ボウガンはTPS的な移動撃ちできるようになって楽しさが皆無になった

509: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:06:34.23
ボウガンはtps的な移動撃ちできるようになって楽しさが皆無になった
楽な武器にはなったが作業感が爆上がりしていかん

 

510: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:07:14.95
>>509
ワールド以降のボウガンはもうなんか違うなって思った

 

527: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:10:20.10
>>509
これもあるなぁ
ボウガンだけじゃないがハンター周りが強くなって比較的安全圏で殴る武器になっちゃった
右上バグはアレだがワールドのボウガンが一番マシだと思う

 

514: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:08:12.66
俺は逆にワールド前のボウガンはあんま好きじゃなかったな
XXは例外だけど

 

517: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:08:57.37
ワールドワイルズのガンナーは右上補正の時点で論外

 

523: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:09:41.25
ガンナーがつまらないというより
モンスターの作りがつまらないからほとんどの武器がつまらなくなってるのが大半よな

 

529: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:10:27.84
弾補充自体はそれ前提の調整になってなければ慣れてない人の救済でしかないから別にって感じ
どうせここらにいるレベルのやつらなんて弾補充でキャンプ戻ったこととかほぼないだろ

 

538: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:12:25.03
>>529
怪異克服300のシャガルとかは戻ってた
あとは連続は都度装備変えてたし
物理で通せるなら三体連続で処理できるけど

 

544: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:13:31.38
そもそも補充を救済っていうんなら
補充をしなくてもいいくらい弾を持てるようにした方が初心者のためじゃないですかね

 

559: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:16:29.35
>>544
じゃあ全部弾無限にすっか

 

568: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:17:53.55
>>559
もう既にそうなってるようなもんじゃん
秘薬カリカリゲーだしとっくに

 

573: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:19:15.68
>>544
弾が足りなきゃフィールドで採取すりやいいじゃないかってゲームだったような気もするんだがな
せっかく自動調合とかまとめて調合とか出来るようになっでも持ってきた調合素材調合するだけ
ワイルズでボウガンの弾を採取して調合とかねえんだよな
いらんスリンガーの弾はアルマがいちいち落ちてるって言ってくるのに

 

593: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:22:14.67
>>573
まぁ少なくとも公式がどんどんカットし始めてるんし
ホットクーラーが戻るだけで大荒れするので

 

621: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:26:15.38
>>593
ホットクーラー復活は「持ち込み忘れトラブル&受け渡しのわちゃわちゃ」を👶が接待ネトゲごっこをやりたいだけの施策っぽいんだよな
壁の虫は👶以外の全プレイヤーへのエクスキューズ

 

549: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:14:19.65
ライズサンブレは弾補充でキャンプ戻るガンナーのほうが多かったぞ
剣士も属性持ち替えに帰ってたが

 

550: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:14:30.75
弾補充もいわれてるけど
砥石と切れ味ゲージもいい加減いらなくね?

 

553: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:15:19.04
>>550
🔔🫴天衣無崩

 

567: イージャン速報 2026/08/10(月) 20:17:45.40
>>550
砥石は知らんけど斬れ味ゲージは差別化とか研磨鋭みたいなスキルも出てきてるんで

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1786347313/

コメント