【MHWs】そろそろモンハンワイルズを冷静に評価出来る時期になったんじゃないか?

1: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:03:35.69
粗削りな部分も有るけど伸びしろは有るよな

2: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:04:12.74
伸びしろを埋める速度が遅すぎる
3: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:04:17.81
ストーリー虚無ゲー
低ボリューム
ヌルゲー
5: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:07:46.15
>>3
ヌルいのが一番あかんかったな
ひたすら作業感強くてストーリー見るためにやってるみたいな感じになってた
35: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:37:46.26
>>3
何でヌルゲーにしたんだろうな…
ライトが入りそうなハードで出してないし初心者が入るとは思えないのに
むしろ低ボリュームを誤魔化す為に難易度高めの方がまだ合ってただろうに
4: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:07:42.01
あと4年位経ってG版が最終調整されたらいい感じのゲームになるかもね
6: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:09:20.48
賛否両論で結論出てるだろ
7: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:09:55.15
悪い意味で伸びしろしか無い
10: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:16:17.46
今更13みたいに実質一本道散歩→ムービー→戦闘の繰り返しをやらされるとは思わなかった
12: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:19:11.89
オープンワールドにする意味全くなかっただろ
重くなるだけで、どうせ狩る時はクエスト化するし
アクション面は良かったと思うけどチーズナンに3年については呆れた

125: イージャン速報 2025/05/04(日) 22:48:55.37
>>12
ざっと計算したら
買った奴全員に15秒ずつムービー見せると3年間になる
そう考えると妥当
14: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:21:26.42
全エリア繋がっている意味はなかったな
そのせいでしか強制歩き会話する必要に迫られたわけでデメリットしかない
41: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:42:02.88
>>14
発売前になんて言ってたか忘れたけど実は全エリアじゃないんだよね
砂原、森、油谷は繋がってるけど断崖、竜都は別枠になってる
21: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:28:39.25
どうでもいいことだけど食事シーンの2口目の場面に切り替わる時、最後の一口にするためかやたら食材が小さくなるの納得いかない
31: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:35:38.97
>>21
最初の強制食事会しか宴会やってないわ
わざわざチェックして出向くのも面倒だし宴会バフが必要な難易度でもないし
なんであんな仕様にしたんだろう
24: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:31:19.51
モンハンって初期はランポスとかランゴスタとかあの辺倒して
そっから取った素材で防具作ってからクックに挑むとかやったのに
初期装備の初っ端5分でチャタ討伐やからなー
んで装備そのままで後半まで余裕なのがね積み重ねがないというか その辺必要になるのは上位の7以上とかくらいやし

シリーズ初の人とかにはテンポ早くていいかもしれないが
倒すだけが目的だとガチですぐ終わってやることがなくなる

当然シリーズ経験者からすると更に早く終わるから尚更やることなくなるという

28: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:34:15.02
>>24
スキルも軒並み雑魚いから尚更更新する気失せるんよな
26: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:33:07.12
次に出るのがコレの拡張だと思うとタマランww
27: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:33:19.66
ベースキャンプに同じロビーのハンターが大集合してるのはいいんだけど、
てっきり同時にフィールドに出たらそのまま一緒に探索と狩りが出来ると思うじゃん。
自分以外スッと消えてフィールドでは1人になるんだよ。
じゃあ大集合ロビーの意味ないじゃん。
重いだけだよ。
38: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:40:47.68
マジな話悪くない
ただ開発大変なんだろうなとは遊んでて思う
結構致命的なバグも放置されてたりするし
39: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:41:11.68
MHP3でやった超絶ヌルゲー化を、年月が経過した令和にまたやる学習能力のなさwww
40: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:41:34.73
モンスターハンターとして今までの求められてきた適切な難易度ってものがあるだろよ
そこからどんどん上げるのも駄目だし下げるのもあかんよ
44: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:47:26.68
カジュアルに全振りしたモンハン
どーなるかカプコンもテスト的にやってみたかったんじゃね?
50: イージャン速報 2025/05/04(日) 18:53:23.80
>>44
Switchでやったろ
またやって不評なんや
66: イージャン速報 2025/05/04(日) 19:10:48.64
このモンスター倒す為に
この武器作る為にこの武器作ろうみたいなのがなく倒せたからワイルズは虚無だな
71: イージャン速報 2025/05/04(日) 19:22:16.81
モンハンとしてパワーアップさせたい部分と根本的にクエスト周回ゲーである構造の食い合わせが悪すぎる
武器種の増減もできないだろうからひたすら味変を出さざるを得ない状況になっている

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746349415/

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