【MHNow】太刀が対象武器にないから他の武器使ってるけど、慣れないから全然ポイント伸びない

9: イージャン速報 2026/02/11(水) 18:40:44.29
今回つまんないよ、、本当につまんない。
一番使い込んでる太刀が対象武器にないから他の武器使ってるけど、慣れないから全然ポイント伸びない。
ギエナ太刀の方がポイント伸びるじゃん。
ライボも作ってみたけどゴシャもギエナも氷属性は散弾ばっかだから逃げ回るバルキンと相性悪い。
120万からポイント伸びなくなっててコス取れなさそうでもう全然面白くない、、。
15: イージャン速報 2026/02/11(水) 18:48:49.90
>>9
分かる。ワイも太刀メインだから得意武器封じられてる
44: イージャン速報 2026/02/11(水) 19:57:08.55
>>9
それはそうで同情するけどそんなことは前回からわかってただろうからそれなりに揃えとかん方が悪いのでは
これ毎月続くわけだし
スラアクとかオススメよ振り回してるだけで良いし
10: イージャン速報 2026/02/11(水) 18:43:07.30
まあソロじゃ160万も辛いて人は相当居るだろうな
武器種的に
13: イージャン速報 2026/02/11(水) 18:47:43.16
メンツ酷いと3枚目突破出来ない時あるな
近所の拠点HR200台前後ばかりだからほぼ障壁壊してる気がする
双剣とかスラアク担いでる人は果たして貢献出来てるのか?
14: イージャン速報 2026/02/11(水) 18:48:38.27
拠点だからご近所さん限定はわかるけど、都内でも集まらない
スタイル変更のボウガンの強さが際立つ
16: イージャン速報 2026/02/11(水) 18:51:00.74
ガンナーがヘイト稼ぎ易いはたぶん間違ってるな
まったく同じ装備で武器だけ違う剣士ガンナーいればガンナーに行くかもしれないが
17: イージャン速報 2026/02/11(水) 18:53:29.09
しゃがみジョーヘビィとか特効でもないのにバリア破壊向いてるしな
格差が激しすぎるッピ
18: イージャン速報 2026/02/11(水) 18:54:57.14
レギュレーション換えた不要激戦を作って部位破壊に10万ポイントにしてナイアン
22: イージャン速報 2026/02/11(水) 19:13:10.12
もう何やってもポイント更新する気配ないから絶対回避でライトでバリア割りまくってるわ
23: イージャン速報 2026/02/11(水) 19:15:30.71
要撃戦は全国マルチに行けるようにしてHP0でも参加可能にしたら多少マシになりそうだけどな
特選武器も作る意味無しのゴミだからスタイル変更開放と素材緩和と報酬枠追加していいだろ
24: イージャン速報 2026/02/11(水) 19:17:22.39
スタイル強化でフンター側が強くなったけど、何を勘違いした方向に行ってんだよ
簡単にバッタバッタ死んでるフンター毎日見かける
誰にとって簡単すぎたんだ?このゲーム
26: イージャン速報 2026/02/11(水) 19:17:23.49
遠距離有利過ぎるな
近接は罰ゲーム
27: イージャン速報 2026/02/11(水) 19:24:26.00
片手と太刀を救ってください
29: イージャン速報 2026/02/11(水) 19:27:55.02
バリア壊さにゃ肉質も糞だからモーション値稼げる武器種じゃないとどうしようも無いね
ヤケクソ更新入るまでもう近接は置いて良いんじゃないかね
微強化レベルのものは作るだけ無駄だと思う
35: イージャン速報 2026/02/11(水) 19:32:52.98
回復薬使ってまで頑張る人は一握り
大半の人は時間いっぱい楽しむことすらできない
そんなコンテンツでいいのか
42: イージャン速報 2026/02/11(水) 19:51:24.79
回復売りたいからこのクソ仕様でやってんだろうけど
だったら遠距離ゲーなんとかしろよ…
やってること矛盾しすぎだろ
76: イージャン速報 2026/02/11(水) 20:56:09.49
>>42
モンハンというプラットフォームの中でソシャゲやってるせいで、開発もどうやってバランスとっていいかよくわかってなくて藻掻いてるのがよくわかる
43: イージャン速報 2026/02/11(水) 19:53:56.68
近接だからキツイって言い訳してる人って今まで何をしてたの?
メインの武器種で錬成含めた強い汎用装備が1つでもあれば最低限の報酬は普通に取れると思うんだけど?
48: イージャン速報 2026/02/11(水) 20:04:33.30
>>43
つまらなさがいよいよ許容限界超えたってことかな
ワイはもう無理 しばらくインするだけして様子見るけど
51: イージャン速報 2026/02/11(水) 20:14:34.05
>>43
200万超えたけどキツイもんはキツイんじゃい
53: イージャン速報 2026/02/11(水) 20:16:10.13
>>43
モーション値は錬成やらじゃどうしようもないのよ
バリア割れなきゃどうにもならない
マルチやれて最終フェーズまでいけるならまだ良いけど田舎じゃそれもままならない
苦労して育てた近接<適当な遠距離になってる
62: イージャン速報 2026/02/11(水) 20:33:26.37
近接は動き回る系がどう足掻いても向いてないからな
次の臨海は飛び跳ねて動く系だし、どうなることやら
ポイントの調整に期待してる人居るけども攻撃が当たらない当てにくいと
マトモにポイント稼げない・バリア壊せないな役立たずだからな

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1770787364/

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