663: イージャン速報 2025/06/19(木) 06:56:56.47
https://www.yomiuri.co.jp/capcom/20250423-OYO1T50052/
【クリエイターに聞く】「モンスターハンターワイルズ」ディレクター徳田優也さん…本当に面白いものづくりの追求
【クリエイターに聞く】「モンスターハンターワイルズ」ディレクター徳田優也さん…本当に面白いものづくりの追求
「制作する上で、生態系を支えているものは何かということを常に考えています。
草食モンスターがいて、それを食べる肉食モンスターがいて、さらにそれを分解するものがいます」
「モンハンの生態系でいえば、リオレウスが頂点にいますが、それを下支えするものは何か。
そうした生態系の描写にこだわっていくことが、架空の世界が、リアリティーへとつながる方法だと思うのです。
リアリティーが高まることで、モンスターの強さや怖さが引き立ち、そこに立ち向かっていく勇気へとつながります。
それによって、没入感の高い体験ができるのではないかと考えています」
リアリティー → 勇気 → 没入感
676: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:07:41.26
>>663
🤔????????
え、コイツばか?
🤔????????
え、コイツばか?
665: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:00:05.15
ゲームなんだから不快なだけのリアルなんて要らねんだわ
669: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:04:07.05
生態系が~じゃなくてモンハンがなんで売れたのか考えてもらえないですかね
671: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:05:27.31
リアリティーなんてほぼ皆無だった無印モンハンの方が雰囲気出てて怖かった
dosや2ndで一気に明るい雰囲気になったけど
dosや2ndで一気に明るい雰囲気になったけど
681: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:10:40.67
https://www.yomiuri.co.jp/capcom/20250423-OYO1T50052/
【クリエイターに聞く】「モンスターハンターワイルズ」ディレクター徳田優也さん…本当に面白いものづくりの追求
【クリエイターに聞く】「モンスターハンターワイルズ」ディレクター徳田優也さん…本当に面白いものづくりの追求
シリーズ作ゆえに、ファンの期待に応える難しさも垣間見える。
「発売前のテストも行っていますので、お客さんの声はすごく耳に入っています。
声を聴きながら、アジャスト(適合)していくことは必要だと考えています。
一方で、声だけを聴いていれば、良いものが作れるというわけでもありません。
ハンターさんによっては、私のように生態系が好きな人もいれば、ハンティングアクションが好きな人もいます。
作らなければいけないもの、作りたいもの、ユーザーの声、そのバランスを考えて、しっかり形にすることが大切です」
作らなければいけないもの:作りたいもの:ユーザーの声=?:?:?
どんなバランスなんだろう
683: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:12:21.22
>>681
ユーザーの声0.5
ユーザーの声0.5
693: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:14:57.93
>>683
逆張りするから、マイナスかもしれない
逆張りするから、マイナスかもしれない
701: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:18:22.50
>>681
作らなければいけないもの:作りたいもの:(海外)ユーザーの声:(国内)ユーザーの声=3:5:2:0
作らなければいけないもの:作りたいもの:(海外)ユーザーの声:(国内)ユーザーの声=3:5:2:0
688: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:14:02.41
モンハンのユーザーって10割が狩りが好きなユーザーだと思うんだけど
生態系が好きな奴って本当にいるのか?
生態系が好きな奴って本当にいるのか?
710: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:20:55.25
>>688
それはないやろw
これは極端すぎる
XXのラギアが魔法使いって言われるのはラギアの生態からかけ離れすぎてるからやろ
それはないやろw
これは極端すぎる
XXのラギアが魔法使いって言われるのはラギアの生態からかけ離れすぎてるからやろ
734: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:31:42.70
>>688
P2G世代だけど仲間内でワイワイ協力して強いモンスター倒して装備作ってってのを楽しんでたけど生態系とかリアリティとかに触れてるやつは皆無だったわ
P2G世代だけど仲間内でワイワイ協力して強いモンスター倒して装備作ってってのを楽しんでたけど生態系とかリアリティとかに触れてるやつは皆無だったわ
691: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:14:39.82
ダブルクロスの頃に生態系が崩壊してるとかでブチ切れてた奴いたぞ
694: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:16:19.41
サンブレは渾沌ゴアが来るまでは割と神ゲー路線だったんだがな・・・
704: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:19:16.95
>>694
狂化嫌なら使わなけりゃいいし…
狂化嫌なら使わなけりゃいいし…
712: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:21:44.82
狩りのついでに生態系も楽しんでる人はいるだろうけど
生態系のために狩りを疎かにしても喜ぶ人は1%もいなさそう
生態系のために狩りを疎かにしても喜ぶ人は1%もいなさそう
723: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:25:15.46
>>712
サバイバル生活ゲームならともかく、モンハンではなぁ
サバイバル生活ゲームならともかく、モンハンではなぁ
725: イージャン速報 2025/06/19(木) 07:27:40.48
>>712
生態系はあくまでプラスアルファの部分だからな
生態系はあくまでプラスアルファの部分だからな
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