【MHWs】MRで高速化するであろうモンスターのモーションについていけるのかブーブーは

18: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:23:07.48
ブーブーの動画見たけど効果時間がかなり長い、被弾するとかなりの量のゲージが溜まる
攻撃できずにジリ貧はなさそうな分ソレゼンテイ調整になるのは間違いなさそうだね🥺

 

19: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:23:22.24
ワイルズってこんな画面明るかったっけ?
💦💃購入者だけ視界明瞭な狩場に行けるロイヤリティ商法?

 

23: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:24:06.15
>>19
カラーグレーディングとフォグのせいですねー🥸

 

28: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:27:11.84
>>19
偉大なゲームというのは輝いて見えるものだヨ🥸

 

22: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:23:50.84

 

26: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:25:28.22
>>22
モーション早くしろっつってんのに余計な動作増やすとかアホなんけこいつら

 

37: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:29:03.11
>>26
1動作で相殺できる数増やしたとこでこのどん臭さじゃそれ以上に早いモンスで溢れるから意味ないだろうなぁ…

 

41: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:31:07.82
>>22
特定の攻撃でブースト状態に移行するのかと思ったらアクション中にブースト状態になれるって説明もあってつまりどういうことなんだこれは

 

24: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:24:56.27
ブーブーがどんなもんかわかったけどさぁ、これ拡張まで出し惜しむ必要あったか?

 

34: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:28:43.15
大剣とチャアクのブーブー🐷のモーションくっそ長くて草
隙デカすぎて狩られるやつやん

 

124: イージャン速報 2026/09/02(水) 16:05:16.65
>>34
儀式増えただけならいらんな

 

39: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:30:39.85
MRで高速化するであろうモンスターのモーションについていけるのかブーブーは

 

43: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:31:33.16
>>39
ブーブーについていけるようにモンスターを調整しているんですが?🤓

 

40: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:31:03.49
狩技、蟲技みたいにいつでも繰り出せる固有技にするのではダメだったのか?

 

47: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:33:15.17
>>40
それリアリティないよね🥸

 

46: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:32:26.74
ブーブー紹介映像はモンハンを知らない人なら「なんか楽しそうじゃん」と騙せるとは思う

翔蟲システムは野生のやつをしばらく使えたりスキルで強化できたりと拡張性高いうえにゲージの視認性も高くてよく出来ていたんだなって…

 

48: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:33:22.50
相殺が無い攻撃は怯みで誤魔化してるしモンスターも非怒り時のスピード
武器を引きずるとか無駄に溜めるようなモーションも多い

 

49: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:34:18.73
ハンターを強化した分「我が子」もブーブー潰しモーション入れまくって終了

 

50: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:34:43.19
ブーブー相殺しても超特大削りダメージや相殺無効攻撃してこない?🥺

 

51: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:35:09.94
まず前提として有利にするために開発したものが速攻でモンスター側が適応するなんてリアリティありますか?

 

52: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:35:13.51
動画見ても操作したいよりもどんな不具合見せてくれるんだろうって想いしか湧いてこないな

 

54: イージャン速報 2026/09/02(水) 15:35:59.87
ワイルズのお陰でモンハン新作は様子見安定になっちゃったからね
「面白そう」で誤魔化すのは無理で「本当に面白い」じゃないと売れないだろ

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1788320421/

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