1: イージャン速報 2026/08/06(木) 18:54:36.29
目標の『ワールド』は3,045万本に
今回の質疑応答では『モンスターハンターワイルズ(以下、ワイルズ)』の販売状況と今後の見通しについて質問が寄せられ、カプコンではこれまでに進めてきた技術的課題への対応により、本作の販売は改善傾向にあるとしています。また、2026年6月に発表された超大型拡張コンテンツ「アセンダンス」や、それに伴う価格施策にも反応が見られたとのこと。特に「アセンダンス」の発表は『ワイルズ』のプレイヤー数にも影響を与え、非公式データベースSteamDBによると、発表後のSteam版同時接続プレイヤー数は前月同日比で2倍以上に増加していました。
今回の質疑応答では『モンスターハンターワイルズ(以下、ワイルズ)』の販売状況と今後の見通しについて質問が寄せられ、カプコンではこれまでに進めてきた技術的課題への対応により、本作の販売は改善傾向にあるとしています。また、2026年6月に発表された超大型拡張コンテンツ「アセンダンス」や、それに伴う価格施策にも反応が見られたとのこと。特に「アセンダンス」の発表は『ワイルズ』のプレイヤー数にも影響を与え、非公式データベースSteamDBによると、発表後のSteam版同時接続プレイヤー数は前月同日比で2倍以上に増加していました。
カプコンでは今後も引き続き技術的課題への対応を進めるとし、中長期的には『モンスターハンター:ワールド(以下、ワールド)』を上回る販売本数を目指すとしています。なお、『ワイルズ』は2026年3月末時点で累計1,140万本を記録しました(今回の決算で公開された資料では最新の販売本数に触れられていない模様)。
一方、公開された資料によると『ワールド』は2026年4月から6月までの3か月間だけでも78万本を販売したとのこと。資料上の累計販売本数は3,045万本に達しており、発売から8年以上が経過した現在も販売本数を伸ばしています。

カプコン、『モンハンワイルズ』販売は“改善傾向”と回答―中長期では販売本数『ワールド』超え目指す(Game Spark) - Yahoo!ニュース
カプコンは、2027年3月期第1四半期のカンファレンスコールにおける質疑応答概要を公開。『モンスターハンターワイルズ』の販売状況や今後の見通しについて明らかにしました。目標の『ワールド』は3,0
2: イージャン速報 2026/08/06(木) 18:56:05.94
無理だろ根幹が駄目だし
3: イージャン速報 2026/08/06(木) 18:56:32.43
技術的課題だけじゃなく普通に面白くしてくれ
4: イージャン速報 2026/08/06(木) 18:57:16.02
Switch2版にかかってるな
5: イージャン速報 2026/08/06(木) 18:57:18.77
Switch2にも出るから対応ハードの多さで言えばまあ行ける可能性は0とは言えんな
6: イージャン速報 2026/08/06(木) 18:57:24.42
半ライスは通過点、と
7: イージャン速報 2026/08/06(木) 18:58:47.28
無理じゃねえか?
ワールドがピークで後は下がる一方だろ
看板タイトルで有料ベータやらせたらいかんよ
ワールドがピークで後は下がる一方だろ
看板タイトルで有料ベータやらせたらいかんよ
8: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:00:09.26
switch2版とアセンダンスが渾身の出来でワンコインセールしまくってようやくライズ超えられるレベルだろ
9: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:01:53.28
switch2版次第
今ですらワールドの方が売れてるからな
今ですらワールドの方が売れてるからな
12: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:06:19.21
定期的にセールしても伸びなかったのに無理だろ
ワールド以上の投げ売りで本数だけ並ばせる気か?
ワールド以上の投げ売りで本数だけ並ばせる気か?
