427: イージャン速報 2026/11/04(水) 12:53:42.41
クルルはチャレンジ終わったらもう良いのかと思ってたわ
めっちゃ狩らないとダメじゃん
めっちゃ狩らないとダメじゃん
432: イージャン速報 2026/11/04(水) 13:16:36.79
そんなクルル狩る必要あるの?
433: イージャン速報 2026/11/04(水) 13:18:15.19
今回純石1個分交換できるから頑張る価値はある
434: イージャン速報 2026/11/04(水) 13:19:28.14
かけら100とボックス拡張で最低260はマスト
435: イージャン速報 2026/11/04(水) 13:22:47.89
クルルヤック星10ばっかり飛んで来るんだけど星10の方がいいの?
タダだから星7飛ばしてるわ
タダだから星7飛ばしてるわ
436: イージャン速報 2026/11/04(水) 13:30:09.11
星10ミッション終わらせられない人には星10のがいいんじゃね
497: イージャン速報 2026/11/04(水) 22:43:50.51
>>436
このスレにいる連中だと野良10で終わってるのにね
このスレにいる連中だと野良10で終わってるのにね
437: イージャン速報 2026/11/04(水) 13:30:58.93
そういうことね
星7でいいか…
星7でいいか…
438: イージャン速報 2026/11/04(水) 13:34:51.89
トラッカークルルをサブ垢とやってる
2台同時操作がやや面倒だから☆6にして
ガンスで1台は頭、残りは前足にロックオン
2台で溜め砲撃を2回やって終了、これで3個取れることが多い
しかしむなしい
2台同時操作がやや面倒だから☆6にして
ガンスで1台は頭、残りは前足にロックオン
2台で溜め砲撃を2回やって終了、これで3個取れることが多い
しかしむなしい
447: イージャン速報 2026/11/04(水) 15:07:34.13
>>438
サブ運用するなら両手ヘビィが基本じゃね
ジュラヘビィでエイムすれば星6でも頭腕壊せるよ
サブ運用するなら両手ヘビィが基本じゃね
ジュラヘビィでエイムすれば星6でも頭腕壊せるよ
443: イージャン速報 2026/11/04(水) 14:42:27.40
かけら100がおいしい事には変わりないけど
最近の謎石イベで報酬にならなかった分を
今回まとめて報酬にしてるって見方もできる
最近の謎石イベで報酬にならなかった分を
今回まとめて報酬にしてるって見方もできる
445: イージャン速報 2026/11/04(水) 15:05:01.50
>>443
分かるしNOWに限らずあり過ぎる
が、やはり内容よりも見せ方なんだろうな
分かるしNOWに限らずあり過ぎる
が、やはり内容よりも見せ方なんだろうな
444: イージャン速報 2026/11/04(水) 14:52:31.67
意外とEX集まるから20で50000ゼニーは美味いかもしれん
449: イージャン速報 2026/11/04(水) 15:24:23.07
飛ばすメリットないやろこれ
不安定なマルチでやるやつは何目的なん?
不安定なマルチでやるやつは何目的なん?
450: イージャン速報 2026/11/04(水) 15:26:49.02
>>449
フレンドに恩を売るんじゃないの?普段は大して飛んで来ないけど
イベントでお題のモンスは結構飛んで来るようになるよ
フレンドに恩を売るんじゃないの?普段は大して飛んで来ないけど
イベントでお題のモンスは結構飛んで来るようになるよ
481: イージャン速報 2026/11/04(水) 20:41:45.29
>>449
助け合い
クルルのフレリン入りまくってるからお返しに貼ってる
助け合い
クルルのフレリン入りまくってるからお返しに貼ってる
451: イージャン速報 2026/11/04(水) 15:29:40.85
1日に3体は飛ばすだろ
458: イージャン速報 2026/11/04(水) 16:22:12.34
フレのクルルに参加するから自分のクルルも提供してるわ
2部位破壊出来ないのも稀だからあまら気にならない
2部位破壊出来ないのも稀だからあまら気にならない
478: イージャン速報 2026/11/04(水) 20:12:20.09
とりあえず雑魚モンスにボーナスつけて出現率ほどほどにすれば盛り上がる
と悪しき成功例にならんことを祈るわ
と悪しき成功例にならんことを祈るわ
485: イージャン速報 2026/11/04(水) 21:30:28.28
>>478
この形式は個人的には楽しいけどね
特定のモンスを狩るためにそこそこ距離歩く必要あるけど、これぞ散歩ゲーって感じ
最近はピックモンスが湧きすぎて散歩より狩猟の方がウェイト重くて作業感強くなり過ぎてたんやなって思った
やっぱ何でも緩和すれば良いってもんじゃないな
この形式は個人的には楽しいけどね
特定のモンスを狩るためにそこそこ距離歩く必要あるけど、これぞ散歩ゲーって感じ
最近はピックモンスが湧きすぎて散歩より狩猟の方がウェイト重くて作業感強くなり過ぎてたんやなって思った
やっぱ何でも緩和すれば良いってもんじゃないな
引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1792882868/

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