【MHWs】モンハンワイルズ、ライズを売上で抜くの無理そう

1: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:05:45.82
累計どころか現在の売上でも負けてる
no title

43: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:27:54.53
>>1
やっぱ予想通りRE2の伸びが凄くて次の決算でライズ抜かれるなw
60: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:36:12.58
>>51
TOP13にしないと>>1の今季の売り上げリストから漏れるワイルズの悪口はやめろよw
まあTOP10にするとモンハン自体無くなるんだけどなw
これからは株式会社バイオハザードよ
64: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:38:18.19
>>60
ワールドもうすぐ3000万本行くからバイオには当分抜かれないぞ
72: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:41:18.32
>>64
シリーズとしての能力って分からんかなぁ?
モンハンはワールドから8年右肩下がりだよ?
99: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:56:28.45
>>1
・モンハンワイルズ 国内売上(2025)
PS5 167万本 (デジタル比率50% パケ838,319)
Steam 32万本~ (日本語レビュー率6.11%)
Steam世界売上520万本 (gamalytic)
106: イージャン速報 2026/05/13(水) 19:03:13.63
>>99
大半がPS5で売れてるならなんでワイルズ発売した年に主要取引先から外されたの?
107: イージャン速報 2026/05/13(水) 19:04:33.07
>>106
よくみろPS5版は157万本しか売れてない
174: イージャン速報 2026/05/13(水) 20:54:50.16
>>1
ライズみたいに500円セール始まったら余裕で超えそう
2: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:06:37.58
いやとっくにSwitch版の累計を抜いてるだろ
35: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:22:52.84
>>2
ワイルズはマルチなんですけど
146: イージャン速報 2026/05/13(水) 19:49:02.92
>>35
ライズもマルチだがw
そしてスイッチでは大して売れてない
3: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:07:20.49
なんてワイルズは全合算で、
ライズはSwitchだけなん?
4: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:07:53.32
ワイルズは発売1ヶ月でSwitch版ライズの4年累計をあっさり抜いてる
5: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:08:21.21
まだMRがあるから…
101: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:59:50.03
>>5
あるのか?
138: イージャン速報 2026/05/13(水) 19:36:04.84
>>5
現状だとアイスボーン、サンブレイクと初動200万台の固定層での安定コースではあるが…
ワイルズどうなることやら
今回だいぶ怪しい気がするからなぁ
11: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:09:27.51
ワイルズのPC版
9000円だがPC版サンブレイク1500円だった

50: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:31:11.81
>>11
セールで500円くらいで買ったぞサンブレイク
13: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:11:00.72
今期
ライズ 151万本
サンブレイク 142万本
ワイルズ 132万本累計
ライズ 1869万本
サンブレイク 1130万本
ワイルズ 1142万本

14: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:11:06.95
――初動1000万本は達成しました。ここからさらに積み上げを図っていかなくてはなりません。辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が日本円で8万円ほど。
ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります。これは特に若年層にとって、簡単に手が届く金額とは言えません。
この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。

 そうした障壁を乗り越えて、いかにして『モンスターハンターワイルズ』をより多くの人に届けるかというのは、
次のチャレンジでもあります。今後はセールなども始まりますから、そうした機会をうまく活用しながら、
今年1年間をかけて販売本数を押し上げる戦略を立てているところです。

 2025年6月に「Nintendo Switch 2」が税込み4万9980円という価格で発売され、我々が想像していた以上に反応が良かった。
国ごとの物価の違いはあるにせよ、一般消費者のコスト意識の高さを再確認しました。

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18: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:13:07.91
結局1年間で132万しか上積み出来なかったのか
31: イージャン速報 2026/05/13(水) 18:20:00.24
開発コストけっこう違いそうだし、カプコン的にはどうしてこうなったって思ったそうだよな

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778663145/

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