314: イージャン速報 2026/10/02(金) 14:16:04.26
モンハン世界はクエスト発行されてないと狩猟場に行けません
クエストになるほど目に余る個体を狩ることで乱獲を防ぎ生態系への悪影響を小さくしています
クエストになるほど目に余る個体を狩ることで乱獲を防ぎ生態系への悪影響を小さくしています
常に狩猟場にいるワイルズはモンハンではありません
316: イージャン速報 2026/10/02(金) 14:26:53.36
出向いて〇すしかパターンが無かったモンハンに防衛ってストーリーを足してくれたのが百竜だったんだよなあ
327: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:06:50.35
ライズ系がモンハン感薄いと言われたら否定はしないけどアクションゲーとして普通に面白いから別にいいわ
何作も同じ感じで出されると流石にゲンナリはするけど
何作も同じ感じで出されると流石にゲンナリはするけど
331: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:11:13.98
けどそのモンハン感って具体的に何ってなると誰もわからないという
339: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:22:21.37
>>331
・モンスターを倒して素材を集めて装備を作りソレでまたモンスターを倒して……のループ
・血と鉄と爆発の匂いがしそうな明るい雰囲気の狩猟シーン
・いつもの猫がオトモしてニャーニャー言う
・リオレウスティガレックスナルガクルガクシャテオナズチディアブロスとかのいつものヤツらとの戦い
・あのバカみたいな装置でいつもの陽気な曲をBGMに肉を回してこんがり肉を焼く
・デケェ肉やデケェ魚をガツガツ食う
・モンスターを倒して素材を集めて装備を作りソレでまたモンスターを倒して……のループ
・血と鉄と爆発の匂いがしそうな明るい雰囲気の狩猟シーン
・いつもの猫がオトモしてニャーニャー言う
・リオレウスティガレックスナルガクルガクシャテオナズチディアブロスとかのいつものヤツらとの戦い
・あのバカみたいな装置でいつもの陽気な曲をBGMに肉を回してこんがり肉を焼く
・デケェ肉やデケェ魚をガツガツ食う
俺の思うモンハン感を構成する要素はコレかな多分
343: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:26:12.17
>>339
めっちゃつまんなそう
めっちゃつまんなそう
350: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:33:50.82
>>343
あくまでもモンハン感の話だからコレだけだと過去作やってりゃ良くねのプレーンなモンハンだし実際に今ゲームにするんだったら当然コレだけじゃないもっとプラスの要素は必要だよ
鮭定食って言ったらとりあえず焼き鮭とご飯と味噌汁はあるよねみたいな話
あくまでもモンハン感の話だからコレだけだと過去作やってりゃ良くねのプレーンなモンハンだし実際に今ゲームにするんだったら当然コレだけじゃないもっとプラスの要素は必要だよ
鮭定食って言ったらとりあえず焼き鮭とご飯と味噌汁はあるよねみたいな話
341: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:23:52.71
>>331
薬飲むとガッツポーズ取ったり切れ味良い武器のヒットストップが強烈で攻撃の後ブッシャァって血が出たり採取すると不思議な効果音とかファンファーレが鳴ったり
薬飲むとガッツポーズ取ったり切れ味良い武器のヒットストップが強烈で攻撃の後ブッシャァって血が出たり採取すると不思議な効果音とかファンファーレが鳴ったり
378: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:53:51.04
>>331
暴れ回って人間の生活に干渉してくる危険なモンスターがいる
⇒困ってる人がギルドに狩猟依頼を出す
⇒ハンターが各々の実力に見合った依頼を受け、報酬で生計を立てる
⇒実力が認められればもっと危険な依頼も受けられるようになる
みたいな感じの、生活サイクル的な部分が個人的に考えるモンハンらしさかなぁ。
クエスト依頼が世界中から集まってきて、それを受けるハンターも沢山いて、自分はその中の一人でしかないという設定がマルチプレイする上でも自然で良かったと思う。
ゲーム側から提示されるストーリーは無いけど、無名のクソザコハンターが最強になるまでの物語がぼんやりと存在している感じ。
暴れ回って人間の生活に干渉してくる危険なモンスターがいる
⇒困ってる人がギルドに狩猟依頼を出す
⇒ハンターが各々の実力に見合った依頼を受け、報酬で生計を立てる
⇒実力が認められればもっと危険な依頼も受けられるようになる
みたいな感じの、生活サイクル的な部分が個人的に考えるモンハンらしさかなぁ。
クエスト依頼が世界中から集まってきて、それを受けるハンターも沢山いて、自分はその中の一人でしかないという設定がマルチプレイする上でも自然で良かったと思う。
ゲーム側から提示されるストーリーは無いけど、無名のクソザコハンターが最強になるまでの物語がぼんやりと存在している感じ。
それがワールドワイルズでは「君は未開の地を調査するつよつよエリートハンターです!君の代わりはいません!」だし、ライズでは猛き炎とか言われて特別待遇だったから、そういう部分で違和感があったのかもしれん。
334: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:14:44.26
クーラードリンクホットドリンクがあったり虫網ピッケルが壊れるのがモンハン感なんじゃないの
336: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:15:22.49
キャンプでアイテム補充なんてもってのほかだよな
338: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:19:23.03
👴不便を楽しんでこそのモンハン!
340: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:22:25.51
本編には“重み”があるんだよね
342: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:26:05.61
モンハン感を考えれば考えるほどワイルズはモンハン感ないって結論になっちまう
345: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:27:42.70
モンハン感っていってもクソゲーの方のモンハン感と面白い方のモンハン感があるからなぁ…
351: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:34:21.67
結局モンハン感とかいう言葉自体ホイルーやナンバリング派が感情任せにアクション比率増したモンハン叩きたいために後付けで生み出したにすぎない言葉じゃね
359: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:44:39.71
364: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:46:55.11
>>359
こいうのでいいんだよな
こいうのでいいんだよな
366: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:47:36.82
>>359
フゲン出陣!😭
フゲン出陣!😭
363: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:46:14.48
🥸🤓の方が世界観ガーみたいな風潮できてるのマジで謎なんよね
ムービー垂れ流すのが世界観ならまあそうだけど
ムービー垂れ流すのが世界観ならまあそうだけど
374: イージャン速報 2026/10/02(金) 15:52:09.40
これはサンブレもだけど昔バカにされてたレッドストームだかのコピペのセンスに近づきつつあるよなモンハン
385: イージャン速報 2026/10/02(金) 16:00:32.11
完全新規要素が弱点集中や相殺程度だし過去作の微妙な要素を改善せずにぶち込んでるにも関わらずボリュームも無い(そこにアルシュベルトオンラインが拍車をかける)
そりゃ一狩り行ってらっしゃいになるわ
そりゃ一狩り行ってらっしゃいになるわ
387: イージャン速報 2026/10/02(金) 16:01:29.22
ワイルズらしさは見せつけたでしょ
引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1790878312/


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