24: イージャン速報 2026/07/06(月) 18:51:27.98
いうほどガムートとまた戦いたいか?
27: イージャン速報 2026/07/06(月) 18:52:25.67
>>24
戦いたいよ
頭殴るの気持ちいいし
戦いたいよ
頭殴るの気持ちいいし
32: イージャン速報 2026/07/06(月) 18:52:49.36
>>24
いらない☺
いらない☺
25: イージャン速報 2026/07/06(月) 18:52:11.43
エアコンがいるのにガムート出さないだろ
31: イージャン速報 2026/07/06(月) 18:52:33.98
操竜あったならガムートはアリだったかもしれない
38: イージャン速報 2026/07/06(月) 18:53:39.25
マジな話なんでガムートは復活できないの
オブジェクト云々は見たけどどう考えてもクソデカモンスターたちの方が処理とか重そうだし
オブジェクト云々は見たけどどう考えてもクソデカモンスターたちの方が処理とか重そうだし
45: イージャン速報 2026/07/06(月) 18:55:07.52
>>38
シームレスになってエリア移動が大変だからって話出てなかったっけ
ガムちゃんのために通路でかくする必要がある
汗男には出なくていいから次の一瀬モンハンでクソデカ雪山マップくださいがむ🐘
シームレスになってエリア移動が大変だからって話出てなかったっけ
ガムちゃんのために通路でかくする必要がある
汗男には出なくていいから次の一瀬モンハンでクソデカ雪山マップくださいがむ🐘
77: イージャン速報 2026/07/06(月) 19:02:53.42
>>45
開き直ってクソデカくした上で道も地形もリアルタイムにぶち壊しながら突き進んでいく激ヤバモンスターにすればいい
開き直ってクソデカくした上で道も地形もリアルタイムにぶち壊しながら突き進んでいく激ヤバモンスターにすればいい
93: イージャン速報 2026/07/06(月) 19:08:56.10
>>77
インパクトあって楽しそうだけど移動する度に重くなりそう
でも一瀬なら簡易的なエフェクトのみにして対応しそう
インパクトあって楽しそうだけど移動する度に重くなりそう
でも一瀬なら簡易的なエフェクトのみにして対応しそう
105: イージャン速報 2026/07/06(月) 19:14:59.19
>>77
全マップボクセルにでもするんすか
全マップボクセルにでもするんすか
114: イージャン速報 2026/07/06(月) 19:20:06.47
>>105
1回やってみてもいいんじゃね?地形の吹き飛びとかでモンスターの強さも表現出来るだろうし
バランス調整やデバッグは修羅場になるだろうけど…
1回やってみてもいいんじゃね?地形の吹き飛びとかでモンスターの強さも表現出来るだろうし
バランス調整やデバッグは修羅場になるだろうけど…
56: イージャン速報 2026/07/06(月) 18:58:16.39
中々出ないモンスターネタにしたからラギアの強さ見せましょうってなったんだよな次はガムートの強さ見せましょうか…
64: イージャン速報 2026/07/06(月) 19:00:02.99
ガムートは元から絶妙に人気が無いので参戦しても最初だけ喜ばれて終わり
70: イージャン速報 2026/07/06(月) 19:02:03.86
モンハンって地味に広い雪原ステージって無いよな
砂漠の砂漠エリア並みの広さの雪原エリア欲しいわ
砂漠の砂漠エリア並みの広さの雪原エリア欲しいわ
79: イージャン速報 2026/07/06(月) 19:03:25.85
ガムートを小さくすればよくね
84: イージャン速報 2026/07/06(月) 19:06:36.60
>>79
それポポ
それポポ
80: イージャン速報 2026/07/06(月) 19:04:27.99
ナンバリングの作り込まれた(笑)地形でガムートは無理だと思う
88: イージャン速報 2026/07/06(月) 19:07:36.37
ガムートでも問題なく動かせるマップを作れ
そして平坦で広いマップがアクションゲームに置いてどれだけ重要なのかよく考えてくれ
そして平坦で広いマップがアクションゲームに置いてどれだけ重要なのかよく考えてくれ

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