【MHNow】やっぱ次元臨界のモーション全く変わらんのはつまらんな

468: イージャン速報 2026/05/11(月) 20:01:20.45
やっぱ次元臨界のモーション全く変わらんのはつまらんな新モーション増やせとは言わんが
もうちょっとどうにかならないか?

護竜みたいに
モーションごとに
地面からエネルギー波だすとかさ

471: イージャン速報 2026/05/11(月) 20:19:22.16
>>468
ゲームとしてはそっちのが面白くなるのは間違い無いけど回復の仕様上モンスターの行動パターン変えられたらストレスのが勝ると思う
681: イージャン速報 2026/05/12(火) 18:26:00.74
臨界ギルオスの装備構成考えるの面倒すぎる
マイセットもないし
682: イージャン速報 2026/05/12(火) 18:27:30.45
要撃用に5個空けとけよ
どうせ使ってない枠あるやろ
851: イージャン速報 2026/05/13(水) 19:58:32.39
突然モチベ消え失せた
やらなくなんのはこんな感じなんだろうな
883: イージャン速報 2026/05/13(水) 21:54:22.30
睡眠3人来て俺まで睡眠接待する意味ねえなとジュラヘビィでスコア狙いに行ったら
ドスギルが痰を吐くモーション入って俺がタゲられてるみたいだけどまさかだよな!3人いるんだから睡眠入るよな!俺は仲間を信じる!
からの痰が直撃して麻痺
即ヤル気無くなった正にマンポ
917: イージャン速報 2026/05/14(木) 10:33:47.40
タイムアタックやスコアアタックって、 突き詰めると“同じことを何十回も繰り返して秒を削る”世界だから、 普通のプレイヤーからすると
一回クリアしたら満足
強い装備作れたら終わり
友達と遊べればOK
で止まることが多い。
だから運営がそこ中心にコンテンツ作ると、 「一部の上位勢は盛り上がるけど、全体は静か」 みたいな現象が起きやすいんですよね。
918: イージャン速報 2026/05/14(木) 10:36:54.15
本スレは1武器で100万クリアの世界だからなあ
932: イージャン速報 2026/05/14(木) 11:56:07.51
HR400のフレ何人かここ数日ログインしてない
945: イージャン速報 2026/05/14(木) 12:44:17.65
次元臨界はある程度のポイント取ったら周回してキリューと竜玉を
オマケの証で素材集めるイベントだぞ
946: イージャン速報 2026/05/14(木) 12:46:17.17
変異素材がもうちょい出やすいとモチベ上がるんだけどねぇ…
948: イージャン速報 2026/05/14(木) 12:46:58.11
玉目当てで臨界なんて回すよりあと狩りやった方が手っ取り早いよな

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1778321713/

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