169: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:01:56.28
真面目にコンテンツ量だけで言うならシリーズで上から数えた方が多いぞ
バグる上に全部面白くないだけで
ここを捏造したらホイルーとやってる事変わらんから捻じ曲げちゃダメよ
量はあるけど全部面白くない全部クソなのがワイルズ
バグる上に全部面白くないだけで
ここを捏造したらホイルーとやってる事変わらんから捻じ曲げちゃダメよ
量はあるけど全部面白くない全部クソなのがワイルズ
177: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:04:08.62
>>169
肝心のモンスター数が護竜で水増してすら少ないんですが
モンハンで狩るモンスター以外のボリュームって何よ。環境生物か?
肝心のモンスター数が護竜で水増してすら少ないんですが
モンハンで狩るモンスター以外のボリュームって何よ。環境生物か?
172: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:03:19.68
コンテンツ量って何?ガチャ以外になんかあったの?
173: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:03:36.46
やらない人間が多い無駄な遊びをコンテンツと言うのは止めようね
184: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:06:40.30
タルコロとか90匹弱いる環境生物とかあと思いつかないけど
見えてないだけで容量はあると思う
見えてないだけで容量はあると思う
196: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:10:38.35
環境生物がちでいらん😅
201: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:12:33.34
>>196
アクション苦手な方に向けたものなのでお前らの評価なんてどうでもいい🤓
アクション苦手な方に向けたものなのでお前らの評価なんてどうでもいい🤓
203: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:15:29.61
>>201
例えワイルズが神ゲーでもあの発言は相当叩かれてたと思う
例えワイルズが神ゲーでもあの発言は相当叩かれてたと思う
206: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:18:18.73
アクション苦手な人はモンハンやらないし そもそもモンハンやりたい人は環境生物とか興味ない
211: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:20:42.98
環境生物も藤徳の愛だからな徳田氏:
これまではモンスターやちょっとした動物しか描き切れなかったんですが,今回は生態系のピラミッドの一番下にあたる“生産者”や“分解者”まで手を広げています。草や木の実,ごく小さい虫はもちろん,卵を産む陸生のサンゴといった環境生物も描くことで,世界にリアリティを与えたいと思いました。
そのうえでゲームプレイにおいても,生態系をできるだけ意味のあるものになるようにしています。たとえば,フンコロガシのフンはアイテムとして使えますし,サンゴの卵も生態系の一部になっているんです。モンスターハンターの世界はファンタジーではありますが,そこに理屈を作ることで,生き物を描きたいと考えました。
これまではモンスターやちょっとした動物しか描き切れなかったんですが,今回は生態系のピラミッドの一番下にあたる“生産者”や“分解者”まで手を広げています。草や木の実,ごく小さい虫はもちろん,卵を産む陸生のサンゴといった環境生物も描くことで,世界にリアリティを与えたいと思いました。
そのうえでゲームプレイにおいても,生態系をできるだけ意味のあるものになるようにしています。たとえば,フンコロガシのフンはアイテムとして使えますし,サンゴの卵も生態系の一部になっているんです。モンスターハンターの世界はファンタジーではありますが,そこに理屈を作ることで,生き物を描きたいと考えました。
藤岡氏:
小さい虫もアイテムの名称として表示されるだけではなくて,ちゃんとそこに生きていることを表現できるようになりました。小さい虫や植物までをきちんと描くことで,初めて伝わってくる空気感がある。今回,MHWを作っていくなかで,それを強く実感しました。
そんな世界に飛び込んでいく楽しさは,これまで以上にあると思います。
徳田氏:
環境生物という存在は地味ですから,どうしても開発が後回しになりがちなんですよ。ただ,今回は自分も“環境生物ユニット”の一員となって,しっかりと目を光らせました(笑)。大きい生き物がいて,多くの小さい生き物もいる。そうしなくては作れないリアリティを目指したんです。
藤岡氏:
生態系のピラミッドの下に位置するということは,すごく数が多いんです。意外に作業量があって,油断していると遅れてしまったり,ほかのマップから流用したくなったりするので注意が必要でした(笑)
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171028004/
220: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:22:40.67
環境生物はなぁ
マイハウスに飾れる収集要素としては悪くなかったけど、それも無くなってゴミに
マイハウスに飾れる収集要素としては悪くなかったけど、それも無くなってゴミに
233: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:31:20.46
>>220
モンハンは基本的に「モンスターを狩るゲーム」なんだからそれを補助してくれる猟具生物のほうがプレイヤーにとってありがたいだろうに、それを参考にせずに飾り物の環境生物をたくさん収集しましょう!になるのかコレガワカラナイ
モンハンは基本的に「モンスターを狩るゲーム」なんだからそれを補助してくれる猟具生物のほうがプレイヤーにとってありがたいだろうに、それを参考にせずに飾り物の環境生物をたくさん収集しましょう!になるのかコレガワカラナイ
236: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:34:55.39
>>233
基本的にそうなんだけど、ライズでいう部屋に飾れる置物がフィールドにあるようなもんかな。フレンドの趣味がバラバラなのが面白かったりする。
猟具生物は強過ぎるから収集向きじゃないかも
基本的にそうなんだけど、ライズでいう部屋に飾れる置物がフィールドにあるようなもんかな。フレンドの趣味がバラバラなのが面白かったりする。
猟具生物は強過ぎるから収集向きじゃないかも
245: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:41:27.30
>>233
モンハンが何をするゲームか決めるのは君じゃないよね、立場を弁えろ🥸🤓
モンハンが何をするゲームか決めるのは君じゃないよね、立場を弁えろ🥸🤓
248: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:42:58.42
ワールドの環境生物飾れるのって無いよりはマシ程度の物でモンハンというゲームとしてはどうでもいい機能だからなぁ
ハンターとして個性出したいならギルカだろ
ハンターとして個性出したいならギルカだろ
252: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:45:28.28
>>248
モンスターハンターは生態系を描く作品だから必要なんだぞ
モンスターハンターは生態系を描く作品だから必要なんだぞ
254: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:46:07.51
>>248
その機能をはじめああいうの削ぎ落としてたらps4でもロード早くできてたかもしれないですね
その機能をはじめああいうの削ぎ落としてたらps4でもロード早くできてたかもしれないですね
258: イージャン速報 2026/07/12(日) 21:50:28.94
>>248
個性が出るように他の人のマイハウスに入れるようにしたんですが?🥸🤓
個性が出るように他の人のマイハウスに入れるようにしたんですが?🥸🤓

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