84: イージャン速報 2025/02/10(月) 15:17:58.98
チャアクは斧はピザカッター剣盾はエネルギーブレードで進化してほしかった個人的に超高出はあまり好きじゃない
92: イージャン速報 2025/02/10(月) 15:19:23.88
>>84
お望みの武器になってないか?メインウェポンピザカッターだし
お望みの武器になってないか?メインウェポンピザカッターだし
96: イージャン速報 2025/02/10(月) 15:20:29.13
>>92
ピザカッターはいいけど剣盾空気すぎない?
ピザカッターはいいけど剣盾空気すぎない?
97: イージャン速報 2025/02/10(月) 15:20:36.90
>>92
今作のピザカッターはマルチだと維持どころかはつどうもろくにできねぇぞ
今作のピザカッターはマルチだと維持どころかはつどうもろくにできねぇぞ
132: イージャン速報 2025/02/10(月) 15:30:14.93
>>92
わかってないな。チャアクのことを何もわかってないよ君は!剣盾で危ない攻撃を受けつつ、隙ができたら斧で大ダメージを与える。リスクは少なく、リターンは大きくがチャアクの魅力だったけど、超高出力解放がナーフされて基本の立ち回りが斧になったせいでリスクが大きいだけの重量武器になった…斧強化も使い辛いし、GPから斧強化できないから剣盾形態もジャスガの盾受けでしか使わないし、剣強化のモーションキャンセル出来なくなったから剣も終わった。火力は出せることには出せるけど、もうアイボ、サンブレのチャアクは存在しない。終わりです。
わかってないな。チャアクのことを何もわかってないよ君は!剣盾で危ない攻撃を受けつつ、隙ができたら斧で大ダメージを与える。リスクは少なく、リターンは大きくがチャアクの魅力だったけど、超高出力解放がナーフされて基本の立ち回りが斧になったせいでリスクが大きいだけの重量武器になった…斧強化も使い辛いし、GPから斧強化できないから剣盾形態もジャスガの盾受けでしか使わないし、剣強化のモーションキャンセル出来なくなったから剣も終わった。火力は出せることには出せるけど、もうアイボ、サンブレのチャアクは存在しない。終わりです。
168: イージャン速報 2025/02/10(月) 15:38:41.39
>>132
ご、ごめん
俺も一応チャアクが一番好きだから全文同意だしコレジャナイって思ってはいる
操虫棍やろうと思ったがもっと微妙だしアンケートにチャアクなんとかしろ斧強化簡単にやらせろって書くつもりや
ご、ごめん
俺も一応チャアクが一番好きだから全文同意だしコレジャナイって思ってはいる
操虫棍やろうと思ったがもっと微妙だしアンケートにチャアクなんとかしろ斧強化簡単にやらせろって書くつもりや
177: イージャン速報 2025/02/10(月) 15:40:49.71
>>168
GPから一応斧強化できるぞ
できると言うだけで、まるちで敵が誰狙ってるかよくわからん状態でやらないと斧強化できないだけで
GPから一応斧強化できるぞ
できると言うだけで、まるちで敵が誰狙ってるかよくわからん状態でやらないと斧強化できないだけで
188: イージャン速報 2025/02/10(月) 15:43:57.96
>>177
GPから斧強化できるやつでできないやつがある。色々やってて武器出しのGPは斧強化できなかった。そこら辺なんで斧強化できるのとできないのが存在するのか。純粋に調整不足なのかも。
GPから斧強化できるやつでできないやつがある。色々やってて武器出しのGPは斧強化できなかった。そこら辺なんで斧強化できるのとできないのが存在するのか。純粋に調整不足なのかも。
101: イージャン速報 2025/02/10(月) 15:22:11.36
>>84
俺はガンランスみたいに弾だけリロードしてガチャガチャ変形したかった
ゲージとかいらんねん
俺はガンランスみたいに弾だけリロードしてガチャガチャ変形したかった
ゲージとかいらんねん
93: イージャン速報 2025/02/10(月) 15:19:24.96
チャアク、スラアクの斧感の無さはすごい
ハンマーの方がまだ斧っぽい
ハンマーの方がまだ斧っぽい
189: イージャン速報 2025/02/10(月) 15:43:59.97
チャアクサンブレみたいに回転しながらビザカッターぶちこめたりしない?
