1: イージャン速報 2025/05/17(土) 16:40:27.75
ワールドやってる。
HRMRどっちも999レベルになちゃた
HRMRどっちも999レベルになちゃた
2: イージャン速報 2025/05/17(土) 16:44:37.66
どんだけモンハン好きやねん
3: イージャン速報 2025/05/17(土) 16:45:39.22
両方999はガイジ認定証もらえるぞ
4: イージャン速報 2025/05/17(土) 16:47:11.75
よくワールドの仕様で999とか行くな
王ネギと戦うためにイヴェルカーナ防衛戦血吐きながら周回してたの思い出したけど死ぬほど上がるの遅かったわ
王ネギと戦うためにイヴェルカーナ防衛戦血吐きながら周回してたの思い出したけど死ぬほど上がるの遅かったわ
6: イージャン速報 2025/05/17(土) 16:49:38.26
>>4
そう考えると3dsとかあの過酷な稼働率によく耐えれたよな
そう考えると3dsとかあの過酷な稼働率によく耐えれたよな
7: イージャン速報 2025/05/17(土) 16:54:32.87
ノイジーマイノリティが擁護してるけど9割くらいアクティブ吹っ飛んでるみたいやね
8: イージャン速報 2025/05/17(土) 16:55:29.66
逆に歴代のモンハンってそんなやることあったんか?
9: イージャン速報 2025/05/17(土) 16:56:20.76
>>8
まあとりあえず一式装備作るのに5時間とか平気でかかってたような
今は30分で揃う
まあとりあえず一式装備作るのに5時間とか平気でかかってたような
今は30分で揃う
10: イージャン速報 2025/05/17(土) 16:58:06.35
ポータブル勢やが5倍か10倍の時間は遊べたな
まぁワイルズは放置する時間で水増しされてるけど
まぁワイルズは放置する時間で水増しされてるけど
11: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:03:40.33
ライズよりアクティブユーザー少なくなったらしいね
やっぱりゲーム性を進化させないと飽きられるんよこの作品でモンハンは4ぬだろうなって思ってたけどガチでそうなりそうで草
やっぱりゲーム性を進化させないと飽きられるんよこの作品でモンハンは4ぬだろうなって思ってたけどガチでそうなりそうで草
12: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:05:25.15
ワールドは感動させてくれたけどゲーム性がよくなかった
いかに被弾を減らしてこっちが攻撃してる時間を増やすかのゲームで不動転身の装衣とかただ着るだけで
遊べちゃうのはこっちのプレイヤースキル、遊ぶことを拒否する設計になっていたのは大失敗だとおもう人気は取り戻したけど反省点も多い作品
いかに被弾を減らしてこっちが攻撃してる時間を増やすかのゲームで不動転身の装衣とかただ着るだけで
遊べちゃうのはこっちのプレイヤースキル、遊ぶことを拒否する設計になっていたのは大失敗だとおもう人気は取り戻したけど反省点も多い作品
13: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:06:10.66
モンスター小出しにするの誰がおもろいと思ってんの?
そういうゲームじゃねえから
そういうゲームじゃねえから
16: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:11:28.12
>>13
ゲームコンテンツを小出し薄味にして延命だよ
ゲームコンテンツを小出し薄味にして延命だよ
14: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:09:32.87
サンブレイクはほとんどの武器種にカウンターやいなし技が追加されて世界設定にあうのかって問題はあれど
プレイヤーがゲーム性を遂行するためのスキルを試される作品として、ゲームとしての質は高かったワールド系列の寒い要素〈DPSチェック・時間制限ギリギリになるくらい馬鹿げた体力設定・一撃必殺攻撃〉これらは装衣システムのせいで追加せざるを終えなかったもの
MMO運営にあこがれてマルチ強要の体力設定(ソロ用の設定なし)期間限定不定期開催のクエストでコンテンツを薄味にして延命して起動してもやることがない日があるのもマイナスポイントだったね
過疎ったら遊べないw
プレイヤーがゲーム性を遂行するためのスキルを試される作品として、ゲームとしての質は高かったワールド系列の寒い要素〈DPSチェック・時間制限ギリギリになるくらい馬鹿げた体力設定・一撃必殺攻撃〉これらは装衣システムのせいで追加せざるを終えなかったもの
MMO運営にあこがれてマルチ強要の体力設定(ソロ用の設定なし)期間限定不定期開催のクエストでコンテンツを薄味にして延命して起動してもやることがない日があるのもマイナスポイントだったね
過疎ったら遊べないw
15: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:10:54.65
本スレもこんな状態やし
もう終わりや😢【MH頭Wilds】✨キラキラのうん地✨🐸🔥⛺🔥🐔🐻860匹目【たこシあ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1747459443/
もう終わりや😢【MH頭Wilds】✨キラキラのうん地✨🐸🔥⛺🔥🐔🐻860匹目【たこシあ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1747459443/
17: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:13:54.18
延命どころか小出しにして愛想尽かされてるのよな
18: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:14:34.24
武器デザインが皮ペタだって批判を真摯に受け止めて武器デザインに凝っているのは評価できるいいポイント
せっかくグラが良いんだからそういうところは頑張ってていい
せっかくグラが良いんだからそういうところは頑張ってていい
19: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:18:06.09
半ライズよりマシって言葉ももうあかんな
21: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:24:12.90
古龍いつやねん
22: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:25:10.01
武器種1つでもいくつか遊び方が変えられるビルドの要素だったり
属性武器を恐れすぎないでもっと大事にするべきだったと思う属性ごとに装備を揃えてって遊びが増えるし
スキル珠も攻撃とか見切りとか汎用ばっか使うだけで面白くないやん もっとやりようがある
属性武器を恐れすぎないでもっと大事にするべきだったと思う属性ごとに装備を揃えてって遊びが増えるし
スキル珠も攻撃とか見切りとか汎用ばっか使うだけで面白くないやん もっとやりようがある
24: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:26:27.23
最適解の装備の動画見てそれを一直線にそろえるだけの遊び方を運営は苦言を呈したいだろうけど
そういう遊び方の幅しか用意できてないって気づいてほしい
そういう遊び方の幅しか用意できてないって気づいてほしい
25: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:28:01.14
10代ワイ、そもそもモンハンを知らない
27: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:29:12.90
>>25
やった事ない→分かる
知らない→何も知らなそう
やった事ない→分かる
知らない→何も知らなそう
26: イージャン速報 2025/05/17(土) 17:29:03.73
過去作みたいに年単位で遊べるほうが異常やろハードル高すぎなんや
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1747467627/
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