469: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:25:40.46
ワイルズは透明な壁の向こうの遠景の建物までポリゴン作ってテクスチャ貼って陰影付けてるからな
外伝には出来ませんよこんな事
外伝には出来ませんよこんな事
473: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:27:54.65
>>469
ものすごい拘りだ😨
ものすごい拘りだ😨
472: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:27:36.09
ワイルズはただテクスチャ削っただけで、描画の工夫なんて動いてるかも怪しいLOD導入しただけだから最適化ですらないぞ
ただ強制的に質を落としてごまかしただけ
ただ強制的に質を落としてごまかしただけ
474: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:28:31.63
とはいえ過去作モンハンの森のキャンプ出て直ぐの遠景の
ポリゴンのでっかい板に画像貼り付けただけ、はすげー気になった
ポリゴンのでっかい板に画像貼り付けただけ、はすげー気になった
475: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:28:44.87
🤓外伝はポリゴン数がスカスカでいけませんね👉🤓🫴🪨80万ポリゴンの強さみせましょう!✨
477: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:30:59.44
遠景なんて書き割りでいいんだよ
478: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:31:58.49
そもそも動かない物体にポリゴンを多くする意味あんの
CGはわからんもんで
CGはわからんもんで
479: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:32:28.62
背景なんて全体で見た時綺麗に見えればいいんだよ
プレイヤーはんほぉ~この岩すげぇ~とかならないから
プレイヤーはんほぉ~この岩すげぇ~とかならないから
481: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:34:20.23
ポリゴン少なく表現できる方がすごいのに何でポリゴン数を誇るんだろうか
482: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:34:22.45
まぁワイルズはAIで作ってるからどこに力を入れるべきかなんてわかんねぇんだ
484: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:36:18.58
カプコン製のAIだぞ墜落するに決まってるだろ
488: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:38:34.39
80万使ったとこでたいして綺麗に見えない岩はなんなの
テクスチャが悪いのかな
テクスチャが悪いのかな
497: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:44:03.29
ポリゴン数ってのはつまるところ3Dモデルにおける解像度みたいなもんで
贅沢にポリゴン数使えばドアップにしたりデカいモニターで映しても粗が目立たなくなる
なので描画環境において必要以上の解像度を持たせるためにポリゴン数持たせているのであればそれは無駄また実物の3Dスキャンからモデル作る場合はスキャンで生成されたバカ膨大なポリゴンを
ソフト上で使えるレベルのデータ量に整理する作業になるので
ゲームに不必要なレベルの超ハイポリモデルはその整理作業を手抜きしてるとも言える
贅沢にポリゴン数使えばドアップにしたりデカいモニターで映しても粗が目立たなくなる
なので描画環境において必要以上の解像度を持たせるためにポリゴン数持たせているのであればそれは無駄また実物の3Dスキャンからモデル作る場合はスキャンで生成されたバカ膨大なポリゴンを
ソフト上で使えるレベルのデータ量に整理する作業になるので
ゲームに不必要なレベルの超ハイポリモデルはその整理作業を手抜きしてるとも言える
502: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:47:51.88
ワイルズの岩に80万ポリゴンは岩の目の前で双眼鏡使って
こんなにズームしてもこんなに精細~😱
って感じでドヤりたかったんだと思う🙄
こんなところにリソースぶち込んじゃう俺らヤバいでしょ?wのノリ
こんなにズームしてもこんなに精細~😱
って感じでドヤりたかったんだと思う🙄
こんなところにリソースぶち込んじゃう俺らヤバいでしょ?wのノリ
504: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:49:37.17
高ポリなのに何故かサンブレより寄れないカメラ
当たり判定のある絵描き猫
当たり判定のある絵描き猫
506: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:50:44.21
513: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:57:08.38
>>506
ライズやワールド以前の過去作からの流用したモンスターについては、テクスチャだけ作り直してポリゴンモデルそのものは大掛かりな手直しはせず利用してるんだろう
ライズやワールド以前の過去作からの流用したモンスターについては、テクスチャだけ作り直してポリゴンモデルそのものは大掛かりな手直しはせず利用してるんだろう
518: イージャン速報 2026/06/18(木) 01:00:39.02
>>513
モデルそのまま使い回してるならもっとモンスター増やせてるでしょ、🐸が40万とか全部作り直してると思う
モデルそのまま使い回してるならもっとモンスター増やせてるでしょ、🐸が40万とか全部作り直してると思う
510: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:52:54.50
ワールドのジンオウガか7万ポリゴン
ワイルズ🐸が40万ポリゴン20万くらいでよかっただろ
しかも岩80万もだが樽に2万とか使ってるし
その割には滑らかさが無いよな
ワイルズ🐸が40万ポリゴン20万くらいでよかっただろ
しかも岩80万もだが樽に2万とか使ってるし
その割には滑らかさが無いよな
512: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:56:06.00
>>510
テクスチャナースしてるからもうそれより少ないと思う
それでも多いけど
テクスチャナースしてるからもうそれより少ないと思う
それでも多いけど
511: イージャン速報 2026/06/18(木) 00:55:28.80
いい感じの岩を求めて旅行するゲーム開発者と高級奈良公園で野生を感じるゲーム開発者


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