878: イージャン速報 2026/10/29(木) 09:56:06.50
開発が主人公で全部クリアできるとは言ってたからエンコンとか高難度系以外はいけるぽいから神ゲーやねそもそもターゲット層は5chやってるオッサンではなくもっと若年層
アイテム使用周りのスライダーは使い勝手いいわ、荒野行動とか触ったことあるけどそれも真似した方がいいレベル
アイテム使用周りのスライダーは使い勝手いいわ、荒野行動とか触ったことあるけどそれも真似した方がいいレベル
879: イージャン速報 2026/10/29(木) 09:56:06.49
普通におもしろい
けど原神ほどキャラに魅力ないのにガチャが売れるかは疑問だな
けど原神ほどキャラに魅力ないのにガチャが売れるかは疑問だな
885: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:00:07.45
>>879
なんでマネタイズをキャラガチャにしたんやろな🤔
PUBGモバイルと同じ感じで良かったのに
ホヨバがノダスフォールでキャラガチャ止めたのとは対照的やな
なんでマネタイズをキャラガチャにしたんやろな🤔
PUBGモバイルと同じ感じで良かったのに
ホヨバがノダスフォールでキャラガチャ止めたのとは対照的やな
888: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:02:59.97
これワンチャン本家よりオモロイな…?
それもかなり
簡単操作でしっかりモンハンが遊べるのすげぇ楽しいわ今の複雑化し過ぎてメイン武器以外使う気になれない本家モンハンに対してのアンチテーゼ過ぎる
それもかなり
簡単操作でしっかりモンハンが遊べるのすげぇ楽しいわ今の複雑化し過ぎてメイン武器以外使う気になれない本家モンハンに対してのアンチテーゼ過ぎる
892: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:06:00.93
>>>888
たしかに間違いないわ、本家はワールドからアクション増えすぎて勉強しないとろくに使えなくなったからな3G~4Gのアクション量がいちばんバランスいいわ個人的に
たしかに間違いないわ、本家はワールドからアクション増えすぎて勉強しないとろくに使えなくなったからな3G~4Gのアクション量がいちばんバランスいいわ個人的に
890: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:05:32.76
なんか強化とか報酬受け取りとか項目が多過ぎるな
シンプルにしてくれ
シンプルにしてくれ
893: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:09:34.49
アウトランダーズはワールドやワイルズの複雑アクションについて行けないおじおば層向けやな
単純操作が良い
逆に現代モンハンのアクション好きには物足りない
単純操作が良い
逆に現代モンハンのアクション好きには物足りない
894: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:09:51.21
狩り自体はシンプルで楽しいけどモンスターとマップがあんま面白くないのが痛い
895: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:12:24.51
カプコンのモンハンって、いらん要素がゴチャゴチャ増えるだけで何も進化してないんよな4以降は😂
何でこれをカプコンが作れなかったのか
何でこれをカプコンが作れなかったのか
897: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:22:15.03
課金キャラ居ないと詰まるんか?
909: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:48:21.87
>>897
全然
ガチャキャラはオトモみたいなもん
全然
ガチャキャラはオトモみたいなもん
899: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:24:32.08
これパーティー高レアで埋めて属性合わせないとダメなやつか?
900: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:26:12.31
マルチで最後にプレイヤーごとの与えたダメージ量表示されるんだな
これは高難易度ヤバいことなる
これは高難易度ヤバいことなる
901: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:29:34.46
>>900
これはヒリついてきたぜ😎
これはヒリついてきたぜ😎
915: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:59:11.01
>>900
0.2%を観測した
盛り上がってきた
0.2%を観測した
盛り上がってきた
902: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:30:26.39
レベル上げでちょっと萎えそうになったけど楽しめそう!しばらく他のアプリの起動が減りそう
904: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:38:54.38
神ゲーすぎてやばい
国産モンハンはゴミだわ
国産モンハンはゴミだわ
907: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:43:26.10
アタッカーのSSR属性分揃えりゃいいから結構優しくないか?現状アタッカーじゃないSSRは要らんなって思っちまうが高難度だと話が変わるんだろうか、仕事あってる性能見れてないけど支援キャラは味方バフだったりするんか?
属性バフじゃないならその場合他属性でもいいやんってなりそうだが
属性バフじゃないならその場合他属性でもいいやんってなりそうだが
一旦はアタッカー各属性SSR+支援人権キャラを確保していくのが吉と見た
908: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:45:43.73
リセマラきつすぎるな
911: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:50:08.48
>>908
リセマラとかやる必要無いよ
ミドリは配布分だけでもゲットできるし、恒常キャラも急いで取る必要ないし
そもそもガチャで取ったキャラ使わんしw😅
リセマラとかやる必要無いよ
ミドリは配布分だけでもゲットできるし、恒常キャラも急いで取る必要ないし
そもそもガチャで取ったキャラ使わんしw😅
914: イージャン速報 2026/10/29(木) 10:58:37.77
ガチャは支援系のSSRは確保、
アタッカーは好みなら確保、
くらいで十分だな支援はサポート枠で使い回せるから
息長いと思うぜ
アタッカーは好みなら確保、
くらいで十分だな支援はサポート枠で使い回せるから
息長いと思うぜ
924: イージャン速報 2026/10/29(木) 11:23:10.92
なんかSSRよりSRのマドレとリュウノスケ強くねーか?マドレは奥義で範囲バフと回復持ち、リュウノスケはサバイバルスキルの食事効果+25%人権すぎるだろ
恒常のSSRの支援キャラ見たけど微妙そう
引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1790650768/

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