【MHNow】獣双剣って普段使いどうなん?

822: イージャン速報 2026/02/14(土) 13:05:57.44
獣双剣って普段使いどうなん?(他武器使い)
結局スタ変できず止めてる
絶対回避螺旋斬は作ったけどネタ武器だとわかった(おもしろいから良い)
825: イージャン速報 2026/02/14(土) 13:10:06.89
>>822
変異位置が逆側でもすり抜けて回り込めるから楽
826: イージャン速報 2026/02/14(土) 13:10:10.51
>>822
朧で後ろに回りやすいからSPワンパンでしか使わなくても獣にしといた方がいい
鬼人化のモーションに攻撃判定があるからダメージもちょっと稼げる
828: イージャン速報 2026/02/14(土) 13:13:31.69
>>822
ジャナフ双剣獣に慣れたらミツネ双剣が物足りないくらいにはいいよ
ゴシャに残像見せて遊んでる
829: イージャン速報 2026/02/14(土) 13:14:54.21
>>822
双剣を普段使い?
初手SPで尻尾切ったらもう裏回ししてていいぞ
831: イージャン速報 2026/02/14(土) 13:16:49.38
>>829
おう、SPで8割削っとくからトドメだけよろしく
830: イージャン速報 2026/02/14(土) 13:15:23.39
ありがとう
たしかにゴシャハギムカつくから獣ジャナ双剣でしばくのにつくるわ
835: イージャン速報 2026/02/14(土) 13:25:48.26
最初螺旋斬むずくて獣にしてたけど
獣後ろに回れるメリットがSPブッパでサクッと尻尾破壊できる双剣では意味なかったのと
絶対回避螺旋斬で遊んでたら螺旋斬の使いどころわかってきて
獣にしてた双剣全部螺旋斬に変更して獣使わなくなった
838: イージャン速報 2026/02/14(土) 13:37:16.31
>>835
おお、螺旋の方が上級者向けなんか
846: イージャン速報 2026/02/14(土) 14:01:39.57
>>838
獣のほうがゲージ管理や火力出すの難しくて上級者向けだと思う
螺旋斬は溜めてだすのが最初やりづらかったけど
ステップ中に溜めるとステップ完了後に速攻出せるの気づいてから使いやすくなった
螺旋斬は背の高い相手でも各部位狙っていけるし、羽も破壊できてSPゲージ回収も優秀で
双剣のゲージも殴って回収で管理しやすく、慣れれば簡単で初心者でも扱いやすいと思う
847: イージャン速報 2026/02/14(土) 14:03:51.45
>>846
ありがと。双剣マン黒帯の道は長い
839: イージャン速報 2026/02/14(土) 13:38:44.37
獣は通常を長い事やっててルーティン化してるの相手する時クソやりにくい
結局は慣れだから慣れたら変わるだろうけど
842: イージャン速報 2026/02/14(土) 13:50:56.90
獣は強化持続不要で戦えるとかよく喧伝されてるけど実際それだとできる動きは限られてくるよな
844: イージャン速報 2026/02/14(土) 13:58:13.03
獣は通常の上位互換だと思うけどな
鬼人解除コンボが疲れるけど
848: イージャン速報 2026/02/14(土) 14:12:33.21
獣は鬼人の解除隙が無いのがメインだから

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1770787364/

コメント