【MHNow】要撃はソロを潰す方向で調整するってよ

756: イージャン速報 2026/09/14(月) 18:49:44.13
『モンハンNow』3周年インタビュー。“上位”を見据えた狩猟体験の進化!? クアリリや漂移タンクの設定資料も初公開!
https://www.famitsu.com/article/202609/87892

 

761: イージャン速報 2026/09/14(月) 18:57:32.50
>>756
生放送と特に内容は変わらないな
資料があるぐらい

 

760: イージャン速報 2026/09/14(月) 18:57:13.36
要撃はソロを潰す方向で調整するってよ
no title

 

765: イージャン速報 2026/09/14(月) 19:05:37.81
>>760
余計な事しそうな予感しかしないw
ソロ潰したところで行き着く先はしゃがみお祈りになるだけなのに

 

771: イージャン速報 2026/09/14(月) 19:17:42.35
>>760
つまりヘボガンナーに囲まれて追いかけっこし続けろって事かw
ますます初日だけ参加して終わりになるわ

 

772: イージャン速報 2026/09/14(月) 19:18:20.35
>>760
やっぱ運営の方針としてはそうなるよなあ
でもスコア制やランキングある時点でマルチとは相性悪すぎるのにな
しかもマルチは近場限定で地域格差も酷い
拠点イベは運営の変なこだわりが障壁になってる

 

787: イージャン速報 2026/09/14(月) 20:02:54.07
>>760
マルチ強制になると虹5本作って肉食ってスコアタしてる奴らが萎えるな
残ってる課金力のある上位勢がアウトランダーに取られそう

 

768: イージャン速報 2026/09/14(月) 19:11:48.70
上位実装したいって言ってるけどもう星10について行けない人がいるのに出来るのかな

 

769: イージャン速報 2026/09/14(月) 19:14:00.28
>>768
まだ構想段階ぽいから早くても2年はかかりそう

 

800: イージャン速報 2026/09/14(月) 20:51:37.72
>>768
本家だと☆6から10はすでに上位じゃなかったっけ

 

770: イージャン速報 2026/09/14(月) 19:14:04.79
スコアタをみんなでやるコンテンツにするってのが間違いなんだよ
みんなでやらせたいなら個人スコア付けずに莫大な体力削り切るただのレイドにしとけ

 

773: イージャン速報 2026/09/14(月) 19:29:11.36
要撃をマルチ前提とするなら
フレンドと遠隔マルチできるようにしたり
◯◯募集みたいなロビー建てれるようにしたりは最低限必要
そもそもランクや練度も全然違う人をごちゃ混ぜでスコアタさせてるのがアタオカ

 

774: イージャン速報 2026/09/14(月) 19:30:07.50
上のランク作って装備再作成とかになったら錬成消さないと無理だな

 

781: イージャン速報 2026/09/14(月) 19:45:56.72
・スコアタやらせるとソロが最適解になってしまっている
・みんなで協力して1つの目標を達成するコンテンツにしたい

スコアタやめて規定体力をみんなで削るレイドにでもするのかね
地域格差がエグくなるから無理か

 

788: イージャン速報 2026/09/14(月) 20:14:40.30
全然マッチせず時間だけ過ぎていくこともあるのにマルチ強制とか無茶すぎる

 

789: イージャン速報 2026/09/14(月) 20:17:29.24
グルハン強化5を攻撃1000とかに修正するんか?

 

791: イージャン速報 2026/09/14(月) 20:22:56.60
>>789
イイネ
ついでに錬成落ちさせよう

 

792: イージャン速報 2026/09/14(月) 20:24:35.20
狩人の結束「あの…アッパー調整とか…なさらないんですか?」

 

794: イージャン速報 2026/09/14(月) 20:32:05.47
ソロマルチで部門分ければ全て解決なのにな
接待1000万とか膨大な努力と財力いるだろうし素直にスゲェよ
最も中途半端なのは接待受けて600~750のソロか接待か判別できない層

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1788960897/

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