18: イージャン速報 2025/10/14(火) 13:27:58.37
997 名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-cJdk [49.97.21.124]) 2025/10/14(火) 12:33:34.13 ID:N1Kio5DJd
剛連射のダメージが意図したよりも高い。 – バグ報告/Bug Reports – Monster Hunter Now Community Forum https://share.google/K6b8PKbn9ndlM2kN5
剛連射のダメージが意図したよりも高い。 – バグ報告/Bug Reports – Monster Hunter Now Community Forum https://share.google/K6b8PKbn9ndlM2kN5
20: イージャン速報 2025/10/14(火) 13:35:57.10
>>18
このユーザー頭おかしいやろ
このユーザー頭おかしいやろ
19: イージャン速報 2025/10/14(火) 13:33:51.76
剛者ダメージが本当にバグだった場合
外注に作らせて確認もろくにせずにリリースしてるだけってことになるけど大丈夫かなこのゲーム…
自社開発でこのバグ残したままリリースしてるパターンが1番最悪だけど…
外注に作らせて確認もろくにせずにリリースしてるだけってことになるけど大丈夫かなこのゲーム…
自社開発でこのバグ残したままリリースしてるパターンが1番最悪だけど…
21: イージャン速報 2025/10/14(火) 13:36:42.53
一通り読んだけど正しい挙動だろ
溜め2〜3は剛連射が剛射の2.75倍のダメ出してるのに溜め4になると2.5倍に下がるようなダメ調整が正しいとは思えん
わざわざ溜め4に倍率かけて調整したのに
溜め2〜3は剛連射が剛射の2.75倍のダメ出してるのに溜め4になると2.5倍に下がるようなダメ調整が正しいとは思えん
わざわざ溜め4に倍率かけて調整したのに
22: イージャン速報 2025/10/14(火) 13:37:02.88
書いてることはまあ分かる
23: イージャン速報 2025/10/14(火) 13:39:19.75
公表されてないダメージ倍率に対して何を言ってるんだろうって感想なんだけどおかしい?
24: イージャン速報 2025/10/14(火) 13:40:45.03
別に言うだけなら自由だから仕様明確にしてくれて助かるくらいじゃね?
25: イージャン速報 2025/10/14(火) 13:42:02.31
分かりにくい仕様ではあるが、溜め1~4を0~3と表記してるようなやつの言うことは説得力ない
26: イージャン速報 2025/10/14(火) 13:43:27.35
>>25
それに関しては無い案が悪い気も溜め1(溜めない)
それに関しては無い案が悪い気も溜め1(溜めない)
アホかと思ったよ
34: イージャン速報 2025/10/14(火) 13:52:12.62
>>26
まぁおそらく弓の弦を引くこと自体を「溜め」としているんじゃないかなっていうのと
地下1階の上が0階ではなく1階になるのと同じ理屈と思えばまだ納得できるかもね(0階になる国もあるけど)
まぁおそらく弓の弦を引くこと自体を「溜め」としているんじゃないかなっていうのと
地下1階の上が0階ではなく1階になるのと同じ理屈と思えばまだ納得できるかもね(0階になる国もあるけど)
37: イージャン速報 2025/10/14(火) 13:58:27.10
>>34
少しでも引いた時点で溜めってのは言われてみればそうかも?海外だと地表フロアがグランドフロアで上が1階で下が地下1階なんだっけ?
少しでも引いた時点で溜めってのは言われてみればそうかも?海外だと地表フロアがグランドフロアで上が1階で下が地下1階なんだっけ?
41: イージャン速報 2025/10/14(火) 14:01:40.96
>>37
グラウンドフロアってイギリスくらいじゃねーか?
アメリカとかドイツは地上階は1Fだったはず
アジアもアフリカも結構行ったけどGってあんまり見た記憶ないな
グラウンドフロアってイギリスくらいじゃねーか?
アメリカとかドイツは地上階は1Fだったはず
アジアもアフリカも結構行ったけどGってあんまり見た記憶ないな
43: イージャン速報 2025/10/14(火) 14:07:30.37
>>39>>40
伝統なのね>>41
何かでちらっとみただけの記憶ですまん
伝統なのね>>41
何かでちらっとみただけの記憶ですまん
263: イージャン速報 2025/10/14(火) 20:51:35.65
剛連射が実装されて強くなったんかなと思ったが
結局は困った時のアルマデールが最強だなという感じだ
というかあの溜めの長さはちょっと耐えられん
結局は困った時のアルマデールが最強だなという感じだ
というかあの溜めの長さはちょっと耐えられん
295: イージャン速報 2025/10/14(火) 21:44:31.27
ため時間の増加に剛連射の拘束時間
プロハン仕様で並ハンには無理くさくない?
プロハン仕様で並ハンには無理くさくない?
297: イージャン速報 2025/10/14(火) 21:46:38.79
>>295
思った以上に使いにくいのはわかる
モンスターの動きを完全に把握した上で強い武器って感じだから直感的に使う人には向いてないわこれ
思った以上に使いにくいのはわかる
モンスターの動きを完全に把握した上で強い武器って感じだから直感的に使う人には向いてないわこれ
306: イージャン速報 2025/10/14(火) 21:58:09.76
>>295
剛速射使ったことないけど、ジャスト回避出来るなら
気にならないんじゃねぇの?咆哮を緊急回避で避けれるかは知らんけどそんなに咆哮するやついないだろうし
剛速射使ったことないけど、ジャスト回避出来るなら
気にならないんじゃねぇの?咆哮を緊急回避で避けれるかは知らんけどそんなに咆哮するやついないだろうし
309: イージャン速報 2025/10/14(火) 22:02:25.81
>>306
剛連射はジャス回しても溜め2段階アップはないぞ
溜め速度が速くなるだけ
剛連射はジャス回しても溜め2段階アップはないぞ
溜め速度が速くなるだけ
320: イージャン速報 2025/10/14(火) 22:11:20.82
>>295
ジョー弓剛連射試したけど早々にスタイル元に戻したわ
せっかく溜めたところで咆哮来たりとか動かれると剛連射もフルヒットしないしとにかく難しい
スタイル戻したら集中5が快適過ぎるw
ジョー弓剛連射試したけど早々にスタイル元に戻したわ
せっかく溜めたところで咆哮来たりとか動かれると剛連射もフルヒットしないしとにかく難しい
スタイル戻したら集中5が快適過ぎるw
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