366: イージャン速報 2026/10/24(土) 09:35:26.12
ガードと回避を比較して”回避するのは無敵でズルイ”っていうならガードの方も回避に合わせた調整にすりゃいいガードの仕様をジャスガのみ(ジャスト回避と受付フレーム数は同じぐらい)にして”成功したらガ性ガ強関係なくノーダメスタミナ消費無しノーノクバ”にして完全無効化する代わりにジャスト入力をミスったら”ガードにすらならないで直撃して吹っ飛ぶ”ようにしたらいい
そしてガードを無敵にする代わりにRT長押しで盾をずっと構えられる仕様を削除してRT押してもフロムのパリィみたいに一瞬盾出すだけにしようか
そしてガードを無敵にする代わりにRT長押しで盾をずっと構えられる仕様を削除してRT押してもフロムのパリィみたいに一瞬盾出すだけにしようか
370: イージャン速報 2026/10/24(土) 09:50:08.04
>>366
チャアクのガードポイントじゃん
チャアクのガードポイントじゃん
371: イージャン速報 2026/10/24(土) 09:50:10.12
>>366
位置避け容易なジャスト回避主体武器と盾武器(片手以外)で足回りが違いすぎるだろ
軽量武器と重力武器の違いも考慮しないの?
位置避け容易なジャスト回避主体武器と盾武器(片手以外)で足回りが違いすぎるだろ
軽量武器と重力武器の違いも考慮しないの?
377: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:03:43.83
>>371
ガード武器は移動遅くて避けられない上にガードしても削られ続けて回避武器は移動しながら無敵で簡単に抜けられるからズルイって言ってたからちょっと極端な案を出しただけだよ仮にジャスガで全く削られない仕様になれば全部ジャスガ成功させてりゃいいんだから避けるために移動おせえな~って感じることも無いし
XXでガ強付けたブシドーランスガンスあたり使ったことあればわかるけどあそこまで性能の良いジャスガが搭載されてれば抜刀時の移動の遅さなんてほぼ気にならん
ガード武器は移動遅くて避けられない上にガードしても削られ続けて回避武器は移動しながら無敵で簡単に抜けられるからズルイって言ってたからちょっと極端な案を出しただけだよ仮にジャスガで全く削られない仕様になれば全部ジャスガ成功させてりゃいいんだから避けるために移動おせえな~って感じることも無いし
XXでガ強付けたブシドーランスガンスあたり使ったことあればわかるけどあそこまで性能の良いジャスガが搭載されてれば抜刀時の移動の遅さなんてほぼ気にならん
372: イージャン速報 2026/10/24(土) 09:50:25.25
>>366 それジャスト回避武器で良くね?ってなるんじゃ
369: イージャン速報 2026/10/24(土) 09:47:34.42
ガードにテクニックを要求するというアイディア自体は賛成したい
だがその仕様はチャアクやヘビィが火力ある武器が持つには強すぎるし、片手は無敵回避に依るだけだろう
だがその仕様はチャアクやヘビィが火力ある武器が持つには強すぎるし、片手は無敵回避に依るだけだろう
374: イージャン速報 2026/10/24(土) 09:57:07.18
大盾族
ジャスガも狙えてケアも安心 成功時はチャンスあり
小盾族
スキル積めばダメ、ノックバック軽減 緊急時の防御策こんなのが理想
ジャスガも狙えてケアも安心 成功時はチャンスあり
小盾族
スキル積めばダメ、ノックバック軽減 緊急時の防御策こんなのが理想
376: イージャン速報 2026/10/24(土) 09:59:40.87
ジャスガはランスガンスだけの特権で良いかな
チャアクはジャスガなしで斧強化させてもろて
チャアクはジャスガなしで斧強化させてもろて
378: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:06:23.00
ガ性とガ強は統一してくれ
379: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:08:41.52
ガードにテクニックを要求するならやっぱり多段ジャストガードだと思うんだよね
多段判定の攻撃に対してちゃんと多段ジャストガード入力しないと削られたりスタミナごっそり持っていかれたりするようにする
これなら一回の回避で多段をすり抜けたり位置避けが出来るジャスト回避系と差別化できる
多段判定の攻撃に対してちゃんと多段ジャストガード入力しないと削られたりスタミナごっそり持っていかれたりするようにする
これなら一回の回避で多段をすり抜けたり位置避けが出来るジャスト回避系と差別化できる
380: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:09:50.69
そもそも露骨なガード削りの多段ヒット攻撃が間違っているという意見にはならないんすか
