度で使えるんだろうねブースト
229: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:53:02.30
>>226
1ゲージは2分らしい
3本ゲージあるから
弱いモンスなら全ゲージ吹かしてる間に終わるな
1ゲージは2分らしい
3本ゲージあるから
弱いモンスなら全ゲージ吹かしてる間に終わるな
230: イージャン速報 2026/09/07(月) 15:53:22.99
>>229
結構長いな
結構長いな
245: イージャン速報 2026/09/07(月) 16:14:36.47
今のところぱっと見の印象での近接は双剣>ハンマー>チャアク>大剣て感じだな大剣を下回る武器は出てくるかな
248: イージャン速報 2026/09/07(月) 16:19:50.68
>>245
大剣はなぁ
ゲージ消費する状態で、待ちを基本とする相殺が強化されてもと思う
相殺自体、使える場面が限られてる微妙なものなのに
大剣はなぁ
ゲージ消費する状態で、待ちを基本とする相殺が強化されてもと思う
相殺自体、使える場面が限られてる微妙なものなのに
247: イージャン速報 2026/09/07(月) 16:17:45.47
モーション値がわからんと順位なんてつけれやしないさ
立ち回りの強さは抜けすぎている3つがハッキリしてるけど
立ち回りの強さは抜けすぎている3つがハッキリしてるけど
引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1788742814/

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