【MHWs】今後新武器出るなら一瀬モンハンに期待するしかないな

336: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:13:14.53
新武器種もずっと出さない
慢心だよね
340: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:14:18.42
>>336
🤓豪鬼出してあげたでしょ!😡
341: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:14:51.86
>>336
いる?🥺
351: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:16:10.38
>>341
いる!
エクスプロアのアクセルアックスが欲しい
346: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:15:44.55
>>336
要らんだろどうせバランス取れないし
モンハンは14武器で完成してるしな
353: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:16:31.87
>>336
【クリエイターに聞く】「モンスターハンターワイルズ」ディレクター徳田優也さん…本当に面白いものづくりの追求
https://www.yomiuri.co.jp/capcom/20250423-OYO1T50052/「『モンスターハンター3(トライ)』という作品では、水中に入ってハンティングできることが特色だったのですが、
武器のモーション(動き)が陸上と水中で倍になってしまうので、作るのが大変になり、武器の種類を減らしたんです。
そうしたら、ハンターさんたちから『私の武器が無くなるなんて』と、落胆の声がものすごく寄せられまして。
ハンターさんたちは、武器をすごく大切にされていて、それはそうだなと」

徳田さんは続ける。

「シリーズを続けていく上で、ユーザーさんが大切に思う部分はしっかり保ちながら、
新しいことにも挑戦しないといけないと強く感じました。
ですから、おいそれとは武器は増やせなくなりましたね。本当は増やしたい気持ちもあるんですが」

362: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:18:38.45
>>353
武器種を減らしたことと増やせない理由が一切リンクしない言い訳だな
マジで『おいそれと増やせない』のか意味がわからない
369: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:19:57.74
>>362
管理しきれないから追加するとしたら他の武器削除することになるんじゃね
気軽に削除できたら追加したけど不評な武器とか消せるしな
364: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:18:50.59
新武器作ろうにももうネタ無いだろ
斧兄弟みたいな奇抜な武器しかやりようがない
368: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:19:57.13
>>364
アクセルアックスとマグネットスパイク復活させろ
あ、外伝の武器だからあの人達が認めないか?
383: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:21:51.32
>>368
本当の外伝だからもっと無理やね🥺
371: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:20:10.19
>>364
打撃武器が2種類しかないのはおかしいから穿龍棍みたいなの出せと10年前から言われておりますが
366: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:19:35.13
まあもうシンプルな武器は無理だろうなあ
370: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:20:02.82
アクセルアックス
穿龍棍
マグネットスパイクすきなのをえらんでね!

375: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:20:50.47
>>370
マグスパ使いたーい
378: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:21:00.54
>>370
是非とも盟友にマグスパ持たせたい
生きたシビレ罠や
374: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:20:36.92
穿龍棍とか結構良い武器だったと思うんだけどな
384: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:21:55.23
F民でもXR民でもなかったから、正直全部触ってみたい純粋な俺がいる
385: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:22:12.30
『ユーザーさんが大切に思う部分はしっかり保ちながら、
新しいことにも挑戦しないといけないと強く感じました。』うんうん、よくわかる

『ですから、おいそれとは武器は増やせなくなりましたね。本当は増やしたい気持ちもあるんですが』

え?新しいことに挑戦しないんかーい笑

472: イージャン速報 2025/07/21(月) 19:33:25.91
一瀬はクロスで武器増やすこと検討してたから、今後新武器出るなら一瀬モンハンに期待するしかないなhttps://www.gamer.ne.jp/news/201512160004/

――狩技や狩猟スタイルのアイデアが生まれたきっかけはなんだったのでしょうか?

一瀬氏:先程も言いましたが、まずはアクションを強化するのがスタートでした。新しい武器の導入なども考えてはいたのですが、ファンに喜んでもらうために今まで使用できた武器を掘り下げて、遊びの幅を広げました。

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1753087071/

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