338: イージャン速報 2026/03/28(土) 16:24:33.98
MRはランダム救難あるだけで大分違う。自分から要らない素材しか落とさないものは選ばないけど
ランダムなら行く気がするという不思議な感じだけど
ランダムなら行く気がするという不思議な感じだけど
339: イージャン速報 2026/03/28(土) 16:37:23.77
ライズのランダム救難がかなり理想に近い、あれとワイルズの武器チェンが多分かなり相性良いので報酬がそこそこ美味ければ周回系エンコンはそれだけで良いかも
341: イージャン速報 2026/03/28(土) 16:40:52.80
陰キャしか使わねぇランダム救難とかいらんよ
346: イージャン速報 2026/03/28(土) 17:00:10.59
ランダム救難したけりゃ無条件で救難検索して1番上に出てきたやつ入って勝手にやってろ、同じことでしょ?
347: イージャン速報 2026/03/28(土) 17:02:06.42
ランダム救難とか望んでる奴が居ることに驚き
358: イージャン速報 2026/03/28(土) 17:31:18.68
こんな拒否反応起こされるとは思わんかったわすまんな
359: イージャン速報 2026/03/28(土) 17:37:39.95
>>358
俺はランダム救難よりクソデカ導きの地のがええわって返そうとしたらこの流れ
俺はランダム救難よりクソデカ導きの地のがええわって返そうとしたらこの流れ
360: イージャン速報 2026/03/28(土) 17:44:16.71
まだたこシあに拘るのなら導きの地バージョン2みたいなのやってきそう
あとこの作品のDって過去作で不評だった要素や技術的にうまく実装できなかった要素をやたらと復活させたがる印象あるし
あとこの作品のDって過去作で不評だった要素や技術的にうまく実装できなかった要素をやたらと復活させたがる印象あるし
362: イージャン速報 2026/03/28(土) 17:46:48.36
導きの地はゴミ拾いとレベルダウンがなけりゃたこシあの理想系だったと思う
363: イージャン速報 2026/03/28(土) 17:52:10.21
不満点減らした導きの地と極限化をマシにしたギルクエ出してくれればいいんじゃねって気はするけどね、発掘武器やりたいし
364: イージャン速報 2026/03/28(土) 17:53:29.79
導きの地の規模をかなり大きくしようとして失敗して何とか形にしようとしたのがワイルズでしょ?
ワイルズを理想の完成系にすればビチビチ2となる🥹
ワイルズを理想の完成系にすればビチビチ2となる🥹
365: イージャン速報 2026/03/28(土) 17:56:44.33
何も考えず湧いてきたモンスターを好きなように狩ったあの初回の導きの楽しさを再現できれば
366: イージャン速報 2026/03/28(土) 17:59:23.42 BE:611126651-2BP(1000)
始めて導きの地に入ってモガの森やん!ってなった時はワクワクしたな
仕様が判明してからは最後まで気に入らんかったわ
仕様が判明してからは最後まで気に入らんかったわ
368: イージャン速報 2026/03/28(土) 18:02:05.93
導きは何回でも乙れるってのが緊張感も何もなくてダメだったわ
369: イージャン速報 2026/03/28(土) 18:02:59.11
地帯レベル低いとこ入って切断したり4人掛かりで罠にハメたりトレモに出入りしてたぞ
どれもアホらしくてマシになるまで別ゲーしてた記憶
どれもアホらしくてマシになるまで別ゲーしてた記憶
372: イージャン速報 2026/03/28(土) 18:15:47.32
導きの地は落とし物を拾う必要がなくなった後はダラダラやるのも楽しかったな
落とし物がメインの収集法にしたのは今でも意味わからねぇ
落とし物がメインの収集法にしたのは今でも意味わからねぇ
373: イージャン速報 2026/03/28(土) 19:10:07.84
最終バージョンの導きの地は普通にたこしあしてて楽しかった

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