■「申請したけど、通らなかった」という悲しい回答も……!
「『モンハンワイルズ』の発売日に合わせて、有給を申請しましたか?」という質問を投げかけたところ、最も少なかった声は「申請したけど、通らなかった」という残念な結果でした。
どのような理由で有給申請が却下されたのかは分かりませんが、時季変更権が行使されたのかもしれません。一方で、この回答は全体の2%に留まっており、以前と比べて有給が取りやすくなったことを実感させてくれる数字です。
次いで多かったのは、「申請はせず、帰社してからプレイ」という回答でした。割合は、全体の約1/4を占める24%。有給は取得日数に限りがあるため、使いどころを慎重に判断した人も多かったようです。
また、発売日の翌日から土日に入るため、「週末にたっぷり遊べるから、初日はまず働いてから遊ぼう」と考えた人もいることでしょう。届いたコメントの中には、「帰宅してから派です。ハードがSteamのため、おそらくプレイできるようになるのは昼以降だと予測し、申請しなかった」といった回答もありました。
■有給取得者が最多数! 申請理由も清々しい
最も多かった回答は、「有給を申請し、無事通った」という声でした。割合は全体の74%を占めており、回答者の大多数が問題なく有意義な休みを得た模様です。
「どんな理由で申請したのか」という質問も併せて行ったところ、最多数だった理由は「私用」でした。本来、有給申請に理由は不要ですが、申請書類に理由を書く欄があることも多く、配慮として空欄を埋める人も少なくありません。
「私用」で済ませた人もいれば、「家事都合」「家庭の事情」との回答や、「理由なし」といった返答もありました。中には、「自分の勤め先は指定の紙さえ出せば申請が通るので、理由はいりません。同僚も同じ日に休むので、ゲーム好きの上司は察しているとは思います」と、理解された上で問題なく休める人もいました。

任天堂PS関係なく
Steamだからどうせ14時からしかプレイできんしな
どのゲーム選んでもそんな理由でふざけてるの?と言われそうな時代だと思うが
そんなデマでは売れへんぞ
さっき🐸倒したから寝て朝からモンハンにコマンドーをみてから適当に夕食を食べに行くだらだらモードや
週明け初日の月曜に休みとるべき

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