198: イージャン速報 2025/02/10(月) 15:47:04.20
>>189
敵の攻撃によるジャスガもしくは弱点がないと斧強化できない。マルチだとタゲ分散して、弱点も取られるから自演しないと斧強化し辛い。
敵の攻撃によるジャスガもしくは弱点がないと斧強化できない。マルチだとタゲ分散して、弱点も取られるから自演しないと斧強化し辛い。
697: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:03:00.08
チャアク使うの初めてで勝手が分からんのだけど剣モードで通常斬りorタメ2連斬りで赤色まで瓶貯める
↓
斧にチャージして瓶を白く満たす
↓
斧変形で○ループするか△○で攻撃
↓
瓶空になったら最初に戻る
↓
斧にチャージして瓶を白く満たす
↓
斧変形で○ループするか△○で攻撃
↓
瓶空になったら最初に戻る
これで使い方あってるのかなぁ
ガードとかの駆け引きはひとまず置いておいて
705: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:04:04.29
>>697
斧強化してピザカッター振り回す
斧強化してピザカッター振り回す
710: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:04:48.03
>>697
白く満たしたら【盾強化】だ斧変形中の攻撃で、隙があれば【高出力属性解放切り・超高出力属性解放切り】だ
白く満たしたら【盾強化】だ斧変形中の攻撃で、隙があれば【高出力属性解放切り・超高出力属性解放切り】だ
712: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:05:01.78
>>697
違う
剣で瓶を赤くする
瓶に中身入れて白くする
瓶を使って盾を強化する
剣で瓶を赤くする
瓶に中身入れて白くする
斧モードで振り回す
これをやりながら敵の攻撃直ガして斧強化モードにしてガリガリする
違う
剣で瓶を赤くする
瓶に中身入れて白くする
瓶を使って盾を強化する
剣で瓶を赤くする
瓶に中身入れて白くする
斧モードで振り回す
これをやりながら敵の攻撃直ガして斧強化モードにしてガリガリする
720: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:07:20.59
>>712
改めて文字に起こすと戦闘始める際にやること多すぎんだろチャアク
改めて文字に起こすと戦闘始める際にやること多すぎんだろチャアク
722: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:07:33.41
>>712
文字だけで初心者バイバイすぎるな
理屈が分かったらどうってこと無いんだけど慣れるまでがね
文字だけで初心者バイバイすぎるな
理屈が分かったらどうってこと無いんだけど慣れるまでがね
709: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:04:39.64
今作チャアクの評判が全然聞こえてこない
734: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:09:09.05
>>709
チャアクはさらにめんどくさい武器になったからな
今まで以上にひとに勧められないわ
チャアクはさらにめんどくさい武器になったからな
今まで以上にひとに勧められないわ
824: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:32:33.45
>>709
強かろうが面倒くさい
ソロ向け武器になりすぎてる
求めてたのこれじゃない
強かろうが面倒くさい
ソロ向け武器になりすぎてる
求めてたのこれじゃない
842: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:37:09.13
瓶チャージ
盾強化
剣強化
斧強化
瓶強化←New!
瓶もう一周行くのほんと草
盾強化
剣強化
斧強化
瓶強化←New!
瓶もう一周行くのほんと草
879: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:44:48.26
>>842
その分瞬間火力が強ければいいんだけど、儀式全部こなした状態を基準に調整されそうで不安
基本的にゲージとか溜めなきゃいけない武器って長いエリア移動と相性悪いんだけど開発はどう思ってるんだろ
その分瞬間火力が強ければいいんだけど、儀式全部こなした状態を基準に調整されそうで不安
基本的にゲージとか溜めなきゃいけない武器って長いエリア移動と相性悪いんだけど開発はどう思ってるんだろ
850: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:39:08.78
やっぱり可変式やめた方が良いわ無駄な儀式要素が増えるだけじゃん
シンプルな武器種増やしてアクションもシンプル化すれば良いのに
シンプルな武器種増やしてアクションもシンプル化すれば良いのに
871: イージャン速報 2025/02/10(月) 18:43:10.50
儀式は調整が楽だしマスターランクで緩和すれば良調整て!騙せるユーザーが大多数だからシリーズ物においては欠かせないんだ
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