29: イージャン速報 2024/09/23(月) 16:10:46.28
マガドガンス10-5完成した
わかっちゃいたけどソロでは微妙
マルチなら結構ダメージ出せる
あと破壊王5まで積むとクシャの頭破壊がかなり楽
ただめっちゃ抜けられる
わかっちゃいたけどソロでは微妙
マルチなら結構ダメージ出せる
あと破壊王5まで積むとクシャの頭破壊がかなり楽
ただめっちゃ抜けられる
32: イージャン速報 2024/09/23(月) 16:21:31.42
>>29
スキルは爆破に全振り?
スキルは爆破に全振り?
61: イージャン速報 2024/09/23(月) 17:39:24.58
>>32
まだ装備に手が回ってないから爆破強化1と爆塵1だけ
殴りだとダメージ出にくいから砲撃と破壊王を優先してる
まだ装備に手が回ってないから爆破強化1と爆塵1だけ
殴りだとダメージ出にくいから砲撃と破壊王を優先してる
63: イージャン速報 2024/09/23(月) 17:54:58.07
>>61
ありがとう。溜め砲撃で運用してる俺と破壊王以外は大体一緒でそれだけやれるなら特化したら面白そうだ
ありがとう。溜め砲撃で運用してる俺と破壊王以外は大体一緒でそれだけやれるなら特化したら面白そうだ
62: イージャン速報 2024/09/23(月) 17:51:47.69
>>32
爆破属性強化って5まで積んでも爆破回数が1回増えるかどうかなんでスキル枠を使う割にかなり微妙なスキルやで
爆破耐性が爆破ごとにすごい勢いで上がっていくせいで
爆破属性強化って5まで積んでも爆破回数が1回増えるかどうかなんでスキル枠を使う割にかなり微妙なスキルやで
爆破耐性が爆破ごとにすごい勢いで上がっていくせいで
64: イージャン速報 2024/09/23(月) 17:57:40.39
>>62
闇討ち状態異常とか爆塵ガン積みで爆破に特化してるかって意味だった、わかりづらくてすまん
ガンスだと砲撃積むと異常系積めなくなるからどれぐらいのバランスで運用してるか知りたかったんだ
闇討ち状態異常とか爆塵ガン積みで爆破に特化してるかって意味だった、わかりづらくてすまん
ガンスだと砲撃積むと異常系積めなくなるからどれぐらいのバランスで運用してるか知りたかったんだ
34: イージャン速報 2024/09/23(月) 16:30:55.85
>>29
アゴレイ動画で火力出すならソロジャスト回避必須立ち回りが最適みたいなこと言ってたよ
マルチだとタゲ分散してジャスト回避頻繁に出来ないからってさ
アゴレイ動画で火力出すならソロジャスト回避必須立ち回りが最適みたいなこと言ってたよ
マルチだとタゲ分散してジャスト回避頻繁に出来ないからってさ
37: イージャン速報 2024/09/23(月) 16:45:17.29
>>34
爆破ガンスとジャス回がイマイチ結びつかないんだけどどんな立ち回り?
爆破ガンスとジャス回がイマイチ結びつかないんだけどどんな立ち回り?
38: イージャン速報 2024/09/23(月) 16:47:16.69
>>37
ジャス回後は叩きつけになるから高火力の二撃を叩き込んで杭打つんじゃね
ジャス回後は叩きつけになるから高火力の二撃を叩き込んで杭打つんじゃね
76: イージャン速報 2024/09/23(月) 18:21:20.05
>>37
鬼火を擦り付ける立ち回りしてたよ
鬼火を擦り付ける立ち回りしてたよ
77: イージャン速報 2024/09/23(月) 18:23:08.98
>>76
爆破ガンスでやる意味全くなくて草
爆破ガンスでやる意味全くなくて草
79: イージャン速報 2024/09/23(月) 18:29:20.08
>>77
鬼火擦り付けて爆破ダメージ稼いでたけど?
鬼火擦り付けて爆破ダメージ稼いでたけど?
84: イージャン速報 2024/09/23(月) 18:34:24.89
>>79
もしかして鬼火と爆破属性の区別ついてない?
もしかして鬼火と爆破属性の区別ついてない?
85: イージャン速報 2024/09/23(月) 18:36:35.86
>>84
よく分からず見てた
どう違うの?
よく分からず見てた
どう違うの?
88: イージャン速報 2024/09/23(月) 18:39:54.56
>>85
鬼火纏状態でジャス回すると爆発するけど刃牙派属性武器とは無関係よ
鬼火纏状態でジャス回すると爆発するけど刃牙派属性武器とは無関係よ
92: イージャン速報 2024/09/23(月) 18:42:48.06
>>88
刃牙属性ッッッ
刃牙属性ッッッ
93: イージャン速報 2024/09/23(月) 18:43:32.38
>>85
鬼火はジャスト回避で擦りつけて武器の攻撃力依存のダメージを与える。武器の属性には依存しないし爆破武器である必要はない
爆破は状態異常の一種で攻撃時に蓄積して一定以上蓄積すると相手の最大体力の5%のダメージを与える。ガンスの砲撃では蓄積できないジャスト回避しながら砲撃するスタイルでは一切爆破は発生しない
鬼火はジャスト回避で擦りつけて武器の攻撃力依存のダメージを与える。武器の属性には依存しないし爆破武器である必要はない
爆破は状態異常の一種で攻撃時に蓄積して一定以上蓄積すると相手の最大体力の5%のダメージを与える。ガンスの砲撃では蓄積できないジャスト回避しながら砲撃するスタイルでは一切爆破は発生しない
96: イージャン速報 2024/09/23(月) 18:47:23.76
>>93
武器依存の物理ダメージとは別物ってことか!なるほど
ありがとう
武器依存の物理ダメージとは別物ってことか!なるほど
ありがとう
44: イージャン速報 2024/09/23(月) 17:00:03.75
>>34
爆破はマルチの星9以上で真価を発揮するから的外れだわ
そいつの動画見ない方が良いぞ
爆破はマルチの星9以上で真価を発揮するから的外れだわ
そいつの動画見ない方が良いぞ
66: イージャン速報 2024/09/23(月) 18:04:06.84
敵「爆破値500到達したら爆発してやるよ」
ハンター「よーし頑張るぞ」
爆破値150 発生率33%ハンター「まず爆破属性強化するか」
爆破値240 発生率33%
ハンター「よーし頑張るぞ」
爆破値150 発生率33%ハンター「まず爆破属性強化するか」
爆破値240 発生率33%
ハンター「これ7,8回攻撃しないと爆発しないな……爆破属性強化外して闇討ち状態異常にするか」
爆破値150 発生率50%
ハンター「これも大して変わんねぇな…量積みする」
爆破値240 発生率50%
敵「💥」
ハンター「爆破値が250以上じゃないから思ったほど変わらん😭」
敵「2回目の爆破値は1.3倍、つまり650要求するからな😎」
これが現実🫵😎捨てよう、爆破属性
コメント