555: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:08:15.57
ライズがサンブレで大幅に進化したしDLCでワイルズも進化する可能性あるから一応期待はしてるよ
562: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:09:59.79
>>555
なお、序盤のアイボー
なお、序盤のアイボー
577: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:13:40.85
>>562
ビチビチの仕様分かるまではおもろかったからセーフ
なおその後は…
ビチビチの仕様分かるまではおもろかったからセーフ
なおその後は…
584: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:15:28.12
>>555
UIと地形変えるのは無理だろ
UIと地形変えるのは無理だろ
607: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:20:13.70
>>584
それも気にならないくらいゲームがおもろかったりカバー出来るなにかがあれば大丈夫なはず
期待するぐらいは許してくれ
それも気にならないくらいゲームがおもろかったりカバー出来るなにかがあれば大丈夫なはず
期待するぐらいは許してくれ
677: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:32:32.96
>>607
許した
許した
559: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:09:32.12
アプデで一年保たせろとまでは思わないというか
四半期ごとに一回アプデとか飽きるに決まってる
MR前だったら2ヶ月ごとで半年ぐらい保つのが1番いいわ
四半期ごとに一回アプデとか飽きるに決まってる
MR前だったら2ヶ月ごとで半年ぐらい保つのが1番いいわ
571: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:12:33.73
このUIを抜本的に変える気が無いなら拡張版作らんでいいぞ
581: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:14:33.94
>>571
UI直した所で今作のハンターのモッサリモーションは直らないからな
UI直した所で今作のハンターのモッサリモーションは直らないからな
624: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:24:03.53
>>581
いうほどもっさりしてるか?
入力の遅延でそう感じる部分はあるけどワールドライズよりセコセコ動く感触>>587
やっぱ土台作りがしっかりしてるなライズ
いうほどもっさりしてるか?
入力の遅延でそう感じる部分はあるけどワールドライズよりセコセコ動く感触>>587
やっぱ土台作りがしっかりしてるなライズ
633: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:25:27.73
>>624
ワイルズのハンターは走りがよたよたしてるのが嫌
ワイルズのハンターは走りがよたよたしてるのが嫌
651: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:27:57.49
>>633
まあなんかフォームがバタついてるの気になるわ
まあなんかフォームがバタついてるの気になるわ
580: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:14:28.11
サンブレってライズの土台にコンテンツ入れたら良いものになったって感じだけど
ワイルズになんか追加して良いものになるんかな
ワイルズになんか追加して良いものになるんかな
585: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:15:42.29
>>580
コンテンツ追加以外にも各武器の調整も割と良かったぞ
コンテンツ追加以外にも各武器の調整も割と良かったぞ
627: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:24:36.36
>>580
ここで散々言われてるUIや武器の問題改善して、拡張でそこそこモンスター増やして、決戦場マップに極ベヒアルバミラみたいな高難度超大型モンス何体か追加したら普通に皆掌返して神ゲー判定になると思うただ、今日更新されたバグ報告見る限り奇襲やレダウハメみたいな話題になったバグすら認知してなさそうなのと、そもそもワールドライズのネットでの評判知らずにそれらの問題点ほぼそのまま引き継いだ出来にしたことから、カプコンのリサーチ能力が壊滅的なことが分かったから期待持てない🥹
ここで散々言われてるUIや武器の問題改善して、拡張でそこそこモンスター増やして、決戦場マップに極ベヒアルバミラみたいな高難度超大型モンス何体か追加したら普通に皆掌返して神ゲー判定になると思うただ、今日更新されたバグ報告見る限り奇襲やレダウハメみたいな話題になったバグすら認知してなさそうなのと、そもそもワールドライズのネットでの評判知らずにそれらの問題点ほぼそのまま引き継いだ出来にしたことから、カプコンのリサーチ能力が壊滅的なことが分かったから期待持てない🥹
594: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:17:46.74
ライズと違ってワイルズのMRに期待できないのは
マップとかシステムとかUIとか拡張後も使い続けなきゃいけないものが根本的に終わってて
表面的な調整でどうにかなる状態じゃないからよ
マップとかシステムとかUIとか拡張後も使い続けなきゃいけないものが根本的に終わってて
表面的な調整でどうにかなる状態じゃないからよ
644: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:27:04.86
>>594
ライズは武器調整とか細かい調整一切無いこと分かったから、細かい不満が絶望に直結したけど、ワイルズはどデカい不満が数え切れないほどあるからな
これ逐次アプデ続けるとして全部改善しきれんのかっていう
ライズは武器調整とか細かい調整一切無いこと分かったから、細かい不満が絶望に直結したけど、ワイルズはどデカい不満が数え切れないほどあるからな
これ逐次アプデ続けるとして全部改善しきれんのかっていう
609: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:20:53.18
UIと地形変えたら流石に手のひらクルーするわ
限りなくゼロに近いけどそれぐらいでなきゃ評価は覆らん
限りなくゼロに近いけどそれぐらいでなきゃ評価は覆らん
621: イージャン速報 2025/05/14(水) 01:23:30.37
ワイルズで一番致命的なのはマップがクソなことだよな
仮にUI一新してモンスター大量に増やしてもこの一点がとにかく足を引っ張る
仮にUI一新してモンスター大量に増やしてもこの一点がとにかく足を引っ張る
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