381: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:10:25.86
Fはガ性MAXまで積むと勝手にガ強が付くんだよな
383: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:15:13.58
ランスのパワガはガ強即時発動で良いわ
昔は一定時間溜めて発動だったけど今渾身消えるデメリットでかいし
昔は一定時間溜めて発動だったけど今渾身消えるデメリットでかいし
384: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:20:34.18
ガンスくらいじゃないのガードの文句を言ってるのは
396: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:41:43.33
>>384
現状のガードというか、ジャストガード周りに仕様に文句を言えるのはランスとガンスだけなんだよね
他の武器は一貫してただ恩恵得られてるだけで大盾組だけは損してる部分が大きいただランスは溜めカンという火力技を兼ねた”無敵回避”があるからジャストガードを使う必要がほぼ無い
だからガンスほど問題視してる人は多くないってだけ
現状のガードというか、ジャストガード周りに仕様に文句を言えるのはランスとガンスだけなんだよね
他の武器は一貫してただ恩恵得られてるだけで大盾組だけは損してる部分が大きいただランスは溜めカンという火力技を兼ねた”無敵回避”があるからジャストガードを使う必要がほぼ無い
だからガンスほど問題視してる人は多くないってだけ
まあMRから溜めカン潰すような攻撃増えてくるだろうから、あとあとランスも苦しくなってくるだろうけどね
385: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:20:43.98
昔ってこんな多段ばっかり詰め込んでなかったけど20年も続いてるとプレイヤーの平均PSも上がってきてるから実力関係ない所で無理やり削り殺さないと難易度上げられないとでも思ってんのかね
明らかに単発攻撃に見えるのに多段だったりするしモーションによってはジャストアクション成功させても半分ぐらいHP減ってるしな
明らかに単発攻撃に見えるのに多段だったりするしモーションによってはジャストアクション成功させても半分ぐらいHP減ってるしな
386: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:21:43.31
まあガード武器の生存力が高すぎるというのには一定の理解はあるし
そうなるとガードある武器は火力が低くても仕方ないだろうという意見も説得力を帯びるようになるからな
だったらガードにもテクニックを要求して、その代わりちゃんとそれなりに火力も出せるようなるのが俺の望みだ
そうなるとガードある武器は火力が低くても仕方ないだろうという意見も説得力を帯びるようになるからな
だったらガードにもテクニックを要求して、その代わりちゃんとそれなりに火力も出せるようなるのが俺の望みだ
387: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:22:28.41
多段に対して同じジャストアクションの回避とガードでここまで差が出る調整したんだ?
ラギア追加された時放電ジャスガしたら絶望したわ当時
ラギア追加された時放電ジャスガしたら絶望したわ当時
390: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:29:10.43
ジャスト回避でも多段は一応削られる事あるぞ
タイミングや方向を工夫すれば対応できちゃうけど
タイミングや方向を工夫すれば対応できちゃうけど
392: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:36:16.94
このゲームライト層に合わせてかガード強すぎるんよな
他ゲーのガードのスタミナ削り体力削り知ってるとモンハンのガード性能で文句言ってる奴見ると笑えるw
他ゲーのガードのスタミナ削り体力削り知ってるとモンハンのガード性能で文句言ってる奴見ると笑えるw
395: イージャン速報 2026/10/24(土) 10:41:03.73
稀にとは言えガードした方が被害が大きい事があるのはちょっと問題な気もするけどね
ラギアの放電とかは連続でジャスガ入力が可能とかならプレイヤーの介在の余地があるような
ガードせずに下がればいいじゃんって正論はやめてね
ラギアの放電とかは連続でジャスガ入力が可能とかならプレイヤーの介在の余地があるような
ガードせずに下がればいいじゃんって正論はやめてね
引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1792670884/

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