72: イージャン速報 2026/09/22(火) 12:28:40.23
アセンダンスに向けて始めたけど
武器防具で装飾品別枠なのかい
改悪だろこれ
武器防具で装飾品別枠なのかい
改悪だろこれ
73: イージャン速報 2026/09/22(火) 12:33:45.53
>>72
スレでも100回以上擦られてるよ
スレでも100回以上擦られてるよ
78: イージャン速報 2026/09/22(火) 12:39:01.84
>>73
蒸し返して悪いけど
そりゃ低評価になるわな
改めて納得したわ
ワイルズヤバいなプレイするほどに
なんか!?ってなる
蒸し返して悪いけど
そりゃ低評価になるわな
改めて納得したわ
ワイルズヤバいなプレイするほどに
なんか!?ってなる
80: イージャン速報 2026/09/22(火) 12:40:49.89
>>78
あと20回くらいそんな気持ちになるから今のうちに覚悟しておいたほうが良い
あと20回くらいそんな気持ちになるから今のうちに覚悟しておいたほうが良い
83: イージャン速報 2026/09/22(火) 12:49:54.38
>>80
アセンダンスがあるから
まだモチベーションを保てるな
そしてマイハウスすら無いのか
環境生物飾れないしほんと馬鹿なんだな
アセンダンスがあるから
まだモチベーションを保てるな
そしてマイハウスすら無いのか
環境生物飾れないしほんと馬鹿なんだな
87: イージャン速報 2026/09/22(火) 12:58:37.28
>>83
あとセクレトの操作性の悪さとか
キャンプに入らないと装備変えられないとか
アルマが歩き回ってクエスト受けられないとか
ラギアが出てくるんだけどクソつまらない水中戦強要されるとか
ゴグマジオスの戦闘でスリンガーのSTG強要されるとか
エンドコンテンツが武器屋でガチャさせられるとかまだまだ沢山あるけど無理せず頑張れ
あとセクレトの操作性の悪さとか
キャンプに入らないと装備変えられないとか
アルマが歩き回ってクエスト受けられないとか
ラギアが出てくるんだけどクソつまらない水中戦強要されるとか
ゴグマジオスの戦闘でスリンガーのSTG強要されるとか
エンドコンテンツが武器屋でガチャさせられるとかまだまだ沢山あるけど無理せず頑張れ
114: イージャン速報 2026/09/22(火) 13:50:08.03
>>72
メイン武器サブ武器のシステムが根底にあって
たとえばメインがガンランスなら砲術ガ性積みたいし
サブがスラアクだったら集中欲しかったりするし
っていう武器種毎に欲しいスキルが違うのに防具にそういうスキルが紐づいてたら気軽に武器チェンジできないじゃないか
っていう思想から来るののだと思われる
メイン武器サブ武器のシステム自体要らねえのにな
その上ガンランスに抜刀術ついてるような調整平気でやるから意味わからんね
メイン武器サブ武器のシステムが根底にあって
たとえばメインがガンランスなら砲術ガ性積みたいし
サブがスラアクだったら集中欲しかったりするし
っていう武器種毎に欲しいスキルが違うのに防具にそういうスキルが紐づいてたら気軽に武器チェンジできないじゃないか
っていう思想から来るののだと思われる
メイン武器サブ武器のシステム自体要らねえのにな
その上ガンランスに抜刀術ついてるような調整平気でやるから意味わからんね
119: イージャン速報 2026/09/22(火) 14:12:45.85
>>114
だとしても武器の装飾品枠が消えるわけじゃないし、ガード性能とか高速変形みたいな本当に武器の特性に関わるスキルだけ武器側に付ければ解決する話じゃね
だとしても武器の装飾品枠が消えるわけじゃないし、ガード性能とか高速変形みたいな本当に武器の特性に関わるスキルだけ武器側に付ければ解決する話じゃね
85: イージャン速報 2026/09/22(火) 12:54:49.93
ボックスで装備替えられるのと武器変え早くなるのとセクレト快適化は今実装してくれ…
そのためにDLC買うわけじゃないのに
そのためにDLC買うわけじゃないのに
89: イージャン速報 2026/09/22(火) 12:59:53.35
武器の早替えできても防具のスキルどうすんだろな
防具の着替えもできるなら武器2種持ちも使い道あるのにな
防具の着替えもできるなら武器2種持ちも使い道あるのにな
90: イージャン速報 2026/09/22(火) 13:02:14.10
>>89
いやだなーそのための武器防具のスキル分けじゃないですかー
え、武器ごとに防具変えるから意味ねーよって?
そりゃ盲点だ!
いやだなーそのための武器防具のスキル分けじゃないですかー
え、武器ごとに防具変えるから意味ねーよって?
そりゃ盲点だ!
95: イージャン速報 2026/09/22(火) 13:18:31.27
>>89
別に武器の装飾品枠が消えるわけじゃないんだから、ガード性能とか高速変形みたいな本当に武器の特性に関わるスキルだけ武器に付けとけばよくね
別に武器の装飾品枠が消えるわけじゃないんだから、ガード性能とか高速変形みたいな本当に武器の特性に関わるスキルだけ武器に付けとけばよくね
93: イージャン速報 2026/09/22(火) 13:12:15.61
ワールドのときムービー飛ばせないことを散々言われて
やっと省略できると思ったらお散歩で対策してくるの流石と思った
やっと省略できると思ったらお散歩で対策してくるの流石と思った
94: イージャン速報 2026/09/22(火) 13:16:46.80
流石にヌルくしすぎたのはあるだろうから
レベル上げ的なこと、このゲームでいう装備更新しなくていい難易度にしたら戦ってる時間が少なくお散歩は目立つ
ゲームでありがちな程度だろうが戦闘が短ければ悪目立ちするよね
レベル上げ的なこと、このゲームでいう装備更新しなくていい難易度にしたら戦ってる時間が少なくお散歩は目立つ
ゲームでありがちな程度だろうが戦闘が短ければ悪目立ちするよね
97: イージャン速報 2026/09/22(火) 13:21:26.18
>>94
まあでも、昔みたいにクエスト一個に30分とかやってられないしな
てかお散歩なんか数分なんだから暇ならスマホでも弄ってりゃいいのに、オサンポガーオサンポガー!ってそんなキレる程か??
