【MHWs】ふつーに多層構造やめてほしい、やっても2階建てまでにしてくれ

46: イージャン速報 2026/09/29(火) 17:26:50.38
マップはワールドの数倍の広さです!→通路が激長になって戦闘エリアは変わらない
はちょっとひどい

 

47: イージャン速報 2026/09/29(火) 17:27:12.08
狭いとこは狭いし
セクレト専用あるし

 

48: イージャン速報 2026/09/29(火) 17:30:56.06
戦いやすい平地あってもゾシアとかずっと壁際にいる

 

49: イージャン速報 2026/09/29(火) 17:30:57.25
ふつーに多層構造やめてほしい、やっても2階建てまでにしてくれ

 

51: イージャン速報 2026/09/29(火) 17:37:50.52
今作のステージは流石にやり過ぎよな
螺旋構造はいかん

 

52: イージャン速報 2026/09/29(火) 17:37:53.55
マップの広さを売りにするゲームじゃ無いからなそもそも
ow散策ゲーですらマップの広さだけじゃなく密度とかが大事だって言われる時代だし、ましてやプレイ時間の殆どが散策じゃなくてアクションだしなぁ

 

53: イージャン速報 2026/09/29(火) 17:41:16.90
クソ狭いエリアで戦わせるのやめてね

 

54: イージャン速報 2026/09/29(火) 17:43:42.72
無駄にリアリティなのか常に塵みたいなものが舞ってる空間嫌過ぎる

 

56: イージャン速報 2026/09/29(火) 17:47:57.90
多層はいいけどセクレト滑空でいい感じに各層移動させてくれ
初期マップの素材集めくらいにしか使わんじゃん

 

57: イージャン速報 2026/09/29(火) 17:51:56.50
立体構造でもライズは目茶苦茶考えられてたよね、
なんとなくシームレスマップにしてなんとなく鳥に滑空機能持たせたワイルズと違って、ライズならではの虫アクションの遊びと紐付いて計算された設計だった

 

58: イージャン速報 2026/09/29(火) 17:52:25.28
竜都で下まで滑空しろよクソ鳥とは思う

 

60: イージャン速報 2026/09/29(火) 17:57:11.66
ライズは多分あまり横に広く出来ないっていう制約上の元なんだと思うけどねあのマップ
あと水没林みたいな崖から落ちやすいマップはなあ
かと言ってワイルズの螺旋構造が良いかっていうと全然嫌だけど
今のところ古代樹があること以外はワールドのマップがバランス良く感じる

 

61: イージャン速報 2026/09/29(火) 18:00:06.66
RISEマップ相当横に広くね?

 

63: イージャン速報 2026/09/29(火) 18:08:19.27
見えない壁が多いから一見広そうに見えても感覚的には狭い
竜都はそんな感じ

 

64: イージャン速報 2026/09/29(火) 18:09:45.08
マップ自体は広いけど行けるところは狭いとかいうクソマップ

 

65: イージャン速報 2026/09/29(火) 18:14:26.46
ライズは狭いけど実際に行ける部分多いから体感ワールドとあんま変わんなかった

 

68: イージャン速報 2026/09/29(火) 18:24:04.98
比べたわけじゃないけどRISEさん1エリアかなり広くねえかい?

 

73: イージャン速報 2026/09/29(火) 18:42:08.50
マップはライズよりワールドのが広くてワイルズは更にその2、3倍だけど
ライズか1番エリア全体的に広い気がするな…

 

74: イージャン速報 2026/09/29(火) 18:45:35.55
ライズは初期REエンジンの負荷とSwitchのスペック制約のためか
マップ全体の横幅を広く出来ない代わりに戦える通路も作って代わりに縦幅を増やしてるので、戦える部分自体は広く取ってる
一方で、水没林や砂原みたいな崖から落ちやすいマップや過去作と比べるとスケールダウンしてる密林とかが生まれる感じ
城塞高地くらいが実はライズのマップのスケール感覚を考えると普通のマップ

 

75: イージャン速報 2026/09/29(火) 18:45:59.47
機動力と行動可能範囲の差かな
ライズはゲーム仕様込みのマップだからね

 

76: イージャン速報 2026/09/29(火) 18:48:43.58
RISEはほぼ全部の場所に行けるからのう
モンハンのマップなんてアレでいいが
そうは問屋が卸さないんだろう

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1790641381/

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