217: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:03:08.90
アセンダンスは生産武器武器をサンブレイクみたいに自分好みに強化しつつグループスキルやシリーズスキル付けられるようにして欲しいな
226: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:13:41.98
武器種ランダムの発掘武器にして欲しい
持ち武器じゃないけど良い武器出たから使ってみるか→この武器おもろいやん
の導線になる
持ち武器じゃないけど良い武器出たから使ってみるか→この武器おもろいやん
の導線になる
229: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:17:45.36
>>226
持ち武器欲しい時地獄を見るシステムは要らない
定期的に発掘武器欲しい言う奴はなんやねん一体
持ち武器欲しい時地獄を見るシステムは要らない
定期的に発掘武器欲しい言う奴はなんやねん一体
231: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:20:58.60
>>226
それやるなら操作方法から見直さないとダメやね
それやるなら操作方法から見直さないとダメやね
230: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:20:01.65
エンドコンテンツは発掘武器が一番面白かった
武器種ランダムだけど高品質出やすい
武器種固定だけど出にくい(出はする)
のクエ分ければいける
武器種ランダムだけど高品質出やすい
武器種固定だけど出にくい(出はする)
のクエ分ければいける
233: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:24:03.99
>>230
昔は武器の見た目にもこだわれたから41式大剣のためにドスランポス狩ったり海帝剣のためにテオ狩ったりって出来たけど今の時代だと重ね着あるからその辺の狩り分けられるメリット無くなったよな
昔は武器の見た目にもこだわれたから41式大剣のためにドスランポス狩ったり海帝剣のためにテオ狩ったりって出来たけど今の時代だと重ね着あるからその辺の狩り分けられるメリット無くなったよな
234: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:24:27.66
ワイルズは絶対にメイン武器一本かサブ武器一つ程度で遊ぶくらいが良いと思った。武器でスキルガチャやったもんだから新しく作るのは大変だし
一度作ったら目的ビルド用の専用装備になっちゃってほぼ汎用性0だし、そもそもどの武器も操作が複雑で覚えないと損レベルの色んな小技がある
一度作ったら目的ビルド用の専用装備になっちゃってほぼ汎用性0だし、そもそもどの武器も操作が複雑で覚えないと損レベルの色んな小技がある
235: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:28:55.51
ギルクエの良い所は完成品の武器が直接ドロップするから目当てじゃない方の武器で当たりの強い奴が引けたら試しに触ってみるかと気軽に別武器を使い始められる所
アーティアとかリセマラと未来視と素材消費の労力欠けてまで使いもしない武器を自分から作ろうと思わんしな
アーティアとかリセマラと未来視と素材消費の労力欠けてまで使いもしない武器を自分から作ろうと思わんしな
250: イージャン速報 2026/09/27(日) 12:25:26.17
>>235
それは4Gくらい武器操作が簡単だったから出来ただけだろ
それは4Gくらい武器操作が簡単だったから出来ただけだろ
264: イージャン速報 2026/09/27(日) 12:51:53.56
>>250
別に全武器でTA出来るぐらい上手くなれって言ってるわけじゃねえんだから良い武器引けて試しに触ってみるかで面白いって感じたら操作覚えて使い始めりゃいいだけじゃん
別に全武器でTA出来るぐらい上手くなれって言ってるわけじゃねえんだから良い武器引けて試しに触ってみるかで面白いって感じたら操作覚えて使い始めりゃいいだけじゃん
276: イージャン速報 2026/09/27(日) 13:18:10.64
>>264
それなら目的武器のゴールさっさと引いてやること無いから他武器触るかの方が良い
それなら目的武器のゴールさっさと引いてやること無いから他武器触るかの方が良い
237: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:30:33.98
第一に加工屋ガチャを無くして欲しい
生産武器にスキル付与だとどうしてもガチャになるし素材数固定のカスタムだとエンドコンテンツとして浅い
生産武器にスキル付与だとどうしてもガチャになるし素材数固定のカスタムだとエンドコンテンツとして浅い
240: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:53:31.99
>>237
本当にこれ
サンブレイクもそうだったけど加工屋ポチポチはやめて欲しい
休憩連打も最悪だった
本当にこれ
サンブレイクもそうだったけど加工屋ポチポチはやめて欲しい
休憩連打も最悪だった
242: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:59:22.10
>>240
これはガチ
やってる間クッソつまらんのよな、せめて蒸気機関みたいな実質オートとかにできるならともかく、周回ルーティンの中にボタン連打が入り込むのは流石の俺も擁護できんわ
これはガチ
やってる間クッソつまらんのよな、せめて蒸気機関みたいな実質オートとかにできるならともかく、周回ルーティンの中にボタン連打が入り込むのは流石の俺も擁護できんわ
238: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:32:17.24
そうなんよね。結局メイン武器が定まらなかったからアセンダンスは何で始めようか悩んでるw
239: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:49:47.25
発掘とか言ってるやつはマムやりたいのか?
地獄の金ピカ装備集めの始まりだ
地獄の金ピカ装備集めの始まりだ
241: イージャン速報 2026/09/27(日) 11:56:00.55
>>239
あれは対象がマムしかいないから地獄なんであって、ギルクエみたく何種類もやれる相手がいれば良いシステムなんじゃね
あれは対象がマムしかいないから地獄なんであって、ギルクエみたく何種類もやれる相手がいれば良いシステムなんじゃね
244: イージャン速報 2026/09/27(日) 12:13:23.77
>>241
トップ火力の装備がドロップ産になると目当てが延々と出なくてかなりイラつくので匙加減次第じゃないかね?
トップ火力の装備がドロップ産になると目当てが延々と出なくてかなりイラつくので匙加減次第じゃないかね?
248: イージャン速報 2026/09/27(日) 12:24:47.17
>>244
あっさり作れたら今度は虚無虚無言い出す奴も出てくるから、結局全員が満足することは一生無いのよね
まあエンコンとして実装するなら文字通り一生終わんねーのかってくらいでいいんじゃない
あっさり作れたら今度は虚無虚無言い出す奴も出てくるから、結局全員が満足することは一生無いのよね
まあエンコンとして実装するなら文字通り一生終わんねーのかってくらいでいいんじゃない
259: イージャン速報 2026/09/27(日) 12:38:48.10
>>248
鍛冶屋の前でポチポチするのが文字通り虚無だわ
プレイ時間全体の中で戦闘時間が長くなる方がいい
鍛冶屋の前でポチポチするのが文字通り虚無だわ
プレイ時間全体の中で戦闘時間が長くなる方がいい
273: イージャン速報 2026/09/27(日) 13:08:31.77
>>259
それはほんとそう
鍛冶屋ポチポチ素材変換ポチポチが金玉であんだけ言われたのになんで同じことやったんかね
あれが楽しいやつ間違いなく0人だわ
それはほんとそう
鍛冶屋ポチポチ素材変換ポチポチが金玉であんだけ言われたのになんで同じことやったんかね
あれが楽しいやつ間違いなく0人だわ
引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1790401429/

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