36: イージャン速報 2025/05/31(土) 16:17:12.33
ランスと斧はノータッチだから完成された武器
48: イージャン速報 2025/05/31(土) 16:19:00.91
ランス斧兄弟双剣ノータッチは流石にアホすぎてどうしようもねえわ
しかも夏のアプデでは数値弄るだけそりゃあ”圧倒的不評”にもなるわ
しかも夏のアプデでは数値弄るだけそりゃあ”圧倒的不評”にもなるわ
54: イージャン速報 2025/05/31(土) 16:21:13.60
>>48
ランスと斧ズはノータッチどころか渾身の仕様が以前のに戻って実質ナーフじゃないか・・・
ランスと斧ズはノータッチどころか渾身の仕様が以前のに戻って実質ナーフじゃないか・・・
65: イージャン速報 2025/05/31(土) 16:23:54.37
ランスのモーション値を全体的に1.3倍にして。これで足りるのかも知らんが
守勢依存だから火力はソロ専用、マルチは悲惨、拘束手段もない
抜刀時の遅い動きでモンスターに張り付きながらジャスガパワガで立ち回る以上は安全な武器でもない
笛みたいに味方サポートする要素もないのにあまりにも弱い
守勢依存だから火力はソロ専用、マルチは悲惨、拘束手段もない
抜刀時の遅い動きでモンスターに張り付きながらジャスガパワガで立ち回る以上は安全な武器でもない
笛みたいに味方サポートする要素もないのにあまりにも弱い
125: イージャン速報 2025/05/31(土) 16:36:27.99
>>65
俺もランスは全体火力1.2倍以上のアッパーは必要だと思ってる
武器スキル枠が普通の武器より圧迫されてるから超会心5まで積めなくて格差付いてるのと守勢前提の火力を直せば20%くらいは足りない計算になる
それと併せてカウンター武器なのにカウンター攻撃弱い問題解決すれば満足かな
俺もランスは全体火力1.2倍以上のアッパーは必要だと思ってる
武器スキル枠が普通の武器より圧迫されてるから超会心5まで積めなくて格差付いてるのと守勢前提の火力を直せば20%くらいは足りない計算になる
それと併せてカウンター武器なのにカウンター攻撃弱い問題解決すれば満足かな
74: イージャン速報 2025/05/31(土) 16:26:46.54
止まってるモンスター殴ってくださいっていう戦闘デザインだからランスが余計終わってるんだよな
TAでも蝕攻着て△連打が最適解だったわけでしょ
これが死んだ今はマジで弱い
TAでも蝕攻着て△連打が最適解だったわけでしょ
これが死んだ今はマジで弱い
134: イージャン速報 2025/05/31(土) 16:37:36.06
>>74
止まってるモンスターに突進がすり抜けてく問題解決して欲しいね、それでもまあ弱いと思うけど
止まってるモンスターに突進がすり抜けてく問題解決して欲しいね、それでもまあ弱いと思うけど
87: イージャン速報 2025/05/31(土) 16:28:53.73
渾身もナーフ、蝕攻もナーフ
ランスはアクションが楽しいだけの武器になってしまって悲しい
ランス強化しろ
ランスはアクションが楽しいだけの武器になってしまって悲しい
ランス強化しろ
298: イージャン速報 2025/05/31(土) 17:26:03.66
ランス使いは間違いなく低評価入れてるぞ
すべてのナーフがガチ効きしてるからな
すべてのナーフがガチ効きしてるからな
309: イージャン速報 2025/05/31(土) 17:29:22.09
ランスって発売前に配信者がネガって超強化されたよね?
またナーフされてたんか?
またナーフされてたんか?
318: イージャン速報 2025/05/31(土) 17:31:55.48
>>309
ランス自体がナーフされたわけじゃないけど共通で調整食らったものが全部ランスにぶっ刺さってる
しかもゴアとか王レダウでモンスター側からもランス対策されてるからマジでおもんないだろうね😂
ランス自体がナーフされたわけじゃないけど共通で調整食らったものが全部ランスにぶっ刺さってる
しかもゴアとか王レダウでモンスター側からもランス対策されてるからマジでおもんないだろうね😂
329: イージャン速報 2025/05/31(土) 17:33:50.19
>>318
草
なんか開発内での情報共有もうまく行ってないよなあ
複雑化してきたシステムの弊害だね
草
なんか開発内での情報共有もうまく行ってないよなあ
複雑化してきたシステムの弊害だね
325: イージャン速報 2025/05/31(土) 17:32:54.49
>>309
上方修正来てないのに渾身ナーフ直撃して前世代の装備に退化した
神修正で楽しくなったガンスとは大違い
上方修正来てないのに渾身ナーフ直撃して前世代の装備に退化した
神修正で楽しくなったガンスとは大違い
339: イージャン速報 2025/05/31(土) 17:36:03.23
>>325
あー渾身ナーフはランスにも刺さってたんだね正直渾身全然陽を浴びてた印象がないからここにきて!とか思ってたけど不具合とかほんと草
あー渾身ナーフはランスにも刺さってたんだね正直渾身全然陽を浴びてた印象がないからここにきて!とか思ってたけど不具合とかほんと草
326: イージャン速報 2025/05/31(土) 17:32:55.57
>>309
本体はナーフされてないが追加モンスターが軒並みカウンター殺し
あと相性の良かった渾身がナーフ
ナーフというか謎強化されてたのが不具合だったらしいが
不具合期間長すぎて草
本体はナーフされてないが追加モンスターが軒並みカウンター殺し
あと相性の良かった渾身がナーフ
ナーフというか謎強化されてたのが不具合だったらしいが
不具合期間長すぎて草
321: イージャン速報 2025/05/31(土) 17:32:24.58
ランスは言う程強化されてない
βからガード系がマシにはなった程度
一番必要なのは火力と機動力
そもそもガード技増やす意味が分からん
ソロ武器の呪縛からは今作も逃れられないな
βからガード系がマシにはなった程度
一番必要なのは火力と機動力
そもそもガード技増やす意味が分からん
ソロ武器の呪縛からは今作も逃れられないな
332: イージャン速報 2025/05/31(土) 17:34:40.12
ランスは3ヶ月十分輝いたでしょ
もう休め
もう休め
359: イージャン速報 2025/05/31(土) 17:39:14.47
ランスは一番蝕攻と相性良いいと言われててそれでやっと他武器と火力で並べてたけどナーフされちゃったからね😂
おまけに大返し突きと渾身返し突きが何故かゴミみたいな威力で製品版出したからβと比べてもそこまで強化されてないっていう😂
おまけに大返し突きと渾身返し突きが何故かゴミみたいな威力で製品版出したからβと比べてもそこまで強化されてないっていう😂
378: イージャン速報 2025/05/31(土) 17:43:05.85
ランスは蝕攻着てるときはターン制無視で時間の限り対応技を当てれたようなもんだったからナーフでマジで火力下がった
回避も被弾もしない設計だし回避不動の装衣を着る意味がないからいまだに蝕攻着てる
渾身ナーフでスキル上レダウγも着る意味がない
無被弾でもパワガで削れていくからミツムシナーフも痛いランスでまだやってるやつ草ですわ
回避も被弾もしない設計だし回避不動の装衣を着る意味がないからいまだに蝕攻着てる
渾身ナーフでスキル上レダウγも着る意味がない
無被弾でもパワガで削れていくからミツムシナーフも痛いランスでまだやってるやつ草ですわ
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