22: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:18:04.44
>>12
もうSwitch2が頼みの綱なんすよ
もうSwitch2が頼みの綱なんすよ
13: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:06:26.47
PS4とPCで2回買った阿呆のおかげで伸びてるんだから最初からマルチのワイルズじゃ無理
15: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:08:01.73
長期的にかけて売るつもりだ
16: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:08:32.75
ライズ超えも難しいのにワールド超えとか高望みしてんじゃねえよ
1ヶ月目
ライズ:400万本(1週間)
ワイルズ:1000万本(1ヶ月)12~15ヶ月目
ライズ:900万本(14ヶ月)+500万本
ワイルズ:1140万本(13ヶ月)+140万本
1ヶ月目
ライズ:400万本(1週間)
ワイルズ:1000万本(1ヶ月)12~15ヶ月目
ライズ:900万本(14ヶ月)+500万本
ワイルズ:1140万本(13ヶ月)+140万本
怒涛の追い上げ喰らってるからもうすぐ抜かれるぞ?
41: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:51:25.30
>>16の同時期比較を見ればまだライズとは240万ほど差があるけど、
ここに「ワイルズが発売してから売れたライズの本数」、つまりリアルタイムの売上である前期の150万本を加えると、既に差は100万本を切っている
そしてライズはこの直後にサンブレイクが出て一気に200万を追い上げるため、もはや追い抜かれるのは確定的
アセンダンスでどこまで巻き返せるかねぇ?
ここに「ワイルズが発売してから売れたライズの本数」、つまりリアルタイムの売上である前期の150万本を加えると、既に差は100万本を切っている
そしてライズはこの直後にサンブレイクが出て一気に200万を追い上げるため、もはや追い抜かれるのは確定的
アセンダンスでどこまで巻き返せるかねぇ?
17: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:09:04.14
なんか引き継ぎできる序盤のみの体験版リリースってニュース流れてきたけど今までなかったの?
28: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:27:22.88
>>17
無かったよ
なんならベンチマークソフトも配信停止してたくらいw
無かったよ
なんならベンチマークソフトも配信停止してたくらいw
19: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:12:52.09
switch2に出すならもうライズ2だしたほうがいいんじゃない?
20: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:14:14.18
アセンダンスの発表で何故かワイルズじゃなくてワールドの方が売れたんだろ
23: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:18:57.05
>>20
本体と拡張版のセットが出るんだから急いで買う理由なくね
本体と拡張版のセットが出るんだから急いで買う理由なくね
21: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:17:03.77
販売は改善傾向ねえ
DLC代まで含めればこの間やってた58%オフセールよりもお得なゴールドエディションをつい3日前リリースしたが、steamグローバル圏外みたいですが?
DLC代まで含めればこの間やってた58%オフセールよりもお得なゴールドエディションをつい3日前リリースしたが、steamグローバル圏外みたいですが?
31: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:38:27.94
ワールド超えるならよっぽど出来のいいDLC出して悪評一掃しないと無理
つまり無理ってこと
つまり無理ってこと
32: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:39:24.67
目標は高いほうがいい
まあ無理だろ、初動だけ超えたのは凄いね
まあ無理だろ、初動だけ超えたのは凄いね
35: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:46:25.93
今まで築き上げたブランドを使って最高のスタートダッシュを決めたのにな完成してても微妙なゲームを未完成なまま発売して勝手に転んだゲーム
36: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:47:16.95
頑張ればライズ超えられるかもだけどワールド超えるのはもう無理だろ
39: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:50:09.90
Steamレビュー
ワールド
全期間: * 非常に好評 (319,502件中88%)
最近: 非常に好評 (1,824件中89%)ワイルズ
全期間: 賛否両論 (198,685件中52%)
最近: 賛否両論 (2,300件中65%)
ワールド
全期間: * 非常に好評 (319,502件中88%)
最近: 非常に好評 (1,824件中89%)ワイルズ
全期間: 賛否両論 (198,685件中52%)
最近: 賛否両論 (2,300件中65%)
😅
40: イージャン速報 2026/08/06(木) 19:50:32.45
セールで安いとはいえワールドはまだそんな売れてるのか

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