結局モンハンはXXかライズ(サンブレイク)が一番面白いという結論になる

1: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:33:10.36
XX:ワールド以前の旧モンハンの集大成。ボリュームも破格
ライズ(サンブレイク):ワールドのシステムを継承・改良しつつ翔蟲やガルクなどの爽快快適なシステムも導入。モンスター、世界観、キャラクターも魅力的

2: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:33:58.95
発売初期のライズやな
~真ナルハタ追加まで

 

3: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:38:18.55
3GとXXとサンブレ
がトップ3

 

4: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:38:29.88
XXまではザシュッ!ザシュッ!というサウンドエフェクトが気持ち良いゲームだったのに
最近のはボコッ…ボコッ…みたいな感じで手応えが感じられない

 

5: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:40:15.33
3Gのマルチは楽しかったな

 

6: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:41:52.23
ソロなら3か3Gが最高傑作で間違いない
マルチもありならダブルクロスが1番固い

 

7: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:44:07.59
ポータブル系も入れて3大モンハンだろ

 

9: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:45:41.97
MHP2、MHP2G、MH3、MHP3、MH3Gまでは何百時間もやったけど、MH4から急につまらなくなった
飽きたのもあったけど乗りの為の高低差が不快だった

 

10: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:46:47.41
XX久しぶりに触ったけど移動ダルすぎて無理だったからライズ推したい
ガルク無しにはもう戻れんよ

 

11: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:47:22.94
ライズはモンスのメンツショボすぎる

 

12: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:51:13.68
ランス使いとしてはサンブレ>>>>>ライズ

 

13: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:53:33.88
そろそろローグ炭鉱夫ゲーも復活させて欲しいよね

 

14: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:54:02.18
快適性をライズ相当にしたXXほしひ
エリア制と4マップとかいう下痢便も無くしてもろて

 

15: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:55:47.51
P2Gだな
余計なものがないのがいい

 

16: イージャン速報 2026/05/26(火) 19:58:12.32
PS Storeで一番スコアが高いモンハンはサンブレイクだったりする

 

17: イージャン速報 2026/05/26(火) 20:00:38.64
サンブレイクまで行けなかったけどライズはワーストレベル
サンブレイクまで行けば神ゲーみたいね

 

18: イージャン速報 2026/05/26(火) 20:12:36.56
ワイルズが歴代最低は共通認識みたいやね

 

19: イージャン速報 2026/05/26(火) 20:12:49.66
ワールドのほうが普通に上

 

20: イージャン速報 2026/05/26(火) 20:15:15.72
P2Gの頃が一番楽しかったけど
今やるならサンブレが一番だな

 

21: イージャン速報 2026/05/26(火) 20:17:52.22
最近のモンハンには絶望感が足りない

 

22: イージャン速報 2026/05/26(火) 20:21:06.81
MH4G・・・と言うより極限化があるモンハンって言ったほうが早いか
結局「誰が極限化を考案・実装したんだ?」って回答は、カプコンは未だに明かしてないんだよね
まあ、十中八九、当時のプランナーだった『徳田』だろうけど、
この極限化にGOサインを出したディレクターの『藤岡』もプロデューサーの『辻本良三』も責任は免れない
それでMHXを発表した時に《極限化はありません》という前代未聞の公式アナウンス

 

23: イージャン速報 2026/05/26(火) 20:37:03.56
>>22
MH4と逆転裁判4と聖剣4ってなんか似た扱いされてる気がする

 

25: イージャン速報 2026/05/26(火) 20:52:16.64
遊びの幅→MHP2G
水中戦→MH3G
トレハン→MH4G
高難易度→MHXX
充実なマルチプレイ→サンブレイク
ソロでも満足→ワイルズ

 

26: イージャン速報 2026/05/26(火) 20:55:49.58
Switch版以外のサンブレイクは神ゲーだった
Switch版は流石に厳しくてSteamで買い直したわ

 

27: イージャン速報 2026/05/26(火) 20:57:45.11
XXが一番面白い(確定)

 

28: イージャン速報 2026/05/26(火) 21:10:35.50
新作がでるまでこんな話を3年くらいやってるなんて虚無すぎる

 

29: イージャン速報 2026/05/26(火) 21:27:38.61
>>28
ワイルズDLCという新作が夏に発表されるんだが?

 

31: イージャン速報 2026/05/26(火) 21:47:18.13
結局グラよりいかにゲームとしての楽しさと快適に遊べるかなんだよな

 

32: イージャン速報 2026/05/26(火) 21:48:27.55
ダブルクロスはアイテムボックスに保存できる数が少なくて、
せっかく集めてきたモンスター素材捨てないといけない
移動がかったるい
マルチで味方の攻撃に怯む
サンブレイクで解決されてるから、サンブレイクとダブルクロスを
合わせたリメイク欲しいってなるよね

 

33: イージャン速報 2026/05/26(火) 22:11:45.56
>>32
XXは二つ名チケットが圧迫酷すぎるのがなあ

 

34: イージャン速報 2026/05/26(火) 22:40:06.40
ハゲージあるダブルクロスはマジでない
サンブレイクは神

 

35: イージャン速報 2026/05/26(火) 22:46:46.40
マジでサンブレイクにモンスター数だけ増やしたサンブレイククロスだしてくれ
モンスター数300体くらいのやつ

 

36: イージャン速報 2026/05/26(火) 22:54:48.22
ワイルズの集中モードで特定の箇所をピンポイントで攻撃するようになると、近接攻撃を大雑把に当てる以前のモンハンは操作しづらく感じる
一方で技を選択できる自由度があったり盟友のシステムなんかはサンブレは優れている
キャラはライズのホムラの里がぶっちぎりで優れていた
あの里だけ何かのアニメ作品みたいだった

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1779791590/

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