【MHWs】モンハンワイルズPS5版53GBからSwitch2版39GBの超技術圧縮

1: イージャン速報 2026/09/10(木) 09:51:54.20
Switchの圧縮技術はなんなんだよ
no title

17: イージャン速報 2026/09/10(木) 10:37:01.70
>>1
DLSSの超解像が優秀だからテキスチャの解像度下げられたんじゃないかな😁

 

2: イージャン速報 2026/09/10(木) 09:52:55.90
いらない、こんなのよりライズ2作ってほしかった

 

3: イージャン速報 2026/09/10(木) 09:53:44.44
単にテクスチャ削って軽量化してるからだろ

 

6: イージャン速報 2026/09/10(木) 09:56:05.24
>>3
これ

 

10: イージャン速報 2026/09/10(木) 09:59:39.45
>>3
多分 音質も削って軽量化しているだろうな

 

4: イージャン速報 2026/09/10(木) 09:54:52.73
PS5が低性能なだけ

 

5: イージャン速報 2026/09/10(木) 09:55:23.95
PS5で無駄に容量使ってるだけ

 

7: イージャン速報 2026/09/10(木) 09:57:47.45
なんと消費電力19Wでワイルズが動きます

 

14: イージャン速報 2026/09/10(木) 10:13:53.78
>>7
実際一番凄いのはコレなんよね
他の据え置きやPCとは比較にならん省電力だし、UMPCのROG Allyを30Wで爆熱フル回転させた時よりフレームレートもグラも安定してるってのが怖い

 

9: イージャン速報 2026/09/10(木) 09:59:14.63
アセットを劣化させただけよな
つまり劣化版というわけ

 

19: イージャン速報 2026/09/10(木) 10:46:09.85
カプコンはDLSS使いこなしてる
プラグマタもSwitch2(17GB)は容量半分でPS5(33GB)より画質は上no title

no title

no title

 

23: イージャン速報 2026/09/10(木) 10:57:05.78
>>19
PCでNVIDIAのグラボ差してたら、FSRとXeSSとDLSSを切り替えて比べることが出来るからわかるけど高画質 DLSS(NVIDIA,任天堂) > XeSS(Intel) >> FSR(AMD,ソニー) 低画質

こんな感じ🥺

 

20: イージャン速報 2026/09/10(木) 10:48:41.00
今どきアプスケを否定してる人ってPS4でゲームをしてる人なんだろうか
PS5ProでウリにしてるPSSRだってDLSSの後追いの技術だし

 

22: イージャン速報 2026/09/10(木) 10:56:15.42
>>20
「PSSRはSwitch2のDLSSより遥かに上!」って思ってるから

 

21: イージャン速報 2026/09/10(木) 10:52:05.93
むしろここ最近のカプコンタイトルのSwitch2移植にしては
データ削減率少ないなと思う位だけど

 

25: イージャン速報 2026/09/10(木) 11:02:45.89
仮に内部レンダリング720pなら ps4 or ps360時代のテクスチャ品質で良くなるよな。
高品質なAIアップスケーリング搭載してるからな

 

26: イージャン速報 2026/09/10(木) 11:08:45.55
そりゃ解像度低いんだからテクスチャも削れるだろ・・・

 

27: イージャン速報 2026/09/10(木) 11:11:08.85
魔法のDLSSが本気出してきたな

 

29: イージャン速報 2026/09/10(木) 11:12:54.94
ワイルズを携帯機として持ち寄ってワイワイ遊ぼうぜってカプコン側の提案。
これとDLCで息吹き返せたらすごいね。

 

35: イージャン速報 2026/09/10(木) 12:14:43.14
スイッチ版だけ クロスプラットフォームのマルチは外れそうじゃない? そうだと萎えるよね。他のゲームもそうだったから

 

37: イージャン速報 2026/09/10(木) 12:19:17.20

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789001514/

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