まあでも、昔みたいにクエスト一個に30分とかやってられないしな
てかお散歩なんか数分なんだから暇ならスマホでも弄ってりゃいいのに、オサンポガーオサンポガー!ってそんなキレる程か??
99: イージャン速報 2026/09/22(火) 13:22:58.37
上位とかとは別でクエスト1個に対して難易度選べるようになって敵の体力とか火力変わるようにしたらどうなるんだろ
クリア自体は低難易度選んでもOKで高難易度はクリアしてもチェック付くだけみたいな
クリア自体は低難易度選んでもOKで高難易度はクリアしてもチェック付くだけみたいな
102: イージャン速報 2026/09/22(火) 13:25:52.18
>>99
んなことしたら素材集めの周回時に低難易度前提になる
んなことしたら素材集めの周回時に低難易度前提になる
105: イージャン速報 2026/09/22(火) 13:28:30.96
>>102
そうなると低難易度は報酬しょぼくしないといけなくなるか
調整めんどいかもな
そうなると低難易度は報酬しょぼくしないといけなくなるか
調整めんどいかもな
118: イージャン速報 2026/09/22(火) 14:11:10.35
ていうかフレと一緒に初見プレイしたいんだが
ムービー見ないと参加できないシステムが要らん
ムービー見ないと参加できないシステムが要らん
140: イージャン速報 2026/09/22(火) 14:50:20.40
>>118
これ本当にこれ一緒にやろう→まだムービー見てなかった→ひとりで先に行く→ムービー見た→参加してもらう→(以降ストーリーが進むごとにループ)
これ本当にこれ一緒にやろう→まだムービー見てなかった→ひとりで先に行く→ムービー見た→参加してもらう→(以降ストーリーが進むごとにループ)
なんだいこれは
マルチプレイ推してるのにアホすぎる
ライズ上げワイルズ下げはあまりしたくないけど、この辺りはライズサンブレイクの仕様が遊びやすくてよかった
150: イージャン速報 2026/09/22(火) 15:36:25.09
>>140
ライズの仕様というか本来のモンハンはこうであったはずなんだわ
初見のクエストをみんなで一緒に受けて同時スタートしてクエスト始まる前にムービーが流れたはずなんだ散歩してムービー見ないとマルチできませーんは徳田D産のワールドとワイルズだけなんだわ
ライズの仕様というか本来のモンハンはこうであったはずなんだわ
初見のクエストをみんなで一緒に受けて同時スタートしてクエスト始まる前にムービーが流れたはずなんだ散歩してムービー見ないとマルチできませーんは徳田D産のワールドとワイルズだけなんだわ
128: イージャン速報 2026/09/22(火) 14:23:57.78
ストーリーといえば
セクレトのシステム自体は悪くはないんだけど
セクレトがクナファ村で貴重な生物とされてるって設定が良くないわ
ワールドでも小型飼いならすのに現地の種族の助け借りてるけどギルドは何してんの?って思っちゃうよね
現地勢力と仲良くなった証みたいないい話風になってるけど
現地での移動手段もロクに用意してない無能ギルドが際立つだけなんだよねそういう設定にされても
セクレトはギルドが用意してくれたほうが良かったなそういった点で
セクレトのシステム自体は悪くはないんだけど
セクレトがクナファ村で貴重な生物とされてるって設定が良くないわ
ワールドでも小型飼いならすのに現地の種族の助け借りてるけどギルドは何してんの?って思っちゃうよね
現地勢力と仲良くなった証みたいないい話風になってるけど
現地での移動手段もロクに用意してない無能ギルドが際立つだけなんだよねそういう設定にされても
セクレトはギルドが用意してくれたほうが良かったなそういった点で
138: イージャン速報 2026/09/22(火) 14:46:43.59
>>128
ギルドの持ち物だと次回作以降に尾を引くからなー、使い捨てできる設定にしたのは無難ではある
あの世界の騎獣についてもっと言及していい気はするけど
ギルドの持ち物だと次回作以降に尾を引くからなー、使い捨てできる設定にしたのは無難ではある
あの世界の騎獣についてもっと言及していい気はするけど
139: イージャン速報 2026/09/22(火) 14:50:20.30
>>128
そもそもクエスト中の移動手段なんてものがギルドに無いだけだよ
それじゃゲーム的に不便だから、モンスターライドなりガルクなりセクレトがあるだけで、そんなとこにまでストーリーだの設定だの突っ込むのは流石に重箱の隅すぎるわ武器担いだハンターを目的地まで自動で運べるカーナビ付きバイクでも出せってのか?🙄
そもそもクエスト中の移動手段なんてものがギルドに無いだけだよ
それじゃゲーム的に不便だから、モンスターライドなりガルクなりセクレトがあるだけで、そんなとこにまでストーリーだの設定だの突っ込むのは流石に重箱の隅すぎるわ武器担いだハンターを目的地まで自動で運べるカーナビ付きバイクでも出せってのか?🙄
142: イージャン速報 2026/09/22(火) 15:07:23.16
>>139
実際こんな感じのネコタク出してもいいんじゃね
それかモリバタク
実際こんな感じのネコタク出してもいいんじゃね
それかモリバタク
引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1790018529/

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