1: イージャン速報 2026/06/06(土) 16:37:31.20
ワイルズなんてありえねーだろ
20: イージャン速報 2026/06/06(土) 16:58:27.92
>>1
まぁそれは本当にそうだけどワイルズマスターランクの前に完全新作なんて前例的にあり得ないから仕方ない
まぁそれは本当にそうだけどワイルズマスターランクの前に完全新作なんて前例的にあり得ないから仕方ない
2: イージャン速報 2026/06/06(土) 16:40:40.66
次のモンハン出すための土台作りだろ
3: イージャン速報 2026/06/06(土) 16:42:12.88
ライズあるからいらねえな■■ルズなんて
4: イージャン速報 2026/06/06(土) 16:43:07.64
3G発表の時に4も発表したようにワンチャン新作もあったら面白いなぁ
8: イージャン速報 2026/06/06(土) 16:45:35.54
>>4
MR発表とほぼ同時だし、それはちょっと難しい話だな、今回は
MR発表とほぼ同時だし、それはちょっと難しい話だな、今回は
6: イージャン速報 2026/06/06(土) 16:44:16.45
土台もライズがあるからいらねぇな
7: イージャン速報 2026/06/06(土) 16:45:06.14
ワールド出てからライズまで待ったんだから同じように待て
11: イージャン速報 2026/06/06(土) 16:48:38.82
しゃーない
向こうでASが持ち直すのをサンブレやりながら期待しよう
向こうでASが持ち直すのをサンブレやりながら期待しよう
14: イージャン速報 2026/06/06(土) 16:50:56.35
せめてサンブレSwitch2エディション出せよ
21: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:03:19.05
ワイルズよるワールドのがいいんじゃ
23: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:04:42.25
新作は早くても29年くらいになりそうやな…
27: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:16:27.21
実際に出てる評判ってのがあるからなぁ
やりたいかどうかで言うと、出ると聞いてもそんなにやりたい気持ちは湧いてこないぞ
やりたいかどうかで言うと、出ると聞いてもそんなにやりたい気持ちは湧いてこないぞ
28: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:21:28.20
翔虫レベルでどこまでも好きなように自由自在移動ができるようになってからだな
ワイルズは
ワイルズは
31: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:24:24.94
>>28
もうXXに戻っても被弾して吹っ飛ばされたら無意識にZL+B押しちゃうからなあ
翔蟲システムまるまる逆輸入するくらいの思い切った改革が求められてると思うAS
もうXXに戻っても被弾して吹っ飛ばされたら無意識にZL+B押しちゃうからなあ
翔蟲システムまるまる逆輸入するくらいの思い切った改革が求められてると思うAS
30: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:23:05.37
ところでワイルズADの新フィールドが面白そうより面倒くさそうとしか思えない件については誰も触れないのな
33: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:25:00.38
>>30
どうせ鳥が自動で運ぶから、フィールドとかどうでもいいのよ…
どうせ鳥が自動で運ぶから、フィールドとかどうでもいいのよ…
32: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:24:31.09
XX>サンブレ>アイス>アイルー村DX>ストーリーズ>ワイルズ
34: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:28:40.42
簡悔モンハンは要らない
35: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:31:25.10
翔虫は今後のモンハンシリーズに残してほしいくらい
モンハンに革命を起こしただろ他のゲームにもほしいくらい
モンハンに革命を起こしただろ他のゲームにもほしいくらい
36: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:32:53.48
確かにガルクと翔蟲は他の地域にも普及したって風にしてスタンダードにして欲しいな
37: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:32:54.94
こういうのでいいんだよなモンハンを作れるのは一ノ瀬氏だけ
39: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:36:33.37
>>37
日本で爆発的に売れたのは一瀬式のモンハンだからな…
日本で爆発的に売れたのは一瀬式のモンハンだからな…
49: イージャン速報 2026/06/06(土) 19:04:09.50
>>37
そう、ムービーシーンにカネとヒトを過剰に使う事なく、ムービーは演出として留めた
一瀬さんのバランス感覚もあるだろうし「先ずはゲームありき」と言うモノ作りのスタンスがブレなかった
F岡のチーズナンに2〜3年費やすとか、どれだけカネ・ヒト・タイムを無駄遣いしたか
そう、ムービーシーンにカネとヒトを過剰に使う事なく、ムービーは演出として留めた
一瀬さんのバランス感覚もあるだろうし「先ずはゲームありき」と言うモノ作りのスタンスがブレなかった
F岡のチーズナンに2〜3年費やすとか、どれだけカネ・ヒト・タイムを無駄遣いしたか
40: イージャン速報 2026/06/06(土) 17:45:39.05
VitaにMHFが発表された時のPSファンボーイみたいな心境だわ
44: イージャン速報 2026/06/06(土) 18:16:28.62
ワイルズをわざわざ出すくらいならswitch2でダブルクロスを調整したもの出してくれた方が嬉しかったわ
46: イージャン速報 2026/06/06(土) 18:21:46.85
ワイルズ規模をSwitch2で動かせるようになるなら、そうとうノウハウたまるだろうしな
47: イージャン速報 2026/06/06(土) 18:22:03.71
開発してるとは思うけど2028年以降だろうな
48: イージャン速報 2026/06/06(土) 19:01:27.82
>>47
それならアセンダンスも2028年以降かもなw
それならアセンダンスも2028年以降かもなw
53: イージャン速報 2026/06/06(土) 21:34:42.29
一ノ瀬のモンハンもストーリーズと同じようにマルチだろうな

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