546: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:17:05.65
モンスターのコンセプトについて語ってるのはよく見るけど武器のコンセプトについて話してるのあんま見ないよね
意図が伝わらなかったようでとか言ってないで全武器どういうつもりでアクション作ってるのか教えて欲しい
意図が伝わらなかったようでとか言ってないで全武器どういうつもりでアクション作ってるのか教えて欲しい
548: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:18:32.73
>>546
新武器実装時のコンセプトだけ考えて作ったら後は調整犯に丸投げだろうからなぁ
新武器実装時のコンセプトだけ考えて作ったら後は調整犯に丸投げだろうからなぁ
549: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:19:15.37
>>546
寵愛と
引き立て役の雑魚
寵愛と
引き立て役の雑魚
553: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:20:11.21
>>546
ディレクター2人が武器やアクションにあんまり興味ないからな
仮にそういうのに熱心な人が開発にいたとしても表に出てこない役職なんでしょ
ディレクター2人が武器やアクションにあんまり興味ないからな
仮にそういうのに熱心な人が開発にいたとしても表に出てこない役職なんでしょ
550: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:19:28.66
スラアクとかマジで何考えて作ったんだろう
当時は太刀と同じくこかしまくる奴程度の認識しかなかったけど
当時は太刀と同じくこかしまくる奴程度の認識しかなかったけど
552: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:20:03.28
変形かっこいー以外にコンセプトなんてないだろ
554: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:20:35.85
長押しをさせることによる”遊びの広がり”
561: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:25:01.35
蟲棒 スラアク チャアク 穿龍棍 マグスパ
なんでこう謎武器作りたがるんだろうな
両刃剣とかレイピアとか鞭とかナックルとかそういうのでいいのにな
なんでこう謎武器作りたがるんだろうな
両刃剣とかレイピアとか鞭とかナックルとかそういうのでいいのにな
582: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:32:32.33
>>561
すげー逆張りオタク感あるよな😟
まじで説明がなきゃどんな武器か分からない
すげー逆張りオタク感あるよな😟
まじで説明がなきゃどんな武器か分からない
588: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:35:02.47
>>582
ファンタジーにするつもりが無いなら硬派に行けよって思う
ファンタジー武器ならKUROゲとかホヨバが開拓しまくってるしなぁ
ファンタジーにするつもりが無いなら硬派に行けよって思う
ファンタジー武器ならKUROゲとかホヨバが開拓しまくってるしなぁ
572: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:27:56.65
なぜ斧の変形武器を2つも作ったのか
これがわからない
これがわからない
574: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:28:50.80
>>572
しかもどっちも斧と剣
せめて全く別にしろよ
しかもどっちも斧と剣
せめて全く別にしろよ
583: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:32:56.87
>>572
――『MH4』で初登場となる操虫棍とチャージアックスについて、生み出された経緯を教えてください。藤岡:生まれた経緯は操虫棍の方が先で、『MH4』に最低1種類は新たな武器種を入れよう、できれば2種類入れようと、当初から考えていました。
1種類だけ入れるんだったら、個性が強く独特な武器を作ろうと考え、無謀なものも含めていろいろなアイデアをバーッと出してみたところ、過去のコンセプトアートに虫使いみたいなものがあり、これは『モンスターハンター』らしいし、虫を使うのはおもしろそうだということで、虫を使った武器というコンセプトで開発がスタートしました。
――『MH4』で初登場となる操虫棍とチャージアックスについて、生み出された経緯を教えてください。藤岡:生まれた経緯は操虫棍の方が先で、『MH4』に最低1種類は新たな武器種を入れよう、できれば2種類入れようと、当初から考えていました。
1種類だけ入れるんだったら、個性が強く独特な武器を作ろうと考え、無謀なものも含めていろいろなアイデアをバーッと出してみたところ、過去のコンセプトアートに虫使いみたいなものがあり、これは『モンスターハンター』らしいし、虫を使うのはおもしろそうだということで、虫を使った武器というコンセプトで開発がスタートしました。
中略
ある程度、操虫棍が見えてきたので、せっかくだからもう1種類作ってみるかということになり、次の武器はむしろシンプルに考えることにしました。その結果、合体させる武器というコンセプトが出てきたので、あまり悩まずに「これ!」という感じで、チャージアックスの開発が決まりました。
https://dengekionline.com/elem/000/000/710/710050/index-4.html
577: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:30:33.47
ワイルズではチャアクとチャアクになったから
632: イージャン速報 2026/07/12(日) 14:03:16.40
>>577
スラアクのアーティアの斧が回転鋸してんの見てもう何が何だか()
スラアクのアーティアの斧が回転鋸してんの見てもう何が何だか()
585: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:33:53.85
とりあえずの新規要素継ぎ足し続けてくからコンセプト迷子化して被るしシンプルな武器は遂に不在になったし
589: イージャン速報 2026/07/12(日) 13:35:06.58
まぁシンプルな武器出しても◯◯と被るという問題はある

コメント