【MHWs】前作で出来ていたことが出来ないのなんで?!

197: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:19:05.85
ワイルズは赤いところ行けないケマよ
ライズは緑の所も緑以外も全部行けるケマ
👶👈🐔どうなっとるんやワレケマ‼︎no title

 

202: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:23:29.14
>>197
グロ

 

204: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:24:46.32
>>197
前作で出来ていたことが出来ないのなんで?!🫪

 

205: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:26:18.41
>>204
🥸人間があんな急斜面を駆け上がれる訳ないじゃないですか
ま、自然は厳しいってことで笑

 

212: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:31:30.71
>>205
人間が酸素ボンベも無しに水中で長時間活動してんのはいいのか?

 

215: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:33:58.90
>>212
🥸そこはゲームなので全く問題は無いですね

 

216: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:35:44.76
>>215
お前が作ってんのはゲームじゃなくてアートだろ

 

224: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:44:24.53
>>212
🥸人類の最長潜水時間は10分を越えてるので身体能力の優れているハンターなら問題ないですよ

 

206: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:26:28.00
>>204
前作のワールド💢

 

210: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:28:51.89
>>206
>>207
なんならワールドで出来ていたことも出来なくなってる

 

207: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:26:47.15
>>204
前作はワールドなので✌🤓

 

208: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:26:49.08
>>197
比較的景観のいいマップでこれだから絶望しかないんだよな😧

 

214: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:33:19.44
>>197
左はこの時代にあるまじきカビの生えたマップ構造
発想が時代遅れすぎるだろ

 

217: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:36:06.14
>>214
実際アイボー前から作っとるし…
案の定陳腐化しとるしこれだから長期製作はダメなんだよ🤷

 

221: イージャン速報 2026/07/02(木) 15:42:03.03
>>197
結局昔のエリア跨ぐ毎にロード挟んでた旧来のスタイルから脱却出来てなかったのは
シームレス化を率先した連中の方だってもはやギャグだよ

 

256: イージャン速報 2026/07/02(木) 16:46:32.89
>>197
発売前
「セクレトの機動力と滑空とかもあるしマップのほとんどの場所は行けるんだろうな~」

 

280: イージャン速報 2026/07/02(木) 17:03:14.27
>>197
やっぱりアセンダンスで空と地上がシームレスに繋がるとは思えないな
シームレスと進入禁止エリアに降りないようにすることの両立は不可能に近い

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1782949